ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

64,99 EUR
NTSC-JVoir sur

42,79 EUR
NTSC-JVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 91e percentile. Disponibilité : 92e percentile de rareté.
2 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Kung Fu (Simple 2000) à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU KUNG-FU À L’ANCIENNE, VERSION « SIMPLE »: ÇA COGNE, ÇA VA DROIT AU BUT
Avec Kung Fu (Simple 2000), on est clairement sur un objet typique de la PlayStation 2: un jeu d’action au thème immédiat, vendu comme une proposition directe, sans fioritures, où l’idée est de lancer une partie vite et de se faire plaisir à coups de timings et de réflexes. Le nom « Simple 2000 » annonce la couleur: ici, l’approche est plus “efficace” que “prestige”.
Dans une ludothèque PlayStation 2 PAL souvent dominée par les gros noms, ce type de titre prend une saveur particulière en collection. Pas parce qu’il écrase tout sur son passage, mais parce qu’il raconte une autre facette de l’époque: celle des séries budget, des jaquettes au concept frontal, et des jeux qu’on découvre parfois tard, en chinant, quand on décide de compléter un full set ou une sous-sélection « arts martiaux ».
Sans s’aventurer dans une description scène par scène, l’entrée en matière attendue d’un jeu estampillé “kung-fu” et “Simple” se joue généralement sur une logique simple: choisir un mode, se jeter dans l’action, comprendre en quelques échanges l’ossature des coups, des déplacements et du rythme. L’important, au début, c’est de sentir si le jeu récompense l’initiative (enchaînements, pression) ou la lecture (blocage, esquives, contre-attaques).
Très vite, ce genre de titre se révèle sur deux points: la clarté des priorités (quand attaquer, quand reculer) et la “lisibilité” des impacts. Si les touches répondent au doigt et à l’œil, même un contenu modeste devient un vrai snack arcade.
Le mot “Kung Fu” dans un titre, c’est un aimant à comparaisons, surtout pour les joueurs qui ont grandi avec les jeux d’action très lisibles des années 80-90. Impossible de ne pas penser à la filiation d’esprit qui relie ce genre de promesse à Kung Fu sur NES : une idée simple, un thème martial immédiatement compréhensible, et la recherche du bon tempo plus que de la mise en scène bavarde.
Le marquage “Simple 2000” est avant tout un code de positionnement: on vise une expérience accessible, souvent bâtie autour d’un concept clair plutôt que d’une surenchère technique. Pour le collectionneur, c’est aussi un repère visuel: ce type d’édition se repère vite sur une étagère PS2, et il invite à constituer des “séries dans la série” (les jeux au branding commun, les titres d’action, les curiosités de catalogue).
Sur PS2, un jeu d’action orienté kung-fu peut prendre plusieurs formes, du beat’em up au jeu de baston plus cadré, voire une approche plus “missions”. Kung Fu (Simple 2000) se lit d’abord comme une promesse de corps-à-corps: apprendre la portée, gérer l’espace, et trouver des automatismes qui rendent les combats propres. Le plaisir vient souvent de la régularité: un coup qui sort toujours quand il faut, une garde qui ne trahit pas, et des animations assez nettes pour se fier à ce qu’on voit.
La PS2 est une console où le ressenti de contrôle peut faire ou défaire un jeu. Une manette PlayStation 2 bien en main, on repère vite si le titre est pensé pour être joué au pad (enchaînements confortables, directions qui ne “mangent” pas les inputs) ou si le gameplay demande une adaptation. Conseil de joueur: prenez quelques minutes au début pour tester volontairement les transitions (attaque puis déplacement, garde puis contre) plutôt que de foncer, c’est là qu’on comprend la philosophie du système.
Le terme “Kung Fu” est un grand classique du vocabulaire jeu vidéo, et il a voyagé sur des machines très différentes. Pour mesurer à quel point l’interprétation peut changer, un détour par Kung Fu Chaos sur Xbox est parlant: autre époque, autre ton, autre manière de traiter l’action, plus “party” et plus exubérante. Et si vous aimez comparer les adaptations d’un même imaginaire martial dans le temps, Kung-Fu Master sur Game Boy rappelle comment les contraintes techniques peuvent forcer une lisibilité exemplaire.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Kung Fu Master | Commodore 64 | Un repère micro de la culture « kung-fu » vidéoludique: même mot d’ordre, l’action lisible et le goût du timing. |
| Épisode principal | Kung Fu (Simple 2000) | PlayStation 2 PAL | Lecture “budget” sur PS2: une proposition directe qui s’insère bien dans une collection thématique arts martiaux. |
| Après | Kung Fu Chaos | Xbox | Un contre-exemple intéressant: le kung-fu traité en jeu d’action plus festif, pour comparer les intentions. |
Sur PS2, la difficulté n’est pas toujours de “voir” un jeu, mais de le trouver vraiment complet et propre. Les éditions budget et les titres moins “célébrés” ont souvent vécu une seconde vie mouvementée: boîtes rayées, notices absentes, disques marqués, ou jaquettes passées. Ici, l’objectif full set, c’est un exemplaire net, avec une jaquette bien calée et un disque qui ne fait pas peur au premier reflet.
Avant d’ajouter Kung Fu (Simple 2000) à votre rangée PS2, vérifiez trois choses simples: l’état de la tranche (c’est ce qu’on voit en premier sur l’étagère), la présence des éléments papier (selon l’édition, il peut y avoir une notice ou des inserts), et surtout la surface du disque sous une lumière franche. Un jeu d’action se relance souvent pour une partie rapide: mieux vaut un disque sain qu’un “presque bon” qui échoue au moment où vous avez justement envie d’y revenir.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Kung Fu (Simple 2000) est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de Kung Fu (Simple 2000) est actuellement de 92 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS2, Kung Fu (Simple 2000) est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.