ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

260,70 EUR
PALVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Samurai Shodown Anthology à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Vous avez ce jeu dans votre collection ? > Vendez ce jeu sur eBay





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UN COUP, UNE OUVERTURE, UNE SANCTION
Samurai Shodown Anthology sur PlayStation 2 PAL, c’est l’idée simple et excellente de remettre sur une même galette plusieurs épisodes de la série culte de SNK, avec son ADN à part dans le versus fighting. Ici, pas de démonstration pyrotechnique permanente façon “combo à rallonge”: la lame impose le respect, et chaque décision se paie.
Dans une ludothèque PS2 déjà bien fournie en jeux de baston, cette compilation a un rôle clair: donner accès à l’évolution d’un même langage de gameplay, de ses bases les plus lisibles jusqu’aux itérations plus riches. C’est aussi un format parfait pour les joueurs collectionneurs qui aiment comprendre une saga en la pratiquant, pas seulement en la citant.
On est sur une compilation, donc l’entrée en matière se joue surtout dans les menus: on choisit l’épisode qu’on veut lancer, puis on retrouve immédiatement les repères d’un jeu de duel. L’essentiel, c’est de prendre deux minutes pour régler l’affichage, la difficulté et surtout la configuration des boutons, parce que la sensation “samurai” se fait autant au timing qu’à l’ergonomie.
Très vite, on comprend le contrat: garder la distance, provoquer l’erreur, punir proprement. Même sans maîtriser toutes les subtilités, les premiers combats apprennent une règle d’or de la série: mieux vaut une action juste qu’un déluge d’actions inutiles.
Samurai Shodown, c’est cette époque où un jeu de combat pouvait faire monter la tension avec peu d’effets et beaucoup de mise en scène: un pas en avant, un recul, un slash qui siffle, puis le silence d’une garde qui hésite. Rejouer ces épisodes à la suite fait ressortir ce que la série a toujours eu de particulier: un rythme “à l’oreille”, presque musical, où l’on joue autant l’adversaire que son personnage.
Le mot “Anthology” n’est pas décoratif: l’intérêt est de pouvoir comparer, manette en main, comment une même série a fait évoluer ses outils (mobilité, gestion du risque, options défensives, palette de personnages) tout en gardant son identité de jeu d’armes. C’est typiquement le genre de disque qu’on relance “juste pour un combat”, et qui finit par avaler une soirée.
Le cœur de Samurai Shodown, c’est la portée et la punition. Les coups ont du poids, les distances comptent, et on apprend vite à ne pas appuyer pour appuyer. Le plaisir vient de la lecture: feintes, pas chassés, sauts rares mais lourds de sens, et cette impression que le round peut basculer sur une seule ouverture.
Sur PS2, ça se joue très bien au pad, mais la série gagne franchement en confort avec une prise en main plus “arcade”. Si vous avez un stick compatible PS2, c’est le moment de le ressortir: l’exécution devient plus propre, et les mouvements sortent avec moins de crispation. Pour ceux qui trient leur matos par usage, la page Accessoires PlayStation 2 est un bon point de départ pour repérer ce qui colle le mieux à votre façon de jouer.
Ambiance, enfin, c’est du Samurai Shodown pur jus: des duels cadrés, un sens du théâtre (poses, impacts, rythme), et une galerie de combattants qui ne se résume pas à des archétypes interchangeables. Même quand on passe d’un épisode à l’autre, on reconnaît immédiatement la patte: un jeu de combat où l’on respire entre deux décisions.
La compilation est aussi un plaisir de “roster”: retrouver des figures qui incarnent la série, comme Haohmaru, Nakoruru ou Ukyo, et observer comment leurs styles se déclinent selon les épisodes. C’est une bonne porte d’entrée pour comprendre pourquoi Samurai Shodown parle autant aux joueurs qui aiment les personnages lisibles et les match-ups au couteau.
Pour mesurer d’où vient la formule, revenir au Samurai Shodown sur NEO GEO (1993) reste une référence: c’est l’ossature du duel à l’arme blanche, avec ce tempo si particulier. Et si vous aimez comparer les “règles” d’un épisode à l’autre, Samurai Shodown II sur NEO GEO (1994) est souvent celui qu’on lance pour sentir une évolution plus ample, plus généreuse en options.
La licence a aussi tenté des chemins moins orthodoxes. Côté 3D, Samurai Shodown: Warrior's Rage sur Playstation illustre une autre époque du versus, avec des choix de mise en scène et de gameplay très différents. Et pour une lecture plus moderne et dépaysante de la marque, Samurai Shodown: Sen sur Xbox 360 PAL montre comment la série a pu être réinterprétée sur une génération plus tardive.
Enfin, si vous collectionnez les portages “hors arcade”, regarder Samurai Shodown sur Megadrive PAL permet de replacer Anthology dans une histoire plus large: celle des adaptations qui cherchaient à transporter un jeu d’arcade exigeant sur des machines et des pads très différents.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Samurai Shodown | NEO GEO (1993) | La matrice: le duel au sabre, la gestion de l’espace, la tension du “tout peut arriver”. |
| Épisode principal | Samurai Shodown Anthology | PlayStation 2 PAL | Une lecture “en continu” de la série, idéale pour comparer les épisodes et leurs sensations. |
| Après | Samurai Shodown II | NEO GEO (1994) | Un jalon majeur à relancer pour sentir, à la suite, ce que la série affine et enrichit. |
En PS2 PAL, une compilation comme celle-ci se chasse surtout à l’état. Priorité à un disque sans micro-rayures circulaires (celles qui trahissent une console posée debout ou un rangement négligent) et à une jaquette propre, parce que les boîtiers PS2 marquent vite sur la tranche. Pour une collection “full set”, la notice et l’insert d’origine font la différence visuelle sur l’étagère, surtout sur un titre qu’on ressort régulièrement.
DUEL, DISTANCE, DÉCISION
« Tu n’as pas besoin de dix coups. Juste du bon. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Samurai Shodown Anthology est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de Samurai Shodown Anthology est actuellement de 99 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS2, Samurai Shodown Anthology est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.