Mobile Suit Gundam : Federation vs. Zeon

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Mobile Suit Gundam : Federation vs. Zeon playstation 2 (PS2)

Mobile Suit Gundam : Federation vs. Zeon playstation 2 (PS2)

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Mobile Suit Gundam:Federation vs Zeon DX PS2 (+Bookmark) [NTSC-J] PlayStation 2

Mobile Suit Gundam:Federation vs Zeon DX PS2 (+Bookmark) [NTSC-J] PlayStation 2

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Mobile Suit Gundam: Federation vs. Zeon VF [Complet] / PS2

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Mobile Suit Gundam: Federation vs. Zeon DX PS2 JAPAN NTSC Playstation 2

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6,50 EUR

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Mobile Suit Gundam Federation Vs. Zeon sony ps2 pal - Original Complet

Mobile Suit Gundam Federation Vs. Zeon sony ps2 pal - Original Complet

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Sony Playstation PS2 - Mobile Suit Gundam : Federation vs. Zeon - PAL - FRA

Sony Playstation PS2 - Mobile Suit Gundam : Federation vs. Zeon - PAL - FRA

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RÉSULTATS RAKUTEN

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Mobile Suit Gundam : Federation Vs Zeon PS2JeuMobile Suit Gundam : Federation Vs Zeon PS217,99 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Mobile Suit Gundam : Federation vs. Zeon sur PlayStation 2 PAL
Visuel de référence de Mobile Suit Gundam : Federation vs. Zeon sur PlayStation 2 PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mobile Suit Gundam : Federation vs. Zeon en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlayStation 2 PAL
SupportDisque PlayStation 2

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Mobile Suit Gundam : Federation vs. Zeon

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE8 annonces détectées lors du dernier relevé
34,04 €

Positionnement de la cote médiane

Mobile Suit Gundam : Federation vs. Zeon indicatif34,04 euros
Médiane PlayStation 2 PAL10,41 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

69/ 100
Rare

Prix relatif : 82e percentile. Disponibilité : 60e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mobile Suit Gundam : Federation vs. Zeon à partir des annonces indexées.

34,04 €34,09 €34,04 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Mobile Suit Gundam : Federation vs. Zeon sur PS2

16:9

Mobile Suit Gundam: Federation vs. Zeon sur PS2 PAL, le duel grandeur mecha

DEUX CAMPS, DES RÉACTEURS, ET LA GUERRE EN 60 SECONDES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Mobile Suit Gundam: Federation vs. Zeon fait partie de ces jeux qui résument une fantasy très précise: piloter un mobile suit, sentir sa masse, et transformer un échange de tirs en duel de placement. Sur PlayStation 2, il vise l’efficacité plutôt que la démonstration scénarisée, avec un cœur de jeu pensé pour enchaîner les combats et comparer sa maîtrise plutôt que son niveau de grind.

Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est son goût du match « lisible »: on comprend vite ce qu’on a raté (un mauvais angle, une surchauffe mal gérée, un boost claqué trop tôt), et on a envie d’y retourner. Et pour un collectionneur, c’est aussi un disque qui raconte une époque où la PS2 recevait des adaptations d’univers japonais très identifiés, avec une présence en rayon parfois discrète mais une vraie personnalité dans une ludothèque.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met généralement l’accent sur le choix du camp et de la machine, puis sur un premier affrontement qui sert de prise en main. Même sans connaître par cœur l’ordre exact des menus selon les éditions, la promesse se voit immédiatement: une action en arène, des distances à respecter, et un apprentissage qui passe par la mobilité autant que par le tir.

Les premières parties sont souvent celles où l’on comprend la grammaire du jeu: alterner accélérations, freinages, esquives, et fenêtres de tir, tout en surveillant l’espace autour. Ce n’est pas un jeu qui se « joue tout seul » à la puissance de feu: la survie tient au rythme et à la gestion des ouvertures.

Flashback joueur

Ce titre sent bon la génération des versus console où l’on apprenait les systèmes à l’oreille et au feeling, manette en main, en cherchant le bon tempo de boost plutôt que la combo miracle. Le plaisir très Gundam, ici, vient du contraste entre l’imaginaire de machines gigantesques et l’exigence de précision: on ne pilote pas un “tank magique”, on pilote un engin qui a ses inerties, ses angles morts, et ses moments de vulnérabilité.

Derrière la jaquette

Le concept “Federation vs. Zeon” n’est pas qu’un sous-titre accrocheur: il structure la lecture du jeu. Le choix d’un camp fonctionne comme une porte d’entrée dans une galerie de mobile suits au style et au comportement marqués, ce qui encourage à tester, comparer, puis se spécialiser. C’est typiquement le genre de formule qui transforme un jeu d’action en petit terrain d’entraînement, presque sportivo-arcade, où chaque machine devient un personnage.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un versus en 3D orienté arène: déplacements rapides, altitude et lignes de vue, et une bataille permanente pour garder l’avantage d’angle. La sensation réussie, quand tout clique, c’est celle d’un duel où chaque seconde compte: garder l’adversaire à la bonne distance, déclencher au bon moment, et ne pas s’auto-punir avec une action trop gourmande ou trop prévisible.

La lecture des affrontements repose beaucoup sur la mobilité. Une manette PlayStation 2 en bon état aide vraiment, parce que le confort des gâchettes et la précision des sticks font la différence sur les esquives répétées et les corrections de trajectoire. Si vos sticks ont du jeu, vous le sentirez tout de suite dans les micro-ajustements, et ce genre de jeu ne pardonne pas longtemps.

Ambiance oblige, le plaisir vient aussi de la variété des silhouettes et des rôles: certaines machines invitent à jouer l’approche, d’autres à contrôler l’espace, d’autres encore à punir les erreurs. Même sans entrer dans une liste exhaustive, le vrai conseil de joueur est simple: ne vous fiez pas qu’au look. Essayez plusieurs mobile suits jusqu’à trouver celui dont le rythme colle à votre façon d’attaquer et de vous repositionner.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

LOCK, BOOST, TIR, ESQUIVE, ET ON RECOMMENCE

« OK… cette fois je garde mon boost pour la sortie. »

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantGundam: The Battle MasterPlayStationUn autre Gundam orienté affrontements, utile pour comparer les choix de rythme et de lisibilité d’un versus selon l’époque et la technique.
Épisode principalMobile Suit Gundam: Federation vs. ZeonPlayStation 2 PALUne lecture “arène” du duel Gundam, centrée sur la mobilité, le placement et la maîtrise d’une machine.
AprèsGundam: Char's CounterattackPlayStationÀ regarder comme une autre facette de la licence en jeu vidéo, davantage liée à l’identité Gundam et à son imaginaire qu’à une formule de match immédiate.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En version physique, ce qui compte surtout, c’est l’état global: disque propre (les PS2 marquent vite), boîtier non fendu, et jaquette sans trace d’humidité ni décoloration sur la tranche. Pour un jeu “match” qu’on relance souvent, la notice et la jaquette font une vraie différence de présence en étagère, surtout quand la collection PS2 commence à être dense.

Petit réflexe utile: vérifiez que le boîtier ferme bien et que le disque n’a pas de micro-rayures en cercle (souvent signe d’un stockage négligent). Et si vous tombez sur plusieurs exemplaires, privilégiez celui dont la tranche est la plus nette: c’est le détail qui saute aux yeux dans un full set.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une sensation de duel en arène où le placement compte vraiment, pas seulement la puissance de feu.
  • Un plaisir de pilotage: inertie, mobilité, gestion du rythme, on progresse à chaque session.
  • Un titre qui valorise l’expérimentation, en donnant envie de tester différentes machines et styles.

Les -

  • Une prise en main qui peut sembler sèche si l’on attend une aventure très scénarisée.
  • Le confort dépend beaucoup de l’état de la manette et de la précision des sticks, surtout sur les esquives.
  • Comme souvent avec ce type de formule, le jeu révèle son meilleur visage quand on accepte d’apprendre ses timings.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mobile Suit Gundam : Federation vs. Zeon

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mobile Suit Gundam : Federation vs. Zeon est-il référencé ?

Mobile Suit Gundam : Federation vs. Zeon est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Mobile Suit Gundam : Federation vs. Zeon ?

L’indice de rareté marché Full Set de Mobile Suit Gundam : Federation vs. Zeon est actuellement de 69 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Mobile Suit Gundam : Federation vs. Zeon ?

Sur PS2, Mobile Suit Gundam : Federation vs. Zeon est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Mobile Suit Gundam : Federation vs. Zeon ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.