Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi est un jeu sorti en 1998 / édité par SNK / développé par ADK
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

60,00 USD
NTSC-JVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice et cale selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 20e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU SHŌGI DE POCHE, SANS FIORITURES, AVEC LE CLIC-CLAC DES PIÈCES EN TÊTE
En 1998, Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi arrive avec une promesse simple: mettre un vrai shōgi dans la poche, sans le déguiser en mini-jeu. Édité par SNK et développé par ADK, le titre se pose comme une cartouche “sérieuse” dans une ludothèque souvent associée aux réflexes, à l’arcade et aux sessions courtes.
Son intérêt aujourd’hui tient autant à l’objet qu’à l’usage. Côté joueur, c’est un bon prétexte pour pratiquer un jeu de stratégie exigeant sur de petites plages de temps. Côté collectionneur, c’est typiquement le genre de cartouche qui donne du relief à un full set: pas spectaculaire, mais très identitaire, avec un positionnement clair et une fonction presque “outil”.
On est sur une mise en route qui va droit au but: menus, choix de partie et réglages liés au shōgi. La première impression, c’est le côté appliqué de l’interface, pensée pour aller vite vers l’échiquier plutôt que pour raconter une histoire ou installer un univers.
Dès les premiers coups, le jeu rappelle une évidence: tout se joue dans la lisibilité. Sur portable, la question n’est pas “est-ce que ça brille?”, mais “est-ce que je peux planifier plusieurs coups à l’avance sans me battre contre l’écran?”. Ici, l’entrée en matière cherche surtout à te mettre en position d’analyser.
Ce genre de cartouche renvoie à une époque où un portable pouvait aussi servir de “petit club” de jeux de plateau: tu lances une partie, tu réfléchis, tu reprends plus tard, et tu acceptes que le plaisir vienne du tempo cérébral. Master of Syougi, c’est exactement ce mood-là: pas de score qui clignote, pas de course à la performance, juste la satisfaction d’un plan qui tient debout… ou d’une erreur que tu sens arriver trop tard.
Le tandem SNK (édition) et ADK (développement) est intéressant à regarder côté collection: on est face à un jeu de shōgi qui s’inscrit dans une logique “catalogue” très japonaise, où l’on trouve sa place à côté d’autres titres de réflexion. Sur une étagère NEO GEO Pocket, ce n’est pas la cartouche qu’on montre pour ses sprites, mais celle qui raconte que la machine a aussi voulu accueillir des jeux de tête, pas seulement des jeux de pouces.
Le shōgi, c’est l’échec japonais avec une règle qui change tout: les pièces capturées peuvent revenir sur le plateau en renfort, ce qui rend les retournements plus fréquents et les positions rarement “mortes”. Shōgi no Tatsujin capitalise sur cette tension particulière: tu ne joues pas uniquement pour gagner de la matière, tu joues pour transformer une capture en menace future.
Sur un support portable, le confort vient de deux choses: la vitesse de navigation et la clarté des informations. Le plaisir se situe dans l’enchaînement “je vois, je calcule, j’exécute”. Le jeu vise donc une ambiance posée, presque studieuse, où chaque action a un poids. C’est un titre qui récompense la concentration, pas l’agitation.
Il faut aussi accepter le contrat implicite: si tu cherches une initiation ultra guidée ou une mise en scène spectaculaire, tu risques de le trouver austère. En revanche, si tu veux un shōgi jouable partout, avec une interface qui ne te distrait pas de l’essentiel, l’approche fait mouche.
REFLEXION DANS LA POCHE, ET SILENCE SUR L’ÉCHIQUIER
“Encore un coup… et après j’arrête.” (mensonge classique de joueur de shōgi)
Si tu aimes l’idée mais que tu veux voir comment la formule a été réajustée ensuite, garde un œil sur Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi Color. Sur une collection, c’est un duo logique: même ADN, mais une lecture intéressante de l’évolution de la gamme et des attentes autour d’un jeu de réflexion sur portable.
Comme souvent avec les jeux de réflexion sur portable, la difficulté n’est pas seulement de mettre la main sur la cartouche: c’est de la trouver dans un état qui donne envie de la garder. Un exemplaire complet (boîte et notice) change complètement la présence du jeu en vitrine, parce que tout se joue sur l’identité visuelle et la netteté du papier.
En pratique, surveille surtout l’usure des coins, les traces de compression et la qualité d’impression de la jaquette. Et pour la cartouche elle-même, privilégie un plastique propre, sans jaunissement marqué ni étiquette abîmée: sur un titre au look sobre, le moindre défaut saute aux yeux.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi est actuellement référencé sur Neo Geo Pocket dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi sur Neo Geo Pocket est 1998.
Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi a été édité par SNK.
Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi a été développé par ADK.
L’indice de rareté marché Full Set de Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi est actuellement de 66 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Neo Geo Pocket, Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi est distribué sous la forme de une cartouche Neo Geo Pocket.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : King of Fighters 97 sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Super Sidekicks sur NEO GEO (même éditeur), Sega Worldwide Soccer '98 sur Sega Saturn (même année).