Project Zero

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Project Zero 1 Ps2

Project Zero 1 Ps2

60,00 EUR

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Fatal Frame Project Zero Perfect Strategy Guide Book PS2 PlayStation Japan

Fatal Frame Project Zero Perfect Strategy Guide Book PS2 PlayStation Japan

53,52 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
PROJECT ZERO (SERIEE LIMITEE) SONY PLAYSTATION 2 (PS2) PAL-FR OCCASION

PROJECT ZERO (SERIEE LIMITEE) SONY PLAYSTATION 2 (PS2) PAL-FR OCCASION

89,59 EUR

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Project Zero Complet - PS2 - FRA

Project Zero Complet - PS2 - FRA

48,00 EUR

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Project Zero 1 complet sur Playstation 2 PS2 FR TTBE

Project Zero 1 complet sur Playstation 2 PS2 FR TTBE

59,95 EUR

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Project zero Série Limitée inclus en cadeau le CD audio project zero - Pal - PS2

Project zero Série Limitée inclus en cadeau le CD audio project zero - Pal - PS2

199,00 EUR

PALVoir sureBay
Jeu Vidéo Sony Playstation 2 PS2 Project Zero Complet FRA CIB PAL TECMO BE

Jeu Vidéo Sony Playstation 2 PS2 Project Zero Complet FRA CIB PAL TECMO BE

40,00 EUR

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Project Zero 2 Ps2

Project Zero 2 Ps2

140,00 EUR

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PROJECT ZERO PlayStation 2 (PS2) PAL FR complet

PROJECT ZERO PlayStation 2 (PS2) PAL FR complet

60,00 EUR

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Rei Akai Chou Fatal Frame Project Zero 2 Crimson Sony Playstation 2 PS2 NTSC JP

Rei Akai Chou Fatal Frame Project Zero 2 Crimson Sony Playstation 2 PS2 NTSC JP

49,00 EUR

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Project Zero PS2 Promo Press Copy Wanadoo Not For Resale SLES-50821 PAL ELSPA 15

Project Zero PS2 Promo Press Copy Wanadoo Not For Resale SLES-50821 PAL ELSPA 15

99,99 EUR

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Magazine Playstation 2 n° 67 Sept. 2002 [PS2] Tekken 4 Project Zero JRF

Magazine Playstation 2 n° 67 Sept. 2002 [PS2] Tekken 4 Project Zero JRF

5,00 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Project Zero

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Project Zero PS2JeuProject Zero PS229,80 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Project Zero sur PlayStation 2 PAL
Visuel de référence de Project Zero sur PlayStation 2 PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Project Zero en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlayStation 2 PAL
SupportDisque PlayStation 2

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Project Zero

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE24 annonces détectées lors du dernier relevé
53,52 €

Positionnement de la cote médiane

Project Zero indicatif53,52 euros
Médiane PlayStation 2 PAL10,45 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

48/ 100
Peu courant

Prix relatif : 91e percentile. Disponibilité : 20e percentile de rareté.

24 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Project Zero à partir des annonces indexées.

51,73 €59,95 €53,52 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Project Zero sur PS2

16:9

Project Zero sur PS2 PAL: l’horreur au flash, version collection

PRENDS LA PHOTO. RETIENS TON SOUFFLE. NE CLIGNE PAS DES YEUX.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Project Zero n’a pas besoin de monstres qui courent ni de flingues qui claquent pour mettre mal à l’aise. Son idée centrale, c’est de transformer l’acte de regarder en mécanique de survie: plus tu cadres le danger, plus tu t’exposes. Sur PlayStation 2, ce parti pris colle parfaitement à l’époque, entre mises en scène à l’ancienne et éclairages qui découpent l’ombre en petits pièges.

Ce qui le rend toujours pertinent aujourd’hui, c’est sa manière de faire monter la tension avec des outils simples et très lisibles. Les couloirs et pièces deviennent des espaces de lecture, presque des photos en attente, et le jeu te pousse à prendre ton temps… tout en te punissant si tu le fais au mauvais moment. En collection, c’est aussi un de ces titres qui racontent immédiatement leur genre rien qu’en posant la jaquette sur une étagère PS2: sobre, inquiétante, et sans fioritures.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose rapidement le ton: on est là pour explorer un lieu chargé, recoller des indices, et comprendre ce qui s’est passé avant nous. Le jeu met en place une progression où l’on avance par petites boucles, avec des retours, des clés, des documents, et ce sentiment constant qu’un détail a bougé depuis la dernière fois qu’on a traversé un couloir.

Très vite, la promesse se clarifie: le cœur de l’action passe par l’appareil photo, et l’angoisse vient du fait qu’il faut accepter de faire face. C’est une horreur qui s’apprend comme une routine dangereuse: écouter, scruter, cadrer, déclencher, puis respirer une seconde… avant la prochaine apparition.

Flashback joueur

Début 2000, beaucoup de survival horror te demandaient d’économiser des munitions. Project Zero, lui, te demande d’économiser ton sang-froid. Le souvenir typique de cette génération, c’est ce moment où tu avances lentement, stick à peine incliné, parce que la peur ne vient pas d’un jumpscare facile mais du simple fait d’ouvrir le champ de vision. Et sur PS2, cette sensation d’image “sale”, un peu granuleuse, renforce le malaise au lieu de le gêner.

Derrière la jaquette

La série est connue pour un principe aussi malin que cruel: l’arme n’est pas un outil de domination, c’est un outil d’observation. L’appareil photo n’annule pas la peur, il l’organise. C’est précisément ce renversement qui a donné à Project Zero une identité à part dans la grande famille des jeux d’horreur de l’époque, plus proche d’un rituel que d’un stand de tir.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le rythme alterne exploration et confrontations, avec une emphase sur la lecture de l’environnement. On fouille, on repère des points d’intérêt, on rassemble des éléments de compréhension, puis l’espace se referme quand une présence se manifeste. Là où d’autres jeux te mettent en fuite, ici on te met en face-à-face: il faut cadrer l’entité, gérer la distance, et déclencher au bon timing.

La tension vient de micro-décisions très physiques: s’approcher pour être plus efficace, ou garder ses distances pour survivre. Ce choix, tu le sens dans les mains, parce qu’il faut tenir le cadre, accepter l’inconfort, et parfois laisser le danger remplir l’écran. C’est un jeu qui valorise l’attention et la précision plus que les réflexes bruts, avec une ambiance qui repose sur la suggestion, les sons, et la manière dont les lieux semblent garder une mémoire.

Techniquement, on est sur une grammaire PS2 typique: des transitions, une mise en scène qui aime jouer avec ce que la caméra te laisse (ou ne te laisse pas) voir, et une progression par zones qui se découvrent à force d’oser. Le résultat a ce charme rugueux des survival horror de l’ère 128-bit: pas besoin de surenchère, l’imaginaire fait le reste.

Héros ou casting

Le visage associé à ce premier épisode, c’est Miku Hinasaki, une héroïne qui n’a rien d’une machine de guerre. Son intérêt, c’est justement d’être un point d’ancrage fragile: elle subit l’atmosphère autant qu’elle la traverse. Cette vulnérabilité sert le gameplay, parce que chaque affrontement ressemble davantage à une épreuve de nerfs qu’à une victoire triomphante.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AprèsProject Zero II: Crimson ButterflyPlayStation 2 PALLa suite la plus logique pour prolonger le concept du combat au viseur et l’horreur “à distance de cadre”.
Épisode principalProject ZeroPlayStation 2 PALLe socle de la formule: exploration, tension et affrontements basés sur l’appareil photo.
AprèsProject Zero 3PlayStation 2 PALUn prolongement qui permet de suivre l’évolution de la série sur PS2, en termes de rythme et de mise en scène.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Selon les territoires, le jeu est connu sous des titres différents, notamment Fatal Frame en Amérique du Nord. Pour un collectionneur, ce n’est pas qu’une question de nom: la jaquette, la classification, la langue sur la tranche et la présentation du manuel peuvent changer l’allure d’un lot sur étagère. Sur PS2, vérifier la langue disponible en jeu et la présence d’un manuel dans ta langue reste un bon réflexe avant d’intégrer l’exemplaire à un full set.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Project Zero se cherche souvent en complet, parce que c’est typiquement le genre de titre dont l’intérêt de collection tient aussi à l’objet. La boîte PS2 peut marquer facilement (rayures, plastique fendu), et la notice est fréquemment le premier élément qui manque dans les lots “sortis de grenier”. Un bel exemplaire, c’est un disque propre, une jaquette non délavée, et une fermeture de boîtier qui tient bien.

Conseil simple: inspecte la surface du disque en lumière rasante et assure-toi que la sérigraphie n’est pas abîmée. Sur PS2, les lectures capricieuses existent, et un survival horror qu’on lance “pour une soirée” mérite de démarrer du premier coup, sans bruit de lecteur inquiétant.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept d’affrontement au cadrage qui change vraiment la relation à la peur.
  • Une ambiance basée sur la tension, l’écoute et la suggestion, très efficace sur PS2.
  • Une identité visuelle forte, facile à repérer et à valoriser en collection.

Les -

  • Une approche lente qui demande d’accepter l’exploration et les allers-retours.
  • Une mise en scène “génération PS2” qui peut paraître rigide si on vient de l’horreur moderne.
  • Des séquences de tension qui reposent beaucoup sur la patience et le timing, pas sur l’action.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Project Zero

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Project Zero est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version PS2 de Project Zero. Full Set référence également Project Zero sur Xbox.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Project Zero ?

L’indice de rareté marché Full Set de Project Zero est actuellement de 48 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 24 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Project Zero ?

Sur PS2, Project Zero est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Project Zero ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.