Ghosts 'n Goblins

Ghosts 'n Goblins est un jeu / ayant pour identifiant NES-GG-FRA / qui est sorti en version française

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Ghosts 'n Goblins - Nintendo NES - Sans Notice - NTSC-U/C US USA - Etat Correct

Ghosts 'n Goblins - Nintendo NES - Sans Notice - NTSC-U/C US USA - Etat Correct

70,00 EUR

NTSC-UVoir sureBay
Ghosts'n Goblins / Nintendo NES / PAL B / FAH #1

Ghosts'n Goblins / Nintendo NES / PAL B / FAH #1

49,90 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Ghosts 'n Goblins & Makaijima (Pirate Ship Higemaru) Famicom / FC [Japanese NES]

Ghosts 'n Goblins & Makaijima (Pirate Ship Higemaru) Famicom / FC [Japanese NES]

33,37 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Ghosts 'n Goblins (Makaimura) Nintendo Famicom / FC [Japanese NES] Game Only

Ghosts 'n Goblins (Makaimura) Nintendo Famicom / FC [Japanese NES] Game Only

24,17 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Nintendo NES Jeu - Ghosts 'n Goblins (Module) PAL

Nintendo NES Jeu - Ghosts 'n Goblins (Module) PAL

99,99 EUR

PALVoir sureBay
Ghosts'n Goblins (Makaimura) NES FC Nintendo Famicom Japanese Version

Ghosts'n Goblins (Makaimura) NES FC Nintendo Famicom Japanese Version

15,00 EUR

NTSC-JVoir sureBay
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Jaquette de Ghosts 'n Goblins sur NES
Visuel de référence de Ghosts 'n Goblins sur NES.
FICHE COLLECTIONNEUR

Ghosts 'n Goblins en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNES
SupportCartouche Nintendo NES
RéférenceNES-GG-FRA
Version françaiseOui

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Ghosts 'n Goblins

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COTE MÉDIANE INDICATIVE6 annonces détectées lors du dernier relevé
41,64 €

Positionnement de la cote médiane

Ghosts 'n Goblins indicatif41,64 euros
Médiane NES29,68 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

68/ 100
Rare

Prix relatif : 64e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Ghosts 'n Goblins à partir des annonces indexées.

49,90 €41,66 €41,64 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Ghosts 'n Goblins sur Nintendo NES

16:9

Ghosts 'n Goblins sur NES: la cartouche qui teste vos nerfs

DEUX COUPS ET VOUS APPRENEZ L’HUMILITÉ

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Ghosts 'n Goblins sur NES, c’est l’école du timing, de la trajectoire et du sang-froid. Un action-plateforme qui ne cherche pas à vous ménager, mais qui vous accroche par sa logique très “arcade”: des ennemis en vagues, des pièges au millimètre et un parcours à mémoriser jusqu’à pouvoir le rejouer presque à l’aveugle.

Son intérêt aujourd’hui tient autant à la sensation de maîtrise qu’il procure qu’à son statut de cartouche emblématique dans une ludothèque NES. Ce n’est pas un jeu “confort”, c’est un jeu repère: on le ressort pour se mesurer à lui, et on comprend vite pourquoi il est resté dans les discussions de joueurs comme un test de niveau un divertissement du dimanche.

Les premières minutes de jeu

Le jeu vous met rapidement face au cœur de sa proposition: un héros vulnérable, des projectiles à gérer, et la nécessité de choisir ses positions plutôt que de foncer. On saisit très vite que chaque saut compte, que la portée des armes impose un placement propre, et que l’écran n’est jamais “vide” bien longtemps.

Dès l’entrée en matière, la NES impose son rythme sec: des animations lisibles, une fenêtre d’action courte, et cette impression que le niveau vous observe autant que vous l’observez. Ghosts 'n Goblins n’explique pas, il demande. Et il récompense surtout la répétition intelligente.

Flashback joueur

Ce qui marque, même des années après, c’est l’allure du chevalier et la brutalité de la sanction: perdre son armure et se retrouver réduit à l’essentiel en une fraction de seconde. Ce contraste, visuel et ludique, a fait beaucoup pour l’identité de la série: on ne “rate” pas juste un saut, on sent l’échec sur l’écran, immédiatement, avant même de penser au prochain essai.

Le détail qui marque

Sur NES, Ghosts 'n Goblins garde une mentalité d’arcade: la victoire passe par l’apprentissage des placements ennemis et des zones dangereuses, bien plus que par la montée en puissance. C’est un jeu qui se dompte, pas un jeu qui se traverse, et c’est précisément pour ça qu’il reste aussi commenté dans les collections 8-bit.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un action-plateforme à l’ancienne: attaques à distance, sauts engagés, et niveaux qui punissent l’improvisation. L’arsenal change votre manière de jouer, parce que la cadence et la trajectoire des tirs dictent votre zone de sécurité. Le plus important n’est pas “d’avoir une arme”, mais de savoir si c’est la bonne pour tenir une portion de niveau sans se faire enfermer.

La sensation manette en main est particulière: le jeu demande une lecture rapide et une exécution nette, sans fioritures. Avec la manette Nintendo NES, on ressent bien ce côté binaire et tranchant du contrôle: quand vous appuyez, Arthur s’engage. Du coup, chaque saut se planifie, chaque demi-pas se mérite, et l’espace devient une ressource aussi précieuse que vos points de vie.

Visuellement, l’ambiance reste forte: un bestiaire macabre, une progression qui ne fait pas semblant, et ce mélange de fantastique et de cruauté “cartoon” typique des jeux où l’horreur sert surtout à vous mettre la pression. C’est moins une aventure narrative qu’un parcours d’obstacles cohérent, pensé pour être appris et rejoué.

Héros ou casting

Le protagoniste est Sir Arthur, chevalier en armure propulsé au milieu d’un cauchemar peu accueillant. Son intérêt, c’est sa fragilité assumée: il n’a rien d’un héros surpuissant, et le jeu construit toute sa tension sur cette idée qu’un faux mouvement suffit à vous mettre à nu, au sens propre comme au figuré.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantGhosts'n GoblinsArcadeLe moule d’origine: une structure et une difficulté pensées pour l’apprentissage rapide et la répétition.
Épisode principalGhosts 'n GoblinsNESLa version cartouche 8-bit qui met l’accent sur la mémorisation et la précision au pad.
AprèsGhouls 'n Ghosts16-bit / ArcadeUne évolution souvent citée pour sa montée en puissance et ses variations de situations, dans la continuité du même esprit.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En loose, la cartouche se croise plus facilement qu’un exemplaire complet et propre. La différence se joue surtout sur l’état: étiquette sans accrocs, coque non jaunie, et surtout une boîte qui a échappé aux écrasements typiques des étagères d’époque.

Les versions francisées intéressent particulièrement les collectionneurs qui veulent une cohérence de rayon: notice en français, mentions adaptées, et ce petit supplément d’âme quand on aligne des titres PAL-FR bien identifiés.

  • Sur la cartouche, vérifiez l’étiquette: frottements, décoloration et petites déchirures se voient immédiatement et pèsent lourd en vitrine.
  • Côté boîte, inspectez les angles et la tranche: c’est là que se concentrent écrasements, blanchiments et amorces de déchirure.
  • Si l’exemplaire est annoncé complet, demandez une photo de la notice ouverte: une notice “présente” peut être très marquée, et une agrafe rouillée ou des pages gondolées dégradent l’ensemble.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un challenge lisible: on progresse en comprenant ses erreurs, pas en priant pour la chance.
  • Une identité visuelle et une tension immédiate, qui donnent envie de retenter “juste une run”.
  • Un vrai morceau de culture NES pour une collection orientée action/arcade.

Les -

  • Difficulté abrupte: sans patience, l’expérience peut devenir sèche et frustrante.
  • Des engagements de saut et de placement qui ne pardonnent pas, surtout quand l’écran se charge.
  • En complet, l’état fait tout: boîte et notice abîmées cassent vite l’attrait collection.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Ghosts 'n Goblins

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Ghosts 'n Goblins est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Nintendo NES de Ghosts 'n Goblins. Full Set référence également Ghosts'n Goblins sur Commodore 64.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Ghosts 'n Goblins ?

L’indice de rareté marché Full Set de Ghosts 'n Goblins est actuellement de 68 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le code de référence de Ghosts 'n Goblins ?

Le code de référence enregistré pour Ghosts 'n Goblins est NES-GG-FRA. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.

Ghosts 'n Goblins existe-t-il en version française ?

Oui. Une version française de Ghosts 'n Goblins est référencée. Il reste conseillé de contrôler la langue de la jaquette, de la notice et du jeu avant achat.

Quel est le support physique de Ghosts 'n Goblins ?

Sur Nintendo NES, Ghosts 'n Goblins est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo NES.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Ghosts 'n Goblins ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.