Robotech : Battlecry

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ROBOTECH BATTLECRY SONY PLAYSTATION 2 (PS2) PAL-FR OCCASION

ROBOTECH BATTLECRY SONY PLAYSTATION 2 (PS2) PAL-FR OCCASION

16,79 EUR

PALVoir sureBay
Robotech Battlecry PS2 Complet PAL FR Sony PlayStation 2

Robotech Battlecry PS2 Complet PAL FR Sony PlayStation 2

34,95 EUR

PALVoir sureBay
Robotech Battlecry - Playstation 2 PS2 Complet Version Française Comme Neuf

Robotech Battlecry - Playstation 2 PS2 Complet Version Française Comme Neuf

29,90 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Robotech Battlecry PS2 Play Station 2 Pal ESPAÑOL Neuf Sous Blister

Robotech Battlecry PS2 Play Station 2 Pal ESPAÑOL Neuf Sous Blister

215,76 EUR

PALVoir sureBay
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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Robotech : Battlecry

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Robotech Battlecry PS2JeuRobotech Battlecry PS25,95 EURVoir sur Rakuten →Robotech: Battlecry ¿ PlayStation 2 (Complet, PAL)JeuRobotech: Battlecry ¿ PlayStation 2 (Complet, PAL)PALVoir sur Rakuten →
Jaquette de Robotech : Battlecry sur PlayStation 2 PAL
Visuel de référence de Robotech : Battlecry sur PlayStation 2 PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Robotech : Battlecry en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlayStation 2 PAL
SupportDisque PlayStation 2

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Robotech : Battlecry

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces détectées lors du dernier relevé
32,43 €

Positionnement de la cote médiane

Robotech : Battlecry indicatif32,43 euros
Médiane PlayStation 2 PAL10,41 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

80/ 100
Très rare

Prix relatif : 81e percentile. Disponibilité : 80e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Robotech : Battlecry à partir des annonces indexées.

34,95 €34,95 €32,43 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Robotech : Battlecry sur PS2

16:9

Robotech: Battlecry sur PS2 PAL, la guerre des méchas en version disque

DUEL DE MÉCHAS, MISSILES ET ANIME… SUR UN DVD PS2 QUI SENT LA PIÈCE MAÎTRESSE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Robotech: Battlecry fait partie de ces jeux PS2 qui visent un plaisir très direct: piloter une machine de guerre, traverser des champs de bataille, verrouiller des cibles et faire parler l’arsenal. Sa promesse, c’est l’action mécha à portée de pad, avec un habillage qui cherche à coller à l’identité Robotech plutôt qu’à un réalisme militaire.

En collection, il attire aussi pour une raison simple: il représente une licence très marquée “pop culture anime”, mais sous une forme console assez accessible, loin des adaptations compliquées ou des jeux purement “fan service”. Si vous aimez les expériences à mission, nerveuses, qui se consomment par sessions courtes, c’est un disque qui se ressort facilement.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage pose rapidement le cadre: vous êtes là pour enchaîner des objectifs de mission, lire le champ de bataille et comprendre le langage du jeu, entre cibles prioritaires, menaces aériennes et combats plus rapprochés. On est davantage dans une montée en compétence de pilote que dans une aventure “exploration”.

Dès l’entrée en jeu, l’important est de se faire à la visibilité (repérer qui vous tire dessus, à quelle distance, et depuis quel angle) et à la gestion du rythme: avancer, se repositionner, relancer l’assaut. La PS2 n’épargne pas toujours le joueur sur la lisibilité en pleine action, et c’est justement là que Battlecry se joue, dans sa capacité à garder le contrôle quand l’écran se remplit.

Flashback joueur

Ce qui renvoie immédiatement à l’époque PS2, c’est ce mélange très “début 3D console”: des missions découpées, un pilotage pensé pour le pad, et une mise en scène qui cherche l’efficacité plus que la surenchère cinématique. Robotech, avec ses silhouettes de méchas et son imaginaire de conflit total, colle particulièrement bien à ce format où l’on relance une mission “pour faire mieux” et pour voir la prochaine situation de combat.

Derrière la jaquette

Robotech: Battlecry s’inscrit dans une période où les licences anime et SF tentaient de se faire une place sur consoles de salon avec des jeux d’action immédiatement lisibles. Le parti pris ici, c’est l’accessibilité: pas besoin d’être encyclopédiste de l’univers pour apprécier l’idée centrale, celle d’un pilote pris dans une guerre à grande échelle, aux commandes d’une machine iconique de la saga.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu repose sur l’action en mécha, avec une boucle “déplacement, visée, verrouillage, esquive, tir” qui pousse à rester mobile. On ne vient pas chercher une simulation, mais un pilotage qui répond vite et qui donne le sentiment de peser dans la bataille, même quand ça chauffe.

Ce qui fait la personnalité de Battlecry, c’est sa manière de mettre en avant l’identité “mecha” dans la lecture du terrain: vous n’êtes pas un soldat fragile, vous êtes une plateforme d’armes, et le plaisir vient de la gestion de la distance et de l’angle d’attaque. Selon les situations, l’expérience peut basculer entre des moments très dynamiques (où tout se joue à la seconde) et d’autres plus “propreté d’exécution”, où la mission récompense le joueur qui prend le temps de choisir ses cibles.

Visuellement, l’ambiance vise un rendu cohérent avec l’ADN Robotech: silhouettes marquées, machines reconnaissables, et un ton plus “série animée d’action” que techno-thriller. Sur PS2, c’est typiquement le genre de jeu qui se savoure aussi sur son support d’origine: on accepte ses aspérités, et on s’attache à son style.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantRobotech: BattlecryXboxMême jeu sur une autre console de salon: intéressant pour comparer confort de jeu et feeling global.
Épisode principalRobotech: BattlecryPlayStation 2 PALVersion PS2 pensée pour le grand public console: action mécha à missions, efficace et “plug and play”.
AprèsRobotech: InvasionXboxAutre direction dans la même licence, utile pour situer Battlecry comme un épisode très centré sur le pilotage et l’action.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En PS2 PAL, Robotech: Battlecry se chasse surtout “à l’état”, comme beaucoup de jeux sur DVD: un disque propre (sans micro-rayures profondes), une jaquette nette et, idéalement, la notice bien présente. C’est le type de titre qui perd vite de son charme en incomplet, parce que son identité passe aussi par son packaging et l’objet qu’on range fièrement sur l’étagère.

Conseil pratique: vérifiez la tenue du boîtier (charnière, picots, clip), et le centrage de la jaquette sous plastique, souvent abîmée par les manipulations. Côté matériel, aucun périphérique exotique n’est attendu, mais garder un œil sur les accessoires PlayStation 2 compatibles (mémoire, câbles, boîtiers de remplacement propres) aide à viser un exemplaire qui “fait collection”.

LOCK, TIR, ESQUIVE: LE RYTHME MÉCHA À L’ANCIENNE.

« OK, je relance la mission… mais cette fois je reste propre sur le verrouillage. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition PS2 très lisible: action mécha à missions, immédiate à prendre en main.
  • L’identité Robotech qui donne une vraie couleur à l’action, au-delà du simple “mecha shooter”.
  • Un bon candidat “collection” quand il est complet, avec une présence visuelle qui ressort sur une étagère PS2.

Les -

  • Lisibilité parfois mise à l’épreuve quand l’action se densifie et que les menaces se multiplient.
  • Structure par missions qui peut sembler répétitive si l’on cherche une grande variété de situations à chaque étape.
  • Comme beaucoup de jeux PS2 sur DVD, l’état du disque fait toute la différence sur le confort de jeu.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Robotech : Battlecry

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Robotech : Battlecry est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version PS2 de Robotech : Battlecry. Full Set référence également Robotech: Battlecry sur Game Cube et Robotech: Battlecry sur Xbox.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Robotech : Battlecry ?

L’indice de rareté marché Full Set de Robotech : Battlecry est actuellement de 80 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Robotech : Battlecry ?

Sur PS2, Robotech : Battlecry est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Robotech : Battlecry ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.