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DU JEU DE JAMBES, DES ENCHAĂNEMENTS, ET LA SONNETTE QUI CLAQUE
Knockout Kings 2001, câest la boxe façon EA Sports Ă une Ă©poque oĂč la PlayStation 2 empile les jeux âshowâ qui doivent convaincre en quelques rounds. On y vient pour retrouver un jeu de ring accessible, construit autour de lâĂ©change, du timing et de la gestion du risque, pas pour une simulation ultra-mĂ©ticuleuse.
En collection, il a aussi un intĂ©rĂȘt simple et tangible: câest un jalon dans une sĂ©rie qui cherche encore son Ă©quilibre avant de changer de visage. Le disque PS2, sa jaquette PAL et la notice prennent ici une vraie valeur dâobjet, parce que ce genre de titre se retrouve souvent en lot, mais pas toujours dans un Ă©tat qui fait envie sur une Ă©tagĂšre âfull setâ.
Le jeu se prĂ©sente comme un titre de sport classique: on choisit un mode, un boxeur, puis on file vers le ring sans perdre de temps. TrĂšs vite, lâimportant se comprend Ă la manette: se dĂ©placer proprement, choisir ses coups, et ne pas se vider bĂȘtement en frappant dans le vide.
Knockout Kings 2001 donne vite cette sensation typique des jeux de combat sportifs: ce nâest pas un duel de barres de vie, câest une lecture permanente de la distance. MĂȘme sans mĂ©moriser un âmove listâ compliquĂ©, on sent immĂ©diatement la diffĂ©rence entre attaquer, contrer et temporiser.
Au dĂ©but de lâĂšre PS2, beaucoup de jeux de sport se jouaient avec un mĂ©lange dâinstinct et de petits rituels: se caler sur le canapĂ©, lancer un match rapide, et âvoir ce que ça donneâ dĂšs les premiĂšres secondes. Knockout Kings 2001 appartient Ă cette gĂ©nĂ©ration oĂč la prise en main doit ĂȘtre immĂ©diate, mais oĂč la maĂźtrise se construit sur lâanticipation et la discipline, exactement comme un round qui tourne Ă lâusure.
Knockout Kings est une sĂ©rie qui porte lâADN EA Sports de la fin des annĂ©es 90 et du dĂ©but 2000: un habillage de retransmission, des modes pensĂ©s pour enchaĂźner les combats, et une approche âgrand publicâ de la boxe. La licence laissera ensuite la place Ă Fight Night, un autre nom, une autre philosophie, mais une mĂȘme envie de rendre le ring lisible et spectaculaire.
Le cĆur du jeu, câest le rythme. La boxe y est une alternance de phases dâobservation et dâexplosions: on tourne, on jauge, on lĂąche un direct, on tente un enchaĂźnement, puis on recule pour Ă©viter la punition. La rĂ©ussite tient souvent Ă deux choses trĂšs âjeu vidĂ©oâ: la gestion de la distance et la capacitĂ© Ă ne pas rĂ©pĂ©ter mĂ©caniquement les mĂȘmes attaques.
Manette en main, lâexpĂ©rience est agrĂ©able parce quâelle reste lisible. Le placement compte, le choix du coup aussi, et lâon apprend vite quâun round peut se perdre Ă force de vouloir forcer le KO. Pour profiter au mieux du feeling, jouer avec une Manette PlayStation 2 en bon Ă©tat (sticks prĂ©cis, croix pas molle) change vraiment la perception des esquives et du jeu de jambes.
Ambiance, le jeu vise le âring TVâ plus que la crasse des salles dâentraĂźnement: câest propre, cadrĂ©, et pensĂ© pour que lâaction reste au centre. Si vous aimez les jeux de sport oĂč lâon progresse en affinant ses dĂ©cisions plutĂŽt quâen apprenant des combos Ă©sotĂ©riques, il garde un charme certain.
Pour situer cet épisode dans la série, le plus parlant est de le comparer à son cousin 32-bit: Knockout Kings 2001 sur PlayStation permet de mesurer ce que change une génération de console, surtout en termes de présentation et de confort visuel.
Et si vous aimez suivre une licence comme on suit une carriĂšre, lâĂ©tape suivante sur PS2 vaut le dĂ©tour: Knockout Kings 2002 (PS2 PAL) sâinscrit naturellement dans la continuitĂ© et complĂšte bien une rangĂ©e âboxeâ sur PlayStation 2.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Knockout Kings 99 | PlayStation | Un point de repĂšre pour comprendre lâĂ©volution de la sĂ©rie, avant lâarrivĂ©e des versions plus ânew genâ. |
| Ăpisode principal | Knockout Kings 2001 | PlayStation 2 PAL | Un Ă©pisode de transition: accessible, nerveux, pensĂ© pour des matchs rapides comme pour une progression plus longue. |
| AprĂšs | Knockout Kings 2002 | Xbox | Une autre machine, mĂȘme idĂ©e de boxe âspectacleâ: utile pour comparer rendu, confort et versions. |
En occasion, Knockout Kings 2001 se croise rĂ©guliĂšrement, mais la question est rarement âle trouverâ et plutĂŽt âle trouver propreâ. Sur PS2, beaucoup dâexemplaires ont vĂ©cu: disque micro-rayĂ©, boĂźtier fissurĂ©, jaquette fatiguĂ©e par lâhumiditĂ©, ou notice manquante parce que le jeu a circulĂ© en prĂȘt.
Pour une collection soignĂ©e, privilĂ©giez un exemplaire complet avec une jaquette bien calĂ©e (pas gondolĂ©e) et une notice prĂ©sente, mĂȘme si elle nâest pas parfaite. Un boĂźtier PS2 remplacĂ©, ça se gĂšre, mais une jaquette abĂźmĂ©e se voit immĂ©diatement sur une tranche de bibliothĂšque.
ROUND APRĂS ROUND, CâEST LE TIMING QUI FAIT LA DIFFĂRENCE
« Respire, tourne⊠et punis quand ça sâouvre. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Knockout Kings 2001 est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.
La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Knockout Kings 2001 se situe autour de 6,49 euros. Elle repose sur 9 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon lâĂ©tat, la version, la boĂźte et la notice.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Knockout Kings 2001 est actuellement de 35 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur PS2, Knockout Kings 2001 est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.