Automobili Lamborghini est un jeu de type « Course automobile » sorti en 1997 / édité par Titus Software / développé par Titus France
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DU BRUIT, DU STYLE, ET UNE CARTOUCHE QUI SENT LA FIN DES ANNÉES 90
Automobili Lamborghini débarque en 1997 sur Nintendo 64, avec un positionnement limpide: de la course automobile directe, centrée sur l’image Lamborghini, et publiée par Titus Software. À l’époque, la N64 se cherche encore une ludothèque bien fournie en jeux de course, et ce genre-là fait partie des valeurs sûres pour rentabiliser une après-midi entre potes.
Son intérêt aujourd’hui, c’est justement ce mélange: un jeu de course typé arcade, une licence automobile qui parle immédiatement aux collectionneurs, et une cartouche N64 qui fait un joli contraste sur une étagère pleine de boîtes noires et de logos criards. Ce n’est pas forcément le titre qu’on sort pour “la simu”, mais plutôt pour la sensation “console” d’une course sans fioritures.
Sans surjouer le souvenir, l’entrée en matière d’un racer N64 de cette période est généralement efficace: on passe vite par les menus pour choisir un véhicule et se jeter en piste. Automobili Lamborghini donne rapidement le ton avec une approche orientée action, où la lecture de la route, la réactivité et le placement priment sur le réglage au millimètre.
Dès les premiers tours de roue, on comprend surtout une chose: la réussite dépend beaucoup du feeling avec la direction N64 et la façon dont le jeu gère les glisses et la stabilité. C’est le genre de titre qui se juge en quelques virages, quand on commence à sentir si l’on peut attaquer ou si l’on doit rester plus propre.
Ce qui replace bien Automobili Lamborghini dans son époque, c’est cette fascination très 90s pour la supercar comme objet pop: pas besoin d’un scénario, le simple nom “Lamborghini” suffit à vendre une promesse de vitesse et de prestige. Sur N64, ça se traduit par un plaisir très immédiat, celui de lancer une course “pour voir”, puis d’enchaîner parce qu’on veut enfin passer ce virage plus vite et plus propre.
Le jeu est développé par Titus France et édité par Titus Software, un duo qui parle aux collectionneurs de la génération 32/64-bit. Rien que ce crédit, sur une cartouche N64, donne une couleur particulière à la pièce: on est sur une production européenne au parfum très “catalogue de l’époque”, où la marque automobile sert de vitrine et où l’efficacité prime.
On est sur un jeu de course où l’objectif est clair: boucler des circuits en allant le plus vite possible, avec une conduite pensée pour rester accessible. Le plaisir vient surtout de l’enchaînement des trajectoires et du rythme, quand on commence à anticiper les freinages et à relancer proprement en sortie.
Manette en main, l’analogique de la N64 peut faire toute la différence: une zone morte un peu fatiguée sur un stick usé se ressent plus vite dans un jeu de course que dans bien d’autres genres. Si tu joues sur matériel d’origine, privilégie une manette en bon état, parce que ce type de racer pardonne rarement un flottement permanent dans la direction.
Visuellement et dans l’ambiance, Automobili Lamborghini joue son rôle: donner un vernis “supercar” et un cadre compétitif. Le titre se défend surtout comme une cartouche qu’on relance pour l’efficacité de ses courses, pas comme une expérience longue qui se découvre pendant des semaines.
Si tu veux voir comment la formule évolue sur la même machine, jette un œil à Automobili Lamborghini: Super Speed Race 64 (1998). L’intérêt, en collection, est double: comparer l’approche “année suivante” et aligner deux boîtes très proches sur l’étagère, ce qui raconte aussi quelque chose de la stratégie d’éditeur à l’époque.
En occasion, Automobili Lamborghini peut se croiser assez régulièrement, mais la différence se fait vite sur l’état et la complétude. Une cartouche propre, avec une étiquette bien centrée et non blanchie, a tout de suite plus de présence. Et comme souvent sur N64, c’est la boîte en carton qui fait la loi: coins marqués, enfoncements, traces de frottement et languettes fatiguées changent complètement l’impression de “belle pièce”.
La cote observée tourne autour de 12,44 euros euros, et elle bouge surtout selon le trio classique: cartouche seule, complet, ou complet en bel état. Sur N64, le gap entre “juste jouable” et “collection propre” est souvent plus visible que sur d’autres supports, à cause du carton et de la notice.
Pour le matériel autour, les pages d’accessoires Nintendo 64 restent utiles si tu veux remettre ta config au propre (rangement, entretien, ou simplement compléter un set cohérent), même si le jeu ne repose pas sur un périphérique spécifique.
LAMBORGHINI SUR CARTOUCHE: LE LUXE VERSION POLYGONES
« OK, encore une course. Juste pour améliorer ce virage. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Automobili Lamborghini est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Automobili Lamborghini se situe autour de 12,44 euros. Elle repose sur 15 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Automobili Lamborghini est classé dans le genre Course automobile.
La date de sortie référencée pour Automobili Lamborghini sur Nintendo 64 est 1997.
Automobili Lamborghini a été édité par Titus Software.
Automobili Lamborghini a été développé par Titus France.
L’indice de rareté marché Full Set de Automobili Lamborghini est actuellement de 27 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 17 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Non. Automobili Lamborghini peut fonctionner sans Expansion Pak.
Sur Nintendo 64, Automobili Lamborghini est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Roadsters sur Nintendo 64 (même genre et même console), Off Road Challenge sur Nintendo 64 (même genre et même console), MRC Multi-Racing Championship sur Nintendo 64 (même genre et même année), San Francisco Rush: Extreme Racing sur Nintendo 64 (même genre et même année), Superman sur Game Boy (même année et même éditeur), Virtual Kasparov sur Game Boy Advance (même éditeur), Ishin no Arashi sur Sega Saturn (même année).