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Destroy All Humans sur PlayStation 2 PAL, câest un de ces jeux qui assument un angle rare: vous nâĂȘtes pas le soldat hĂ©roĂŻque, vous ĂȘtes lâenvahisseur. Le plaisir vient autant de la prise de pouvoir que de lâironie constante, avec une AmĂ©rique fantasmĂ©e, parano et dĂ©licieusement caricaturale.
Dans une ludothĂšque PS2 souvent partagĂ©e entre grosses licences rĂ©alistes et action plus âsĂ©rieuseâ, celui-ci dĂ©tonne par son humour noir et ses situations absurdes. Et en version physique, il a ce cĂŽtĂ© âjeu Ă conceptâ quâon ressort pour montrer Ă quelquâun ce que la gĂ©nĂ©ration PS2 savait faire en matiĂšre de personnalitĂ©.
LâentrĂ©e en matiĂšre est pensĂ©e pour mettre le joueur Ă lâaise rapidement: un cadre trĂšs lisible, une progression guidĂ©e et des objectifs qui font comprendre, sans long discours, ce que vous venez faire sur Terre. Le jeu cherche surtout Ă installer son ton, entre science-fiction pulpeuse et satire.
TrĂšs vite, la boucle se met en place: repĂ©rer des humains, les manipuler, rĂ©colter ce quâil faut et repartir vers votre soucoupe avec la satisfaction dâavoir âfait le sale boulotâ sans jamais se prendre au sĂ©rieux. On comprend aussi dĂšs le dĂ©part que le terrain est un bac Ă jouets, avec des pouvoirs qui encouragent lâexpĂ©rimentation plus que la discrĂ©tion parfaite.
Son humour, sa mise en scĂšne et son goĂ»t pour la caricature rappellent une Ă©poque oĂč les jeux âAAâ avaient encore une vraie place sur console: pas forcĂ©ment les plus beaux ni les plus longs, mais des titres avec une idĂ©e forte et une identitĂ© immĂ©diate. Destroy All Humans fait partie de ces boĂźtes quâon reconnaĂźt dâun coup dâĆil dans une Ă©tagĂšre PS2, parce quâelles annoncent clairement la couleur.
Le jeu mise sur une science-fiction trĂšs âsĂ©rie Bâ volontaire: gadgets improbables, autoritĂ©s dĂ©passĂ©es, et ambiance de paranoĂŻa collective. Câest prĂ©cisĂ©ment ce parti pris qui lui permet de garder du charme aujourdâhui: il ne cherche pas Ă ĂȘtre crĂ©dible, il cherche Ă ĂȘtre mordant et amusant dans sa façon de tourner lâĂ©poque (et ses fantasmes) en ridicule.
On est sur un mĂ©lange dâaction Ă la troisiĂšme personne et dâusage de pouvoirs, avec une grande partie du plaisir dans lâenchaĂźnement: neutraliser, dĂ©placer, semer le chaos, puis sâextraire proprement. Les contrĂŽles demandent un minimum dâadaptation, parce que le jeu veut vous faire jongler entre capacitĂ©s, armes et interactions, mais lâintention reste claire: vous donner des outils et vous laisser âjouer avecâ.
La manette PlayStation 2 colle bien Ă ce type de rythme, justement parce quâon passe souvent dâune action Ă lâautre. La sensation typique, câest celle dâun arsenal quâon fait monter en puissance et quâon utilise de façon crĂ©ative, parfois juste pour le plaisir de voir la situation dĂ©gĂ©nĂ©rer.
CĂŽtĂ© ambiance, lâefficacitĂ© vient de lâopposition permanente entre un monde ânormalâ et lâabsurde de votre prĂ©sence. Le jeu alterne objectifs et petites phases de libertĂ©, ce qui donne un tempo particulier: on suit une mission, puis on sâautorise une minute de bĂȘtise, puis on repart. Si vous aimez les jeux oĂč lâon improvise Ă partir dâun cadre simple, câest clairement un bon candidat.
La star, câest Crypto, alien au sarcasme facile, au design immĂ©diatement reconnaissable et Ă lâattitude de petit tyran. LâintĂ©rĂȘt vient de son dĂ©calage constant: il traite lâhumanitĂ© comme un terrain dâexpĂ©riences, et le jeu sâamuse Ă le mettre face Ă des figures dâautoritĂ© et Ă des situations qui partent en vrille.
Si vous collectionnez la sĂ©rie, le plus logique est dâenchaĂźner avec Destroy All Humans 2 sur PS2 PAL, qui capitalise sur la formule en la poussant plus loin. Pour comparer les sensations et lâĂ©quilibrage sur un autre hardware de la mĂȘme gĂ©nĂ©ration, il existe aussi Destroy All Humans! sur Xbox, intĂ©ressant pour qui aime confronter les Ă©ditions plutĂŽt que de âdoublerâ un jeu sans raison.
Et si vous suivez la licence au-delĂ de la gĂ©nĂ©ration, Destroy All Humans! En route vers Paname! sur Xbox 360 PAL montre une autre facette de la sĂ©rie, avec une approche et un contexte qui changent lâĂ©nergie globale.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Destroy All Humans! | Xbox (2005) | Un bon point de comparaison pour les collectionneurs: mĂȘme concept, autre machine, autre âfeelingâ global. |
| Ăpisode principal | Destroy All Humans | PlayStation 2 PAL | La version PS2 est un repĂšre trĂšs parlant dans une collection, avec une identitĂ© visuelle forte et un ton qui a marquĂ© la gĂ©nĂ©ration. |
| AprĂšs | Destroy All Humans 2 | PlayStation 2 PAL | Suite directe: mĂȘme ADN (humour, pouvoirs, chaos), mais avec une ambition plus large pour qui veut prolonger lâinvasion. |
En PS2, la diffĂ©rence se fait surtout sur la qualitĂ© de lâexemplaire. Un disque propre, sans micro-rayures profondes, reste la base, mais lâintĂ©rĂȘt âFull Setâ est ailleurs: la prĂ©sence de la notice, lâĂ©tat du boĂźtier (charniĂšres, film plastique, jaquette non gondolĂ©e) et une tranche bien lisible pour lâalignement en Ă©tagĂšre.
Sur ce type de jeu, on croise aussi des copies dont le boĂźtier a Ă©tĂ© remplacĂ© au fil du temps. Ăa nâempĂȘche pas de jouer, mais pour une collection cohĂ©rente, mieux vaut un ensemble homogĂšne: boĂźtier PS2 standard, jaquette nette et manuel dâorigine.
SOUSCOUPE, RAYONNEUR, PANNEAU âZONE INTERDITEâ: LâAMĂRIQUE NE SAVAIT PAS.
« Promis, je ne fais que passer⊠avec votre ADN. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Destroy All Humans est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.
Sur PS2, Destroy All Humans est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.