Alien 3 est un jeu sorti en 1994 / édité par LJN / développé par Probe Entertainment
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![[Utilisé] Nintendo Super Famicom SFC AKLAIM ALIEN 3 from Japan](/visuel/alien-3-super-nintendo--mft-HW0yFEjb9rKCv8Hu4owyZq7nj5Fejgfqua9Aogvw3VbpOVa3cf7mEN0MPEqz_dyPhneHCJrKG-4wLNqVNqrHXHizVV71NLlprv3Hz3SnLRJ6qptpbiwTXnKtu9nRKILcftQWD6bXzUB0A5UgCq0qpHgALYfo0pNn73FpCf4.jpg)
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COULOIRS ĂTRIQUĂS, ALARMES, ET XĂNOMORPHES EN EMBUSCADE
En 1994, Alien 3 dĂ©barque sur Super Nintendo avec une promesse simple: transformer lâangoisse du film en action immĂ©diate, vue de cĂŽtĂ©, Ă lâancienne. DĂ©veloppĂ© par Probe Entertainment et Ă©ditĂ© par LJN, le jeu sâinscrit dans cette grande vague dâadaptations oĂč lâon cherche moins Ă âraconterâ quâĂ faire ressentir une pression constante.
Ce qui le distingue dans la ludothĂšque 16-bit, câest son mĂ©lange dâarcade et dâobjectifs. LĂ oĂč beaucoup de run-and-gun se contentent dâaller Ă droite en tirant, celui-ci aime vous forcer Ă sĂ©curiser des zones, Ă aller chercher des survivants, Ă gĂ©rer le terrain. RĂ©sultat: un titre qui se redĂ©couvre bien, surtout si vous aimez les jeux dâaction qui mettent le joueur sous contrainte.
La prise en main vous place vite dans lâurgence: vous explorez des sections cloisonnĂ©es, avec des accĂšs qui sâenchaĂźnent comme un petit labyrinthe industriel. TrĂšs tĂŽt, le jeu met lâaccent sur des objectifs Ă remplir plutĂŽt que sur un simple âfinis le niveauâ, ce qui change immĂ©diatement le rythme: on avance, on nettoie, on revient, on sĂ©curise.
DĂšs les premiers Ă©crans, on comprend lâessentiel: lâespace est dangereux, les ennemis surgissent vite, et lâaction rĂ©clame de la rĂ©activitĂ©. La lecture visuelle est claire, mais la pression vient du fait quâon nâest pas seulement lĂ pour survivre, on est lĂ pour faire le mĂ©nage dans un endroit qui ne veut pas ĂȘtre nettoyĂ©.
Alien 3, câest aussi lâĂšre des cartouches qui misaient sur une ambiance âcinĂ©â Ă coups de dĂ©cors mĂ©talliques, dâalertes et de crĂ©atures iconiques, sans forcĂ©ment sâencombrer dâune narration lourde. On est dans un jeu qui veut vous mettre dans le bain en quelques secondes, comme un numĂ©ro de magazine qui rĂ©sume le film en une page et vous lĂąche ensuite dans lâaction.
Cette version Super Nintendo arrive aprĂšs plusieurs dĂ©clinaisons du mĂȘme titre sur dâautres supports, chacune avec ses choix de gameplay et de compromis. Câest un bon rappel de lâĂ©poque: une âmĂȘmeâ adaptation pouvait devenir des jeux sensiblement diffĂ©rents selon la machine, lâangle retenu et les contraintes techniques.
Le cĆur du jeu, câest lâaction en 2D: on tire, on recule, on se repositionne, on apprend Ă contrĂŽler les couloirs et les angles morts. Les xĂ©nomorphes sont rapides et insistants, ce qui pousse Ă jouer propre: viser juste, anticiper les surgissements, ne pas se laisser enfermer.
Le level design favorise lâexploration utilitaire. On nâest pas dans la promenade, mais dans lâintervention: parcourir des zones connectĂ©es, retrouver un passage, protĂ©ger un point, revenir sur ses pas. Ăa peut dĂ©router si vous attendez une progression linĂ©aire, mais câest prĂ©cisĂ©ment ce qui donne au jeu son identitĂ© sur SNES.
Lâambiance, elle, repose beaucoup sur lâarchitecture froide et carcĂ©rale, sur cette impression de lieux techniques plutĂŽt que de âjolis niveauxâ. Le rendu colle bien Ă lâunivers: pas besoin dâen faire des tonnes, le simple fait de traverser des couloirs trop Ă©troits pour ĂȘtre rassurants suffit Ă installer la tension.
Aux commandes, on retrouve Ellen Ripley, figure centrale de la licence, transposĂ©e ici dans un rĂŽle dâaction pure. Le jeu la prĂ©sente surtout comme une professionnelle en mission: une silhouette armĂ©e, mobile, qui doit gĂ©rer lâurgence et limiter les pertes dans un environnement infestĂ©.
Si vous aimez comparer les adaptations, jeter un Ćil Ă Alien 3 sur Megadrive est intĂ©ressant: mĂȘme licence, mĂȘme pĂ©riode, mais une sensation qui peut varier selon lâĂ©quilibrage et lâapproche du rythme. Pour une lecture âportableâ et plus ramassĂ©e, Alien 3 sur Game Boy montre aussi comment lâaction est reconfigurĂ©e quand lâĂ©cran et la lisibilitĂ© deviennent des contraintes majeures.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Alien 3 | Master System (PAL) | Un autre visage de la mĂȘme adaptation, rĂ©vĂ©lateur des variations de gameplay selon les machines. |
| Ăpisode principal | Alien 3 | Super Nintendo | La version 16-bit cĂŽtĂ© SNES, centrĂ©e sur lâaction et des objectifs Ă gĂ©rer dans des zones interconnectĂ©es. |
| AprÚs | Alien 3 | Game Gear (PAL) | Une déclinaison portable qui illustre les ajustements de rythme et de lisibilité liés au format. |
Sur SNES, Alien 3 attire autant les amateurs dâaction que les collectionneurs de licences âcinĂ©maâ des annĂ©es 90. Pour un full set propre, lâattention se porte surtout sur lâĂ©tat global: Ă©tiquette de cartouche nette, boĂźte bien formĂ©e (angles et tranches), notice prĂ©sente et non gondolĂ©e. La jaquette et ses aplats sombres marquent vite les traces, donc un exemplaire bien conservĂ© se repĂšre immĂ©diatement en vitrine.
ENFERMĂ DEDANS. INFESTĂ PARTOUT. VITE, FAIRE LE MĂNAGE.
« Tu voulais une promenade? Mauvaise franchise. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Super Nintendo de Alien 3. Full Set référence également Alien 3 sur Game Boy, Alien 3 sur Game Gear PAL et Alien 3 sur Master System PAL.
La date de sortie référencée pour Alien 3 sur Super Nintendo est 1994.
Alien 3 a été édité par LJN.
Alien 3 a été développé par Probe Entertainment.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Alien 3 est actuellement de 34 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 17 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Super Nintendo, Alien 3 est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : T2: The Arcade Game sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), NFL Quarterback Club II sur Game Boy (mĂȘme Ă©diteur), Ecco: The Tides of Time sur SEGA Mega-CD (mĂȘme annĂ©e).