Project Zero II : Crimson Butterfly

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PROJECT ZERO II CRIMSON BUTTERFLY SONY PLAYSTATION 2 (PS2) PAL-FR (NEUF - BRAND

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279,99 EUR

PALVoir sureBay
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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Project Zero II : Crimson Butterfly

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

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Jaquette de Project Zero II : Crimson Butterfly sur PlayStation 2 PAL
Visuel de référence de Project Zero II : Crimson Butterfly sur PlayStation 2 PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Project Zero II : Crimson Butterfly en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlayStation 2 PAL
SupportDisque PlayStation 2

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Project Zero II : Crimson Butterfly

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
279,99 €

Positionnement de la cote médiane

Project Zero II : Crimson Butterfly indicatif279,99 euros
Médiane PlayStation 2 PAL10,41 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

99/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Project Zero II : Crimson Butterfly à partir des annonces indexées.

110,00 €133,67 €279,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Project Zero II : Crimson Butterfly sur PS2

16:9

Project Zero II sur PS2 PAL: l’horreur qui se joue au déclic

PHOTOGRAPHIER LA PEUR, ET ATTENDRE QU’ELLE CLIGNE DES YEUX

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Project Zero II: Crimson Butterfly n’essaie pas de vous faire tenir un fusil, ni même de vous donner l’illusion du contrôle total. Son idée, simple et brillante, tient dans un objet: la Camera Obscura. Le jeu construit tout son suspense autour de cette contrainte, et c’est précisément ce qui le rend si marquant dans une ludothèque survival horror.

Dans une collection PlayStation 2, cet épisode a aussi une saveur particulière: il fait partie de ces titres où l’horreur ne vient pas seulement des créatures, mais des couloirs trop silencieux, des pièces qui n’ont pas envie d’être visitées, et de la nécessité de regarder le danger en face pour s’en sortir.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage pose d’emblée une règle: ici, l’exploration n’est pas un simple déplacement d’un point A à un point B. On avance, on observe, on écoute, on revient souvent sur ses pas, et on apprend à interpréter l’espace. Même sans détailler une scène précise, l’entrée en matière insiste sur la vulnérabilité, et sur cette tension très “Project Zero”: le décor n’est pas un fond, c’est un piège narratif.

Très vite, le jeu vous habitue à une cadence faite d’accalmies et de pics d’angoisse. Les premières confrontations servent moins à “gagner” qu’à comprendre comment survivre: gérer son sang-froid, choisir le bon moment, et accepter que la meilleure option, parfois, soit de reculer d’un pas… puis d’oser le déclic.

Détail qui sent bon l’époque

Sur PS2, l’horreur se jouait beaucoup à l’atmosphère: éclairages granuleux, couloirs étroits, sons lointains et menus sobres. Crimson Butterfly s’inscrit dans cette génération où la peur naît aussi de la technique: une image qui accroche, une silhouette à peine lisible, et ce moment typique où l’on hésite à ouvrir une porte parce que la console vient de charger… un peu trop longtemps.

Derrière la jaquette

La série Project Zero se distingue par une proposition rare: transformer l’acte de viser en acte de courage. La Camera Obscura n’est pas un gadget, c’est un langage de jeu. Plus vous acceptez d’attendre, de cadrer et de laisser la menace s’approcher, plus la mécanique prend sens. Cette idée, au lieu de casser l’immersion, la renforce: la peur devient une ressource, et le joueur est complice du rituel.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du gameplay repose sur un paradoxe délicieux: pour vous défendre, vous devez fixer l’horreur. La Camera Obscura impose une posture, presque un mini-jeu de duel: cadrage, distance, timing. Le système encourage à prendre des risques mesurés, et récompense l’audace contrôlée plutôt que la panique.

Le rythme, lui, alterne exploration et affrontements, avec une narration qui passe autant par les lieux que par les événements. L’ambiance tient à la fois à la mise en scène et à une forme de retenue: on n’est pas dans l’hémoglobine gratuite, mais dans un malaise persistant, nourri par l’idée qu’un endroit conserve des traces.

En collection, c’est aussi un jeu qu’on redécouvre différemment selon son installation. Sur un écran moderne, l’image peut paraître plus “brute”; sur une configuration plus proche de l’époque, le rendu peut lisser certaines aspérités et renforcer la suggestion. Dans tous les cas, la lecture des détails compte: le jeu aime vous faire douter de ce que vous venez de voir.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantProject ZeroPlayStation 2 PALLes bases de la série: même philosophie de survival horror et même arme conceptuelle au centre du gameplay.
Épisode principalProject Zero II: Crimson ButterflyPlayStation 2 PALUn épisode souvent cité pour son ambiance et sa façon d’exiger du joueur qu’il affronte la peur en la cadrant.
AprèsProject Zero 3PlayStation 2 PALUne continuité de formule avec d’autres choix de rythme et de structure, utile pour comparer l’évolution du ressenti manette en main.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, ce type de jeu se joue beaucoup sur l’état. Les survival horror PS2 sont souvent manipulés, prêtés, re-rangés à la va-vite, et ça se voit vite sur la boîte et le disque. La version la plus satisfaisante en collection reste une copie complète, avec jaquette propre et notice bien présente, parce que l’objet fait partie du charme.

Conseil concret: vérifiez le disque sous lumière franche (micro-rayures en spirale, traces de resurfacing), et l’état du boîtier (charnière, picots qui tiennent la notice). Sur les exemplaires PAL, regardez aussi la cohérence de langue entre jaquette, manuel et disque: c’est souvent là que se nichent les “mix” d’occasion.

NE CLIGNE PAS DES YEUX. CADRE. DÉCLENCHE.

“Ok… encore une photo… et après j’éteins.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une mécanique d’horreur unique: devoir viser et observer pour survivre.
  • Une ambiance qui s’installe dans les lieux, pas seulement dans les apparitions.
  • Un rythme d’exploration qui valorise l’attention et la prudence.

Les -

  • Une expérience qui peut frustrer si l’on attend une action “nerveuse” ou armée.
  • Une lisibilité parfois exigeante: il faut aimer fouiller, revenir, interpréter.
  • Comme souvent sur PS2, l’état des copies d’occasion peut être très variable, donc il faut trier.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Project Zero II : Crimson Butterfly

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Project Zero II : Crimson Butterfly est-il référencé ?

Project Zero II : Crimson Butterfly est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Project Zero II : Crimson Butterfly ?

L’indice de rareté marché Full Set de Project Zero II : Crimson Butterfly est actuellement de 99 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Project Zero II : Crimson Butterfly ?

Sur PS2, Project Zero II : Crimson Butterfly est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Project Zero II : Crimson Butterfly ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.