The Last Blade 2 est un jeu de type « Combat » sorti en 1998 / édité par SNK / développé par SNK
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DU SANG-FROID, UN SABRE, ET LA BONNE DISTANCE
Sorti en 1998, The Last Blade 2 est l’un de ces jeux de combat SNK qui donnent immédiatement l’impression de manier une lame, pas juste d’appuyer sur des boutons. Sur Neo Geo, il s’inscrit dans la grande tradition arcade de la maison: des sprites expressifs, des impacts lisibles, et une vraie tension dans chaque échange.
Ce qui le distingue, c’est sa personnalité. Là où d’autres titres misent sur la surenchère, The Last Blade 2 joue l’élégance et le tranchant: un duel où l’espace compte, où le rythme varie selon le style choisi, et où la punition est souvent plus importante que la quantité de coups.
Dès l’écran de sélection, le jeu annonce la couleur: un casting d’escrimeurs et de guerriers, et surtout un choix de style qui influence la façon d’aborder les combats. On comprend vite qu’il ne s’agit pas seulement de « prendre son perso préféré », mais aussi d’assumer une philosophie de jeu plus agressive ou plus posée.
Très vite, l’entrée en matière pousse à observer. Les attaques ont de l’allonge, les sauts se punissent, et la garde n’est pas un refuge éternel: on apprend à avancer par petites touches, à provoquer une erreur, puis à convertir proprement plutôt qu’à “mouliner” des enchaînements.
The Last Blade 2, c’est typiquement le jeu qu’on reconnaît à l’oreille et à l’œil en quelques secondes: une mise en scène plus feutrée que clinquante, des bruitages de lames qui claquent, et cette sensation d’arcade “sérieuse” où un round peut basculer sur une lecture, pas sur un hasard. Il fait partie de ces cartouches Neo Geo qu’on montre pour expliquer ce que « sprite art » veut dire, sans tomber dans la démonstration gratuite.
Développé et édité par SNK, The Last Blade 2 assume une approche « armes blanches » plus exigeante que le versus traditionnel à base de poings. La gestion de la portée et la netteté des priorités donnent un feeling très particulier: on a moins l’impression de gratter une barre de vie que de chercher l’ouverture parfaite.
Le cœur du jeu, c’est le duel. Les déplacements et la distance sont centraux, et beaucoup de situations se jouent sur un pas de trop ou un anti-air bien placé. Les coups font mal, les erreurs se paient vite, et c’est précisément ce qui rend chaque victoire satisfaisante: on gagne parce qu’on a lu l’intention adverse, pas parce qu’on a récité une combo interminable.
Le choix de style apporte une vraie variété de rythme. Selon ce que vous privilégiez, vous allez chercher la vitesse et la pression ou, au contraire, la frappe plus lourde et le coup décisif. Ce n’est pas juste un “mode fun”: ça influence votre manière de confirmer, de temporiser, et même de gérer le risque en fin de round.
Visuellement, le jeu reste un plaisir d’observation. Les animations donnent du caractère à chaque personnage, les effets restent lisibles en match, et l’ensemble respire la maîtrise d’une équipe qui sait faire parler le pixel. En collection, c’est aussi un titre qu’on relance juste pour « voir tourner »: un bon signe, parce que l’esthétique sert autant le spectacle que la clarté du gameplay.
On est ici sur un jeu de casting: l’attachement vient du style et de la silhouette plus que d’un héros unique. Parmi les figures marquantes, on croise notamment Kaede, Hibiki Takane ou encore Moriya, chacun avec une présence très typée et une manière différente d’exister à l’écran. L’intérêt, c’est justement de trouver “son” escrimeur, celui dont le tempo et les angles d’attaque collent à votre lecture du duel.
Pour mesurer l’évolution, le plus parlant reste de revenir à The Last Blade sur NEO GEO : on y sent les fondations, le ton, et ce qui a été affiné ensuite dans la gestion du rythme et des options défensives. Et si vous aimez suivre une licence au-delà de l’arcade, il existe aussi une déclinaison portable, Last Blade, The sur NEO GEO Pocket, forcément différente dans ses sensations, mais intéressante pour voir comment l’identité de la série se traduit sur un format plus compact.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | The Last Blade | NEO GEO (1997) | Le socle de la série: même ADN “duel au sabre”, même sens de la mise en scène, et des mécaniques qui prennent toute leur dimension dans l’épisode suivant. |
| Épisode principal | The Last Blade 2 | NEO GEO | L’épisode 1998 qui pousse le style et la rigueur du versus à l’arme blanche, avec un rythme de match très lisible et une direction artistique superbe. |
| Après | The Last Blade | PlayStation | Une autre façon de pratiquer la licence sur console de salon, utile pour comparer l’expérience “cartouche arcade” et une adaptation plus domestique. |
Comme souvent sur Neo Geo, la recherche ne se limite pas à « avoir le jeu »: c’est la complétude qui fait toute la différence. Un exemplaire avec boîte et notice propres, insert bien calé et traces d’usage cohérentes se repère vite… comme les copies fatiguées qui ont beaucoup circulé.
Conseil concret: inspectez d’abord l’état de l’insert (marques de pli, blanchiment, usure des tranches), puis la notice (agrafe, pages gondolées, coins cornés). Sur cartouche, vérifiez aussi la cohérence globale: une belle boîte n’a aucun intérêt si le reste du lot “sonne” dépareillé au premier coup d’œil.
NE PAS CLIGNER DES YEUX: UN PAS, UN COUP, UN ROUND
« Je jure que j’étais à portée… et pourtant non. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
The Last Blade 2 est actuellement référencé sur NEO GEO dans la base Full Set.
The Last Blade 2 est classé dans le genre Combat.
La date de sortie référencée pour The Last Blade 2 sur NEO GEO est 1998.
The Last Blade 2 a été édité par SNK.
The Last Blade 2 a été développé par SNK.
L’indice de rareté marché Full Set de The Last Blade 2 est actuellement de 37 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 14 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur NEO GEO, The Last Blade 2 est distribué sous la forme de une cartouche Neo Geo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Fatal Fury 3: Road to the Final Victory sur NEO GEO (même genre et même console), Samurai Shodown III: Blades of Blood sur NEO GEO (même genre et même console), Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers sur NEO GEO (même genre et même année), Breaker's Revenge sur NEO GEO (même genre et même année), Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers sur NEO GEO (même année et même éditeur), Bust-a-Move sur NEO GEO Pocket (même éditeur), Robotron 64 sur Nintendo 64 (même année).