San Francisco Rush: Extreme Racing est un jeu de type « Course automobile » sorti en 1997 / édité par GT Interactive / développé par Midway Games
âčïž Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rĂ©munĂ©ration pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond Ă cette version.

14,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

18,90 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

19,99 EUR
PAL FR / FAHVoir sur
![[N64] SAN FRANCISCO RUSH EXTREME RACING (PAL ITA)](/visuel/san-francisco-rush-extreme-racing-nintendo-64--sgRuXBZzBIR7KxNI8cZ0gr2KrntT1v39-lzVtQ-EXF1KX93yduWKMyWz-gm6YNVarX9HfpJMNrggB2KvjZ8NZ4zFoE8JW7nSk36aRor-s8_R-CIfxg9ee7qwilCojq7yYYtZo2pfc__Bu3zmNPZ1HFu0xi2U6IyPKBTLXWMntf8.jpg)
90,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

19,90 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

13,90 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

25,76 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

18,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon lâĂ©dition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote dâapprĂ©ciation propre Ă la communautĂ© Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 48e percentile. Disponibilité : 46e percentile de rareté.
8 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de San Francisco Rush: Extreme Racing à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU BITUME, DES RAMBARDES, ET DES RACCOURCIS QUI NâEXISTENT QUE DANS RUSH
San Francisco Rush: Extreme Racing (1997) arrive sur la Nintendo 64 avec une promesse trĂšs claire: retrouver Ă la maison un feeling dâarcade signĂ© Midway, portĂ© par une conduite volontairement spectaculaire. Ici, on ne parle pas de pilotage chirurgical ni de simulation, mais de trajectoires larges, dâaccĂ©lĂ©rations franches, et dâun plaisir immĂ©diat Ă faire passer la voiture « lĂ oĂč ça ne devrait pas passer ».
Ce qui fait tenir le jeu aujourdâhui, câest justement cette identitĂ©. Beaucoup de racers de lâĂ©poque cherchent lâĂ©quilibre ou la crĂ©dibilitĂ©. Rush, lui, assume le cĂŽtĂ© extrĂȘme: raccourcis risquĂ©s, sauts improbables, et un rythme qui pousse Ă recommencer pour gratter des secondes. Dans une ludothĂšque N64, câest le choix parfait quand on veut de la course Ă lâancienne, plus proche du dĂ©fi arcade que du championnat au long cours.
Les premiĂšres minutes posent le dĂ©cor sans dĂ©tour: on choisit une voiture et on se retrouve vite Ă apprendre la logique « Rush ». Le jeu te fait comprendre que la route nâest pas toujours le meilleur chemin, et que la performance passe autant par lâaudace que par le freinage.
La prise en main se rĂ©vĂšle assez directe, mais la vraie difficultĂ© vient de lâenvironnement et des trajectoires Ă mĂ©moriser. On sent rapidement que les meilleurs temps ne se gagnent pas seulement Ă lâaccĂ©lĂ©rateur, mais en repĂ©rant les enchaĂźnements qui Ă©conomisent des virages entiers⊠à condition dâoser les prendre proprement.
Il y a un parfum trĂšs annĂ©es 90 dans la façon dont Rush te rĂ©compense quand tu tentes lâimpossible. Ă lâĂ©poque, un jeu de course « extrĂȘme » ne se rĂ©sumait pas Ă des chiffres ou Ă des licences officielles: câĂ©tait un Ă©tat dâesprit, un mĂ©lange de vitesse et de danger, oĂč le raccourci est presque un secret de cour de rĂ©crĂ©. Sur N64, ce type dâarcade pur a une saveur particuliĂšre, parce quâil colle bien aux sessions courtes, au âune course et jâĂ©teinsâ⊠qui se transforme vite en âencore uneâ.
Ce portage est dĂ©veloppĂ© par Midway Games et Ă©ditĂ© par GT Interactive, deux noms trĂšs ancrĂ©s dans le jeu « salle dâarcade Ă la maison » de la fin des annĂ©es 90. Ce contexte se ressent dans la philosophie: une lecture simple, des sensations qui cherchent lâimpact, et une approche moins centrĂ©e sur la progression narrative que sur la performance, le score, et la maĂźtrise des parcours.
Le cĆur de San Francisco Rush: Extreme Racing, câest la vitesse et la prise de risque. La conduite privilĂ©gie le fun immĂ©diat: on cherche la trajectoire efficace, mais on joue aussi avec lâenvironnement, en acceptant que la course soit parfois un peu âsaleâ, avec des contacts, des rattrapages au dernier moment et des freinages tardifs.
La sensation la plus marquante reste la lecture des raccourcis. Le jeu a ce cĂŽtĂ© « chasse au meilleur chemin » qui rĂ©compense lâobservation: un embranchement, un saut, une zone qui semble dĂ©corative mais qui peut devenir un passage gagnant. Quand tout sâaligne, tu as lâimpression dâavoir cassĂ© la piste Ă ton avantage, et câest prĂ©cisĂ©ment le genre de frisson que lâarcade sait offrir.
CĂŽtĂ© ambiance, tout est au service du rythme: une prĂ©sentation directe, une mise en scĂšne qui veut aller vite, et une difficultĂ© qui pousse Ă lâoptimisation. Si tu aimes les jeux oĂč lâon progresse surtout par rĂ©pĂ©tition et mĂ©moire du parcours, Rush est un bon client. Si tu cherches une conduite ârĂ©alisteâ, tu risques de le trouver trop lĂąche, trop exagĂ©rĂ©, et câest normal: câest son ADN.
Pour comparer, la version San Francisco Rush: Extreme Racing sur PlayStation est une rĂ©fĂ©rence naturelle: mĂȘme base, mĂȘme intention arcade, mais une adaptation pensĂ©e pour une autre machine et un autre rendu. Câest typiquement le genre de doublon intĂ©ressant en collection, parce quâil permet de ressentir comment un mĂȘme jeu se âtraduitâ dâun hardware Ă lâautre.
En cartouche seule, San Francisco Rush: Extreme Racing se croise plutĂŽt rĂ©guliĂšrement dans les lots N64. LĂ oĂč ça se complique, câest sur le âvraiâ complet: boĂźte en bon Ă©tat, notice prĂ©sente, et ensemble propre, sans Ă©crasements ni coins blanchis. Comme souvent sur N64, la valeur perçue grimpe surtout avec la qualitĂ© du carton et la nettetĂ© des impressions.
La cote observĂ©e sur des annonces cohĂ©rentes place ce jeu autour de 18,90 euros. Comme toujours sur N64, lâĂ©cart entre une cartouche seule et un exemplaire complet peut ĂȘtre net, et lâĂ©tat de la boĂźte compte presque autant que le jeu lui-mĂȘme dans une optique full set.
RUSH, CâEST LA COURSE VERSION CASSE-COU
âSi la route est trop sage, câest quâil y a un raccourci.â
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Nintendo 64 de San Francisco Rush: Extreme Racing. Full Set référence également San Francisco Rush: Extreme Racing sur Playstation.
La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour San Francisco Rush: Extreme Racing se situe autour de 18,90 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon lâĂ©tat, la version, la boĂźte et la notice.
San Francisco Rush: Extreme Racing est classé dans le genre Course automobile.
La date de sortie référencée pour San Francisco Rush: Extreme Racing sur Nintendo 64 est 1997.
San Francisco Rush: Extreme Racing a été édité par GT Interactive.
San Francisco Rush: Extreme Racing a été développé par Midway Games.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de San Francisco Rush: Extreme Racing est actuellement de 47 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Non. San Francisco Rush: Extreme Racing peut fonctionner sans Expansion Pak.
Sur Nintendo 64, San Francisco Rush: Extreme Racing est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Re-Volt sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme console), Rally Challenge 2000 sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme console), Top Gear Rally sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), MRC Multi-Racing Championship sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), HeXen sur Playstation (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Jeff Wayne's La Guerre des Mondes sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Marvel Super Heroes sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e).