Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi Color

Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi Color est un jeu sorti en 1999 / édité par SNK / développé par ADK

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Shogi No Tatsujin- Master of Syougi for NeoGeo Pocket Color! Japanese version

Shogi No Tatsujin- Master of Syougi for NeoGeo Pocket Color! Japanese version

60,00 USD

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Shogi no Tatsujin Color / Master of Syougi Color Neogeo pocket colorJeuShogi no Tatsujin Color / Master of Syougi Color Neogeo pocket color32,99 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi Color sur NEO GEO Pocket
Visuel de référence de Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi Color sur NEO GEO Pocket.
FICHE COLLECTIONNEUR

Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi Color en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNEO GEO Pocket
SupportCartouche Neo Geo Pocket
Sortie1999
DéveloppeurADK
ÉditeurSNK

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et cale selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 28 juin 2025Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi Color

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
60,00 €

Positionnement de la cote médiane

Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi Color indicatif60,00 euros
Médiane NEO GEO Pocket117,50 euros
Même année sur NEO GEO Pocket146,10 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

65/ 100
Rare

Prix relatif : 19e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi Color à partir des annonces indexées.

58,50 €61,00 €60,00 €
avr. 2025Cote mensuelle
mai 2025Cote mensuelle
juin 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi Color sur Neo Geo Pocket

16:9

Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi Color, le shōgi de poche en version couleur

DU SHŌGI PUR JUS, MAIS ENFIN LISIBLE ET À EMPORTER PARTOUT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

En 1999, Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi Color débarque sur NEO GEO Pocket Color avec une promesse simple et franche: mettre un jeu de shōgi complet dans la poche, sans le déguiser en mini-jeu ou en puzzle “inspiré”. On est sur une cartouche qui parle d’abord aux amateurs du jeu de plateau japonais, ceux qui aiment réfléchir au tempo, aux échanges et au fameux système de pièces capturées qu’on peut ensuite redéployer.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement cette absence de compromis “arcade”. SNK à l’édition et ADK au développement encadrent un titre qui vise la pratique régulière: on y revient pour progresser, tester des idées, ou juste faire une partie sérieuse dans un format nomade. Et sur une machine qui a souvent brillé par ses jeux rapides, ça fait une pièce de collection qui change de rythme dans une ludothèque.

Les premières minutes de jeu

Un shōgi portable efficace se joue souvent avant même le premier coup: menus, lisibilité, vitesse de navigation et manière dont le jeu accompagne le joueur. Ici, l’entrée en matière repose sur des choix classiques du genre (modes de partie, paramètres et mise en place), avec une priorité claire donnée au confort de lecture sur écran de poche.

Dès les premiers déplacements de curseur, l’enjeu devient concret: réussir à “voir” le plateau, les promotions possibles et les lignes d’attaque sans fatiguer les yeux. Sur NEO GEO Pocket Color, l’apport le plus naturel de cette version, c’est une interface qui peut utiliser la couleur pour mieux séparer informations et pièces, ce qui change beaucoup la fluidité d’une partie longue.

Flashback joueur

Ce type de cartouche rappelle une époque où les portables accueillaient des jeux de réflexion sans fioritures, pensés comme des compagnons de trajet. Le shōgi, avec ses pièces qui reviennent sur le plateau via les captures, a ce côté “boîte à outils”: on apprend à calculer, mais on apprend aussi à réinventer une position en quelques coups. En version Color, l’esprit reste austère dans le bon sens du terme: une discipline, pas un spectacle.

Derrière le titre

Le sous-titre “Color” ne cherche pas à raconter une nouvelle histoire: il signale une adaptation pensée pour la NEO GEO Pocket Color. L’intérêt n’est pas d’ajouter du blabla, mais de rendre la pratique plus confortable sur écran portable. Pour un jeu de shōgi, la moindre amélioration de lisibilité a un impact immédiat, parce que l’on passe son temps à scanner le plateau, anticiper les promotions et repérer les menaces.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le shōgi, c’est un jeu d’échecs qui accepte le retour de matière: capturer n’est pas seulement “retirer”, c’est aussi se donner des options de parachutage. Sur console portable, ça impose une interface carrée et rapide, où l’on doit pouvoir sélectionner, déplacer, confirmer, annuler, puis recommencer sans friction. C’est là que ce genre de titre se joue vraiment: pas sur des effets, mais sur la cadence de manipulation.

Manette en main, l’expérience est cérébrale et méthodique. Le plaisir vient de la construction, du plan à plusieurs temps et de la lecture des échanges. Si vous venez des échecs, vous retrouvez un parfum familier, mais avec une agressivité différente: le shōgi punit souvent l’imprécision parce qu’une pièce capturée peut se retourner contre vous dès le coup suivant.

Côté ambiance, ne vous attendez pas à un festival d’animations. C’est un jeu de plateau porté avec sérieux, ce qui est précisément sa force en collection: il documente une autre facette de la machine, plus “outil” que “vitrine”. Et c’est une cartouche qu’on apprécie aussi en spectateur, en observant une partie qui se tend et se dénoue sur une promotion bien timée.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Les jeux de shōgi ont souvent une diffusion qui dépend beaucoup du public visé, et l’état des exemplaires varie fortement parce qu’ils ont pu servir longtemps, au quotidien. En loose, la cartouche peut circuler facilement, mais pour un objectif “full set”, tout se joue sur la présence et l’état des éléments papier, et sur une boîte qui n’a pas souffert des frottements et de l’humidité.

Conseil simple: privilégiez un ensemble homogène. Une notice trop “neuve” ou une boîte aux plis suspects peuvent indiquer un montage. Sur ce type de titre, les petits détails d’impression et l’usure cohérente racontent souvent la vraie vie de l’exemplaire.

Le petit truc de collectionneur

Sur NEO GEO Pocket, la conservation fait une énorme différence visuelle: coins marqués, jaquette ternie, plastique rayé… tout saute aux yeux. Si vous stockez vos jeux serrés, un étui de protection adapté et quelques bonnes habitudes de rangement valent autant qu’un nettoyage tardif. Pour parcourir ce qui existe autour de la machine, la page Accessoires Neo Geo Pocket aide à remettre le matériel dans son contexte, surtout si vous visez une présentation “vitrine” propre.

UN PLATEAU, DES PROMOTIONS, ET DES PIÈCES QUI REVIENNENT VOUS HANTER

« Tu peux me prendre cette pièce… mais tu me la rendras sur le plateau. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un shōgi assumé, taillé pour enchaîner des parties sérieuses.
  • La version Color améliore naturellement le confort de lecture sur portable.
  • Une pièce “différente” dans une collection NEO GEO Pocket, loin des réflexes arcade.

Les -

  • Pas le genre de cartouche qui pardonne si vous n’aimez pas les jeux de plateau.
  • Présentation sobre: l’intérêt est dans le jeu, pas dans le spectacle.
  • En full set, l’état des papiers et de la boîte compte énormément et limite les “beaux” exemplaires.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi Color

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi Color est-il référencé ?

Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi Color est actuellement référencé sur Neo Geo Pocket dans la base Full Set.

Quand Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi Color est-il sorti sur Neo Geo Pocket ?

La date de sortie référencée pour Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi Color sur Neo Geo Pocket est 1999.

Quel éditeur a publié Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi Color ?

Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi Color a été édité par SNK.

Quel studio a développé Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi Color ?

Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi Color a été développé par ADK.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi Color ?

L’indice de rareté marché Full Set de Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi Color est actuellement de 65 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi Color ?

Sur Neo Geo Pocket, Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi Color est distribué sous la forme de une cartouche Neo Geo Pocket.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi Color ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Puzzle Link 2 sur NEO GEO Pocket (même année et même éditeur), World Heroes 2 Jet sur NEO GEO (même éditeur), Tank Racer sur Playstation (même année).