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Morita Shogi 64

Morita Shogi 64 est un jeu de type « Traditional/Shogi » sorti en 1998 / édité par SETA Corporation / développé par SETA Corporation

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MORITA SHOGI 64 NINTENDO 64 (N64) NTSC-JAPAN (COMPLETE WITH REG CARD - VERY GOOD

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89,59 EUR

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Nintendo 64 N64 Morita Shogi 64 SETA jap NTSC pack NEUF

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47,50 EUR

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officiel N64 Morita Shogi 64 Nintendo 64 jeu SETA seule cartouche Japon bon

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41,95 EUR

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Jaquette de Morita Shogi 64 sur Nintendo 64
Visuel de référence de Morita Shogi 64 sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Morita Shogi 64 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreTraditional/Shogi
Sortie1998
DéveloppeurSETA Corporation
ÉditeurSETA Corporation

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 5 octobre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Morita Shogi 64

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces détectées lors du dernier relevé
47,50 €

Positionnement de la cote médiane

Morita Shogi 64 indicatif47,50 euros
Médiane Nintendo 6421,42 euros
Même année sur Nintendo 6420,71 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

72/ 100
Rare

Prix relatif : 86e percentile. Disponibilité : 62e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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621997
1001998
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762000
132001
12002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Morita Shogi 64 à partir des annonces indexées.

89,59 €47,50 €47,50 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Morita Shogi 64 sur Nintendo 64 ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Morita Shogi 64 sur Nintendo 64

16:9

Morita Shogi 64 (Nintendo 64): le shogi sérieux en cartouche, sans fioritures

DU SHOGI EN MODE CONCENTRATION, PAS EN MODE FEU D’ARTIFICE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur Nintendo 64, on associe spontanément la ludothèque à la 3D, aux sticks et aux univers colorés. Morita Shogi 64, lui, prend le contrepied total: c’est un jeu de plateau traditionnel, transposé avec sobriété sur une cartouche, pensé pour enchaîner des parties plutôt que pour impressionner à l’écran.

Son intérêt, aujourd’hui, tient à ce mélange rare sur N64: un titre entièrement tourné vers le shogi, sans surcouche d’aventure ni mini-jeux pour faire diversion. Si vous collectionnez la machine au-delà des “classiques”, c’est typiquement l’item qui raconte une autre facette de la console: celle des jeux posés, techniques, taillés pour la réflexion.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière d’un jeu de shogi de ce type se joue surtout dans les menus et les réglages: choix d’une partie contre l’ordinateur ou en local, paramètres de temps si l’option existe, et sélection du niveau si le logiciel propose plusieurs forces de jeu. On comprend vite l’essentiel: ici, la progression ne vient pas d’un scénario, mais de votre capacité à lire l’échiquier et à accepter l’erreur comme moteur d’apprentissage.

Manette en main, le premier objectif est simple et très concret: se déplacer sur le plateau, vérifier que l’interface rend les coups lisibles, et s’habituer aux confirmations pour éviter le faux pas. Sur ce genre de cartouche, le confort de navigation compte autant que l’IA, parce que c’est lui qui détermine si vous lancez “une petite partie” ou si vous reposez la manette au bout de trois coups.

Flashback joueur

Fin des années 1990, les consoles accueillent encore beaucoup de jeux “d’esprit” qui assument d’être d’abord des outils de pratique: échecs, mahjong, shogi. Morita Shogi 64 renvoie à cette époque où l’on pouvait acheter une cartouche pour travailler un jeu de plateau, comme on emporte un carnet d’exercices, avec une promesse très simple: rejouer, progresser, recommencer.

Derrière la jaquette

Le jeu sort en 1998, édité et développé par SETA Corporation. Ce double rôle se ressent souvent sur ce type de production: une direction claire, peu d’esbroufe, et une priorité donnée à la lisibilité des positions et à la répétition des parties. C’est une approche presque “logiciel” du jeu vidéo, parfaitement cohérente avec un shogi qui se respecte.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le shogi, c’est l’élégance tactique des échecs avec une idée qui change tout: les pièces capturées peuvent revenir en jeu sous votre bannière. Résultat, les échanges ne “vident” pas forcément le plateau, ils alimentent au contraire des menaces constantes, avec des retournements possibles jusqu’au bout. Un bon jeu de shogi doit donc être à la fois clair sur les règles de promotion et rigoureux sur l’affichage des pièces en main.

Sur Nintendo 64, l’enjeu principal devient l’ergonomie: sélectionner une pièce, visualiser les cases légales, confirmer un coup sans friction. L’ambiance est naturellement feutrée, presque studieuse, et c’est précisément ce qu’on vient chercher: une bulle de concentration, où chaque erreur est immédiatement lisible. Là où un party game tolère l’à-peu-près, un shogi le renvoie en pleine figure, et c’est aussi ce qui rend les victoires satisfaisantes.

La difficulté, elle, dépend moins d’un “niveau 1 à 10” que de votre lecture du jeu. Même une IA modeste peut punir les coups mécaniques, surtout si vous oubliez la puissance des parachutages (les pièces reposées) ou si vous sous-estimez une promotion. Le plaisir se trouve dans les micro-décisions: sécuriser son roi, créer une fourche, préparer une attaque sur une colonne, et gérer la pression permanente des pièces en réserve.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMorita ShogiPlayStationUne autre déclinaison “salon” de la même approche: shogi propre, centré sur la partie et l’interface.
Épisode principalMorita Shogi 64Nintendo 64Le shogi sur cartouche N64, atypique dans la ludothèque, et intéressant pour sa sobriété.
AprèsMorita Shogi AdvanceGame Boy AdvanceL’idée se transpose vers le portable: rythme plus “pick-up and play”, sans renier la rigueur du jeu.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Nintendo 64, ce genre de titre “de niche” se croise souvent différemment des gros jeux d’action: on le voit passer par vagues, parfois en lot, parfois seul, et la différence se fait surtout sur la complétude. La cartouche, évidemment, se suffit pour jouer, mais une recherche full set mettra l’accent sur la boîte et la notice, qui donnent au jeu sa présence visuelle et son identité d’époque.

Sur un exemplaire complet, surveillez l’état des arêtes de boîte, les pliures, et l’usure des surfaces imprimées. Pour une cartouche, le plus important est le label: propreté, absence de décoloration marquée et alignement net, parce que c’est souvent ce qui “fait collection” quand le jeu est rangé sur une étagère N64.

RÉFLÉCHIR, POSER, PIÉGER, REPOSER UNE PIÈCE, ET RECOMMENCER

“OK, cette fois je protège mon roi… et j’arrête de donner des promotions gratuites.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition rare sur Nintendo 64: du shogi sans habillage inutile, centré sur la pratique.
  • Le shogi reste un jeu d’une richesse incroyable grâce aux pièces capturées qui reviennent en jeu.
  • Un bon candidat “collection” pour diversifier une étagère N64 au-delà des genres habituels.

Les -

  • Pas le genre de cartouche qu’on sort pour “voir du spectacle”: c’est austère par nature.
  • Le confort de jeu dépend énormément de l’ergonomie des menus et de la clarté de l’interface.
  • Sans bases de shogi, l’entrée peut être abrupte: le jeu ne pardonne pas les approximations.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Morita Shogi 64

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Morita Shogi 64 est-il référencé ?

Morita Shogi 64 est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Morita Shogi 64 ?

Morita Shogi 64 est classé dans le genre Traditional/Shogi.

Quand Morita Shogi 64 est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Morita Shogi 64 sur Nintendo 64 est 1998.

Quel éditeur a publié Morita Shogi 64 ?

Morita Shogi 64 a été édité par SETA Corporation.

Quel studio a développé Morita Shogi 64 ?

Morita Shogi 64 a été développé par SETA Corporation.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Morita Shogi 64 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Morita Shogi 64 est actuellement de 72 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Morita Shogi 64 nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Morita Shogi 64 peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Morita Shogi 64 ?

Sur Nintendo 64, Morita Shogi 64 est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Morita Shogi 64 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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