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TOUT LE MONDE EST INVITÉ. PERSONNE NE SORT INDEMNE.
Mortal Kombat Armageddon sur PlayStation 2, c’est l’épisode “carrefour” par excellence: un jeu pensé comme un immense rassemblement de la licence, avec une approche très “best-of” dans l’esprit, mais pas forcément dans la finesse. Sur la fin de vie de la machine, il vise la surenchère de contenu et la sensation de compilation jouable, plus que la révolution technique.
Dans une ludothèque PlayStation 2, il a ce statut particulier de pièce de collection “définitive” pour une ère précise de Mortal Kombat: celle des épisodes en 3D, plus aventureux, parfois inégaux, mais bourrés d’idées. Et si vous aimez feuilleter une saga à travers ses systèmes, ses archétypes, ses gimmicks, Armageddon a de quoi occuper un dimanche entier, manette en main, menus ouverts.
Armageddon vous met très vite dans le bain avec une structure claire: on choisit son mode, on passe par les écrans de sélection, et on comprend immédiatement que l’accent est mis sur la quantité et la variété. L’entrée en matière est moins “cinéma” que certains épisodes modernes: l’important, ici, c’est de jouer, de tester, de passer d’un combattant à l’autre et de trouver un style qui colle à vos réflexes.
Dès les premiers combats, le jeu donne un aperçu de son ADN: un Mortal Kombat en 3D, plus mobile, où l’on cherche autant l’efficacité brute que la connaissance des coups. On sent aussi la promesse “longue durée” à travers la progression et les déblocages, typiques des jeux de combat de cette génération.
Armageddon respire la période où les jeux de baston console misaient sur le contenu à débloquer et les modes annexes pour tenir sur la durée. C’est le genre de disque qu’on relançait “juste pour un match”, avant de se retrouver à fouiller les menus, à tester des variations, et à comparer les sensations entre personnages, comme on feuillette un catalogue de la série.
Ce qui frappe, avec Armageddon, c’est sa logique de “réunion générale”: l’épisode cherche à faire cohabiter un maximum de figures de Mortal Kombat, avec des styles et des époques différentes, au sein d’un même cadre de gameplay. Résultat: le plaisir vient souvent de la curiosité (essayer, comparer, enchaîner), plus que de l’équilibrage millimétré qu’on attend d’un titre taillé pour l’eSport.
Manette en main, Armageddon appartient clairement au Mortal Kombat “3D”: déplacement plus libre, gestion des distances différente, et une lecture du combat moins frontale que les épisodes 2D. On est sur une baston qui se joue au rythme des ouvertures, des coups spéciaux et du contrôle de l’espace, avec une violence stylisée et une mise en scène fidèle au ton de la saga.
Sur manette PlayStation 2, le jeu se prête bien à une pratique “canapé”: on enchaîne les combats, on échange la manette, on teste des personnages sans trop de friction. En revanche, si vous cherchez un jeu de compétition ultra-précis, Armageddon peut paraître plus “foisonnant” que rigoureux: il est généreux, mais parfois plus brut dans son ressenti, comme beaucoup de jeux ambitieux de cette fin de génération.
L’ambiance, elle, reste du Mortal Kombat: un univers sombre, un goût prononcé pour l’exagération et une galerie de combattants qui mélangent arts martiaux, monstruosités et fantasy. Le plaisir tient aussi au contraste entre des silhouettes iconiques et des choix plus étranges, typiques d’une série qui n’a jamais eu peur d’élargir son casting.
En version physique PS2 PAL, Armageddon est un jeu qu’on aime posséder “propre”, parce que l’objet raconte l’époque: jaquette très typée, disque souvent manipulé, et notice qui disparaît facilement sur le marché de l’occasion. Pour un full set soigné, privilégiez un exemplaire complet, avec une boîte en bon état (charnière et film plastique non blanchi) et un disque sans micro-rayures profondes, car c’est un titre qu’on relance pour du versus, pas juste pour l’étagère.
Pour mesurer ce qu’Armageddon rassemble et ce qu’il simplifie, c’est intéressant de le comparer à un ancien “grand mix” comme Mortal Kombat Trilogy sur Sega Saturn : même idée de compilation généreuse, mais dans un cadre et un rythme très différents. À l’autre bout, si vous voulez voir comment la licence s’est réinventée ensuite sur une machine plus récente, Mortal Kombat sur Xbox 360 montre un virage plus moderne et plus cadré dans la mise en scène.
Et pour les collectionneurs multiplateformes, garder un œil sur Mortal Kombat: Armageddon sur Xbox permet aussi de comparer les sensations et la présentation selon les supports de la même génération, sans forcément viser la “meilleure” version: en collection, l’intérêt est souvent dans les nuances.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Mortal Kombat Trilogy | Sega Saturn | Un autre exemple d’épisode “rassembleur”, utile pour comparer l’approche compilation et le rythme d’une ère différente. |
| Épisode principal | Mortal Kombat Armageddon | PlayStation 2 PAL | Le grand carrefour des épisodes 3D, axé sur la profusion de contenu et le plaisir de picorer dans la saga. |
| Après | Mortal Kombat | Xbox 360 PAL | Un point de bascule vers une formule plus moderne, plus cinématique, qui tranche avec la philosophie “tout-en-un” d’Armageddon. |
Armageddon n’a rien d’un introuvable, mais il peut devenir pénible à dénicher vraiment complet et présentable. Les boîtes PS2 prennent vite des coups (coins blanchis, jaquette froissée), et ce type de jeu “soirées versus” a souvent vécu: disque marqué, manuel manquant, boîtier remplacé.
Si vous collectionnez en PAL, surveillez aussi les variantes de packaging et de langues selon les pays européens: ce n’est pas tant une question de titre différent que de détails concrets (tranches, logos, textes au dos, présence de notice multilingue). Pour un full set homogène, c’est exactement le genre de petite différence qui finit par compter.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Mortal Kombat Armageddon est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de Mortal Kombat Armageddon est actuellement de 88 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS2, Mortal Kombat Armageddon est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.