Max Payne 2 : The Fall of Max Payne

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MAX PAYNE 2 The Fall Of Max Payne PS2 - Playstation 2 Complet

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14,99 EUR

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Max Payne 2 The Fall of Max Payne PS2 PlayStation 2 PAL FR Complet CIB Rockstar

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MAX PAYNE 2 THE FALL OF MAX PAYNE SONY PLAYSTATION 2 (PS2) PAL-EURO OCCASION (PR

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33,59 EUR

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MAX PAYNE 2 The Fall Of Max Payne PS2 - Playstation 2 Complet

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30,00 EUR

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MAX PAYNE 2 The Fall Of Max Payne PS2 - 1ère MAIN !!! - PAL - FR

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50,00 EUR

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MAX PAYNE 1 & 2 The Fall Of Max Payne VF [Complet] / PS2

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65,00 EUR

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Max Payne 2 THE Fall OF ps2 playstation 2 pal - Original Neuf Scelle

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Max Payne 2 THE Fall OF sony ps2 playstation 2 pal - Original Complet

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Max Payne 2 : The Fall of Max Payne

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Jaquette de Max Payne 2 : The Fall of Max Payne sur PlayStation 2 PAL
Visuel de référence de Max Payne 2 : The Fall of Max Payne sur PlayStation 2 PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Max Payne 2 : The Fall of Max Payne en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlayStation 2 PAL
SupportDisque PlayStation 2

À contrôler pour un exemplaire complet

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Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Max Payne 2 : The Fall of Max Payne

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE17 annonces détectées lors du dernier relevé
74,78 €

Positionnement de la cote médiane

Max Payne 2 : The Fall of Max Payne indicatif74,78 euros
Médiane PlayStation 2 PAL10,47 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

57/ 100
Peu courant

Prix relatif : 95e percentile. Disponibilité : 31e percentile de rareté.

17 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Max Payne 2 : The Fall of Max Payne à partir des annonces indexées.

65,00 €69,89 €74,78 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Max Payne 2 : The Fall of Max Payne sur PS2

16:9

Max Payne 2 sur PS2 PAL: le néon du noir, la danse des balles

LE NOIR & BLANC DANS LA TÊTE, LE BULLET TIME DANS LES DOIGTS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Max Payne 2: The Fall of Max Payne sur PlayStation 2 PAL, c’est ce moment où le jeu d’action assume totalement sa mise en scène de polar. On n’est pas sur un simple défouloir: chaque fusillade est cadrée comme une scène, chaque couloir a un parfum de ville humide, et le rythme alterne entre tension nerveuse et pauses narratives.

Dans une ludothèque PS2 souvent partagée entre action spectaculaire et expérimentations, celui-ci se distingue par son ton. Il a cette façon très “noir” de faire avancer l’intrigue sans bavardage inutile, en laissant la violence parler quand il faut, et le silence peser quand il peut.

Pour situer cette version dans son écosystème, on parle bien d’un jeu pensé pour la PlayStation 2 en format physique, avec tout ce que ça implique côté lecture du disque, jaquette, notice, et “présence” sur une étagère: un titre qui a du caractère, même fermé.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage met vite les choses au clair: Max Payne n’est pas là pour faire du tourisme. Le jeu installe rapidement son ambiance de thriller urbain, avec une narration qui aime commenter l’action, et des situations qui basculent sans prévenir vers la fusillade.

Manette en main, on comprend surtout deux promesses: le ralentissement du temps au cœur du gunfight, et une progression très “cinéma”, où l’on traverse des décors comme on traverse des scènes. Sur PS2, l’entrée en matière insiste sur la lecture de l’espace: repérer les angles, sentir la ligne de mire, gérer l’exposition quand on plonge au ralenti.

Détail qui sent bon l’époque

Max Payne 2 appartient à cette génération où le jeu d’action voulait rivaliser avec le montage et la photo d’un film, sans s’excuser d’être linéaire. On enchaînait des niveaux comme des chapitres, on acceptait les transitions, et on jouait autant pour “voir la suite” que pour optimiser une fusillade propre. La PS2 a abrité pas mal de titres très directs, mais peu ont cette identité “roman noir” aussi marquée.

Derrière la jaquette

La série a une signature immédiatement reconnaissable: narration en panneaux illustrés, voix intérieure sombre, et action conçue autour du bullet time. Dans Max Payne 2, cette grammaire est utilisée comme un outil de rythme: ralentir n’est pas juste un gadget, c’est une façon de chorégraphier la scène, de rendre lisible une pièce dangereuse, et de donner un style au tir.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est un TPS tendu, basé sur la couverture “naturelle” des décors et le placement. Le bullet time change la relation au danger: on prend l’habitude d’entrer dans une salle en se gardant une fraction de seconde “assurance-vie” pour ralentir, corriger sa visée, et limiter l’exposition. Le résultat est très satisfaisant quand on enchaîne un plongeon, une rotation de caméra, puis deux ou trois tirs nets.

L’ambiance fait le reste. Max Payne 2 aime les intérieurs froids, les couloirs trop éclairés, les extérieurs qui sentent la pluie et le néon. Même quand le jeu vous pousse à aller vite, il vous invite à observer: un panneau narratif, une réplique qui coupe court, un décor qui raconte une situation avant même la fusillade.

Sur PS2, l’expérience tient beaucoup à la précision de visée et au tempo. Le jeu récompense le joueur qui reste mobile, qui sait “lire” une pièce et déclencher le ralenti au bon moment plutôt que de le cramer dès la première porte. C’est moins une question de difficulté brute qu’une question de discipline: ne pas s’exposer bêtement, et traiter chaque rencontre comme un mini-puzzle de trajectoires.

Héros ou casting

Max Payne, flic brisé devenu narrateur de sa propre chute, reste un personnage taillé pour le genre: monologues amers, humour sec, et détermination qui ressemble parfois à de la fatigue. L’autre figure clé, Mona Sax, apporte une tension particulière au récit: elle est à la fois un moteur d’action et un aimant à complications, et le jeu s’amuse de cette zone grise plutôt que de la simplifier.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Sur PS2 PAL, l’intérêt collection se joue souvent sur le packaging: langue de la jaquette et de la notice, mentions de classification, et éventuelles variantes d’impression. Le titre principal restant généralement identique, ce sont surtout les éléments de présentation (traductions, logos, mise en page) qui différencient les exemplaires, et qui peuvent compter si vous visez un full set cohérent par pays ou par zone.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMax PaynePlayStation 2 PALLes fondations: même ton noir, même logique d’action au ralenti, et la base narrative de l’univers.
Épisode principalMax Payne 2: The Fall of Max PaynePlayStation 2 PALUn épisode qui mise sur le rythme et la mise en scène, en consolidant la “danse” du bullet time.
AprèsMax Payne 3Xbox 360 PALChangement de génération et de style: intéressant pour voir ce que la série garde, et ce qu’elle abandonne.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Max Payne 2 sur PS2 se croise régulièrement, mais l’exemplaire “propre” fait la différence. En collection, l’œil doit aller d’abord sur l’état du disque (micro-rayures, traces de frottement circulaires), puis sur la tenue de la jaquette (rayures de boîte, blanchiment du dos, pliures). Une notice présente et bien plane, sans pages cornées, donne tout de suite une autre allure à l’ensemble sur l’étagère.

POLAR NOIR, SILENCE LOURD, TEMPS QUI SE PLIE

« Si ça tourne mal, ralentis. Si ça tourne bien… ralentis quand même. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une ambiance de thriller urbain très typée, avec une narration qui donne du relief aux scènes.
  • Le bullet time comme vraie mécanique de lecture et de rythme, pas juste un effet “cool”.
  • Un TPS linéaire mais bien tenu, agréable à rejouer pour “mieux passer” chaque fusillade.

Les -

  • Une progression très guidée: si vous cherchez du bac à sable ou de l’impro totale, ce n’est pas l’objectif.
  • La précision et la lisibilité peuvent demander un petit temps d’adaptation selon vos habitudes sur PS2.
  • Certains passages reposent beaucoup sur l’exécution: mal géré, le ralenti peut devenir une béquille plutôt qu’un choix tactique.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Max Payne 2 : The Fall of Max Payne

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Max Payne 2 : The Fall of Max Payne est-il référencé ?

Max Payne 2 : The Fall of Max Payne est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Max Payne 2 : The Fall of Max Payne ?

L’indice de rareté marché Full Set de Max Payne 2 : The Fall of Max Payne est actuellement de 57 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 17 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Max Payne 2 : The Fall of Max Payne ?

Sur PS2, Max Payne 2 : The Fall of Max Payne est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Max Payne 2 : The Fall of Max Payne ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.