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Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UN MAUVAIS CLIC, ET TOUTE LA COLONNE SUIT.
Lemmings reste l’un des puzzles les plus lisibles du jeu vidéo: une foule avance, indifférente au danger, et c’est à vous d’improviser des solutions avec un petit set d’actions. Sur PlayStation 2 en version PAL, l’intérêt ne tient pas à une mise en scène spectaculaire, mais à cette tension très particulière: quelques secondes d’observation, puis une décision qui engage toute la “ligne” de marche.
Ce qui frappe encore aujourd’hui, c’est le mélange entre logique froide et panique contrôlée. Quand on collectionne, c’est aussi un titre qui raconte une autre facette de la PS2: la console n’a pas vécu que pour les blockbusters, elle a aussi accueilli des jeux de réflexion à l’ADN très PC, qui se savourent sur de courtes sessions.
L’entrée en matière de Lemmings repose sur une idée simple et immédiatement compréhensible: des petits personnages apparaissent et avancent, quoi qu’il arrive. Le jeu vous pousse vite à identifier le terrain, les obstacles et l’objectif principal (faire arriver un quota de Lemmings à bon port), puis à distribuer les actions au bon individu, au bon moment.
Sur PS2, la sensation dépend beaucoup de la prise en main au pad: on ne joue pas “au pixel près” comme à la souris, on apprend plutôt à être propre et méthodique. Ce n’est pas un défaut, c’est une autre façon de penser ses timings, surtout dans les niveaux où l’erreur se paie en chaîne.
La nostalgie Lemmings, ce n’est pas seulement la marche en file indienne: c’est le moment où l’on réalise que le vrai stress vient de soi. On passe de l’observation tranquille au bricolage en urgence, avec ce petit pincement quand on comprend qu’un seul Lemming “mal assigné” peut ruiner un plan parfait. C’est un jeu qui a imprimé une grammaire entière du puzzle en temps réel, et qui reste immédiatement reconnaissable, même des décennies plus tard.
Lemmings est un jeu dont la force vient de sa clarté: des règles simples, des situations qui se complexifient, et une part d’expérimentation assumée. Cette efficacité explique pourquoi la licence a autant voyagé entre machines, des micro-ordinateurs aux consoles, avec des adaptations qui cherchent toujours le même équilibre: lisibilité de l’action, précision des ordres, et rythme de résolution.
Le cœur du gameplay ne bouge pas: vous choisissez une action, vous l’appliquez à un Lemming, et vous observez la conséquence sur tout le groupe. La réussite vient rarement d’un “coup de génie” isolé; elle vient d’une séquence propre, presque chorégraphiée, où chaque rôle sert à contrôler le flux, créer un passage, temporiser, ou sacrifier l’inévitable pour sauver le reste.
Sur un support comme la PS2, le confort se joue dans la sélection rapide des actions et la gestion du curseur. Avec une manette PlayStation 2, on retrouve un plaisir très console: on s’installe, on tente, on recommence, et on affine. Ça rend Lemmings un peu moins “chirurgical” qu’à la souris, mais souvent plus détendu, parce que la lecture globale du niveau prend le pas sur le micro-ajustement.
Le rythme, lui, est typique de la série: alternance entre niveaux qui enseignent une idée et casse-têtes qui la tordent juste assez pour vous pousser à réévaluer vos habitudes. Et quand ça coince, le jeu est à son meilleur: pas besoin de tutoriel bavard, il suffit de regarder ce que fait la foule pour comprendre où votre plan fuit.
Si vous aimez comparer les adaptations, le passage sur 8-bit est un bon révélateur: Lemmings sur NES montre comment la même idée doit composer avec une ergonomie et une lisibilité différentes. À l’autre extrémité, Lemmings sur Commodore 64 rappelle les racines micro et cette sensation très “puzzle de bureau” qui a longtemps collé à la série.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Lemmings | Super Nintendo (1991) | Une adaptation console très connue, utile pour mesurer ce que change l’interface manette selon les générations. |
| Épisode principal | Lemmings | PlayStation 2 PAL | Une façon de rejouer le concept sur PS2, avec le confort “salon” et l’identité du support physique. |
| Après | Lemmings | PSP (2006) | Une déclinaison pensée pour le portable, intéressante à comparer pour le rythme de jeu et l’ergonomie. |
En occasion, Lemmings sur PS2 se rencontre surtout dans des lots ou des rayons “puzzle/collection”, et sa valeur dépend beaucoup de la présentation. Un exemplaire complet (boîte + notice) fait plus envie, parce que ce type de jeu vit aussi par son identité graphique et ses explications imprimées. Comme souvent sur PS2, l’état du boîtier peut faire la différence: charnière fendue, jaquette marquée ou notice froissée font vite “jeu fatigué”.
La cote observée pour cette version se situe autour de 19,95 euros selon l’état et la complétude. Sur PS2, le même titre peut changer de catégorie simplement parce qu’il est complet et propre, ou au contraire “juste un disque” dans une boîte de remplacement.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Lemmings est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Lemmings se situe autour de 19,95 euros. Elle repose sur 8 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
L’indice de rareté marché Full Set de Lemmings est actuellement de 54 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 12 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS2, Lemmings est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.