Alien 3 est un jeu / ayant pour identifiant NES-X3-FRA / qui est sorti en version française
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

200,00 EUR
Voir sur

58,48 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

39,90 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

49,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

42,88 EUR
PALVoir sur

62,00 EUR
NTSC-UVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 69e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.
7 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Alien 3 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
COULOIRS ÉTROITS, MENACE PARTOUT: L’ALIEN EN 8-BIT NE FAIT PAS DE CADEAUX
Alien 3 sur NES, c’est le genre de cartouche qui mise tout sur la tension et le rythme. Pas besoin d’en faire des tonnes: l’univers impose sa loi, et la contrainte technique de la 8-bit pousse le jeu à aller à l’essentiel, avec une action 2D nerveuse où chaque erreur se paie.
Dans une ludothèque Nintendo NES, il se place comme une curiosité solide pour qui aime les adaptations de cinéma à l’ancienne: directes, parfois rugueuses, mais capables de créer une ambiance avec peu de moyens. Et pour le collectionneur, l’objet a du caractère, surtout en version française, où la notice et les textes prennent une valeur très concrète au moment de compléter un full set propre.
Le jeu s’installe vite: on comprend immédiatement qu’on est là pour survivre, progresser écran après écran, et nettoyer des zones sous pression. La prise en main va droit au but, typique NES: déplacements précis, tir, et une lecture de l’action qui repose sur le placement plutôt que sur des effets spectaculaires.
Dès l’entrée en jeu, l’ambiance se joue sur l’oppression: des espaces confinés, une menace qui surgit vite, et un tempo qui ne laisse pas beaucoup de respiration. C’est un démarrage qui parle aux joueurs habitués aux jeux d’action 8-bit, ceux où l’observation et la patience font autant le boulot que les réflexes.
Alien en jeu vidéo, sur NES, c’est aussi le souvenir d’une génération où l’adaptation devait « faire Alien » sans les moyens du cinéma. Du coup, tout passe par des codes simples mais efficaces: des couloirs, une sensation de danger permanent, et cette petite musique mentale qu’on se fait tout seul quand l’écran se remplit de menaces. Une ambiance de location de vidéoclub, version cartouche, où tu lances la partie en sachant que ça va piquer.
Alien 3 a connu plusieurs adaptations selon les machines, et c’est justement ce qui rend la version NES intéressante en collection: elle ne se contente pas d’être un « portage », elle existe comme une interprétation pensée pour un hardware 8-bit. Résultat, quand on compare les éditions, on parle souvent de sensations différentes plutôt que de simple fidélité au film.
Manette en main, Alien 3 sur NES joue la carte du contrôle sec et réactif. La manette Nintendo NES fait ressortir ce que le jeu demande vraiment: une croix directionnelle propre, des micro-ajustements, et une gestion du danger qui se fait à l’ancienne, en anticipant les trajectoires et les sorties d’écran.
Le plaisir vient surtout de la lecture de l’espace et de la prise de risque: avancer pour sécuriser une zone, reculer pour éviter de se faire enfermer, choisir quand forcer le passage. On n’est pas sur un titre qui cherche la variété à tout prix; il préfère installer une pression continue. Et si tu aimes les jeux NES où tu apprends par l’échec, tu trouveras ici une difficulté qui peut être exigeante, mais rarement gratuite quand tu joues propre.
Visuellement, le 8-bit oblige à simplifier, mais ça sert plutôt bien l’univers: silhouettes nettes, ennemis lisibles, décors qui évoquent l’enfermement. Ce n’est pas une démonstration technique, c’est une direction « efficace », faite pour que tu comprennes vite ce qui te menace et où tu peux te replacer.
Pour mesurer ce que la NES fait à l’univers d’Alien 3, le plus parlant est de mettre la cartouche en perspective avec des adaptations plus musclées techniquement. La version Alien 3 sur Super Nintendo est souvent citée pour une approche plus « console 16-bit », là où la NES compresse l’expérience en action plus directe et plus sèche.
Autre comparaison utile: Alien 3 sur Game Boy. Sur portable, les compromis ne sont pas les mêmes: lisibilité, rythme, densité d’action. C’est intéressant pour le collectionneur qui aime voir comment un même titre se réinvente selon les contraintes, plutôt que de chercher une version « définitive ».
Et si tu collectionnes aussi les micros, Alien 3 sur Commodore 64 rappelle une autre culture du jeu d’action, avec un feeling et une présentation qui n’obéissent pas aux mêmes codes que sur console.
En occasion, Alien 3 sur NES se croise, mais la chasse devient plus intéressante dès qu’on vise un exemplaire propre et complet. La version française attire naturellement les collectionneurs qui veulent une cohérence de bibliothèque: notice en français, cartouche assortie, et un ensemble qui « fait vrai » dans une rangée PAL.
Comme souvent sur NES, la différence se joue surtout sur la complétude et l’état: une cartouche jaunie ou un sticker abîmé casse vite l’effet vitrine, et une boîte fatiguée fait immédiatement chuter l’intérêt pour un full set exigeant.
Une cote exploitable ressort des ventes récentes, et elle sert surtout de repère pour distinguer un achat opportun d’un exemplaire survendu: 49,00 euros. Sur NES, l’écart entre loose (cartouche seule) et complet (boîte + notice) peut être très marqué, et l’état cosmétique pèse lourd.
EN 8-BIT, LA SURVIE SE JOUE À LA LECTURE D’ÉCRAN
« Avance, recule… et surtout, ne te fais pas enfermer. »
Code item: NES-X3-FRA. Un détail pratique pour trier, comparer des annonces, et éviter les confusions quand tu traques précisément une édition française.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Nintendo NES de Alien 3. Full Set référence également Alien 3 sur Commodore 64.
La médiane actuellement observée pour Alien 3 se situe autour de 49,00 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
L’indice de rareté marché Full Set de Alien 3 est actuellement de 67 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Le code de référence enregistré pour Alien 3 est NES-X3-FRA. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.
Oui. Une version française de Alien 3 est référencée. Il reste conseillé de contrôler la langue de la jaquette, de la notice et du jeu avant achat.
Sur Nintendo NES, Alien 3 est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo NES.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.