Samurai Shodown: Warrior's Rage

Samurai Shodown: Warrior's Rage est un jeu sorti en No / édité par SNK / développé par SNK

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Samurai Shodown Warrior's Rage - (Playstation 1 Ps1) CIB Complete - Tested W Reg

Samurai Shodown Warrior's Rage - (Playstation 1 Ps1) CIB Complete - Tested W Reg

99,32 USD

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Jaquette de Samurai Shodown: Warrior's Rage sur Playstation
Visuel de référence de Samurai Shodown: Warrior's Rage sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Samurai Shodown: Warrior's Rage en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurSNK
ÉditeurSNK

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 21 novembre 2025Signaler une erreur
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Cote et rareté de Samurai Shodown: Warrior's Rage

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
99,32 €

Positionnement de la cote médiane

Samurai Shodown: Warrior's Rage indicatif99,32 euros
Médiane Playstation17,24 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

96/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 94e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Samurai Shodown: Warrior's Rage à partir des annonces indexées.

100,32 €101,32 €99,32 €
sept. 2025Cote mensuelle
oct. 2025Cote mensuelle
nov. 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Samurai Shodown: Warrior's Rage sur PS One

16:9

Samurai Shodown: Warrior's Rage sur PlayStation, le sabre passe à la 3D

DUEL À L’ARME BLANCHE, CAMÉRA 3D, MÊME NERF DANS LE TIMING

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Samurai Shodown: Warrior's Rage est un épisode particulier dans la famille SNK: la série, connue pour ses affrontements lisibles et ses coups qui font très mal, s’y aventure sur PlayStation avec une mise en scène plus « arène » et une réalisation en 3D. On n’est pas dans la simple transposition d’un épisode Neo Geo, mais dans une proposition pensée pour une console à polygones, avec ses angles, ses distances et son rythme propre.

Pour un collectionneur, c’est justement ce statut d’outsider qui rend le disque intéressant. Il raconte une période où beaucoup de licences 2D tentaient de traduire leur ADN dans un espace 3D, parfois avec des trouvailles, parfois avec des compromis. Et si vous aimez comparer les trajectoires, c’est un jalon parfait pour comprendre comment une série centrée sur le « un coup peut tout changer » se comporte quand la caméra et le placement ne sont plus tout à fait les mêmes.

Les premières minutes de jeu

La prise en main se fait vite, parce que Warrior's Rage reste un jeu de duels: choix du personnage, mode versus ou arcade, et très rapidement ce moment typique où l’on teste la portée des attaques, la vitesse des coups et la garde. Les premières secondes vous apprennent surtout une chose: ici, l’espace compte autant que l’exécution. En 3D, avancer, reculer et se réaligner devient une petite bataille en soi.

On comprend aussi très tôt la philosophie « Samurai »: l’échange n’est pas un concours de combos interminables, c’est une gestion de distance et de tempo. Si vous venez d’autres jeux d’armes plus spectaculaires, l’entrée en matière peut sembler plus sèche, mais elle a cette clarté qui donne envie de relancer un combat “juste pour mieux lire”.

Flashback joueur

Il y a un parfum très fin de génération PlayStation dans cet épisode: celui des séries 2D qui veulent exister au milieu des polygones, avec une identité intacte mais une grammaire visuelle qui change. Warrior's Rage, c’est typiquement le genre de boîte qu’on retrouvait dans un bac “combat”, coincée entre des jeux de baston plus démonstratifs, et qui intriguait par son nom de licence SNK et son parti pris au sabre.

Derrière le titre

Dans la saga, la promesse a toujours été la même: le duel, la pression et la sanction, avec un sens du risque très « arcade ». Ce qui rend Warrior's Rage notable, c’est qu’il prend cet héritage et l’essaie dans un cadre 3D, là où le Samurai Shodown sur Neo Geo incarnait au contraire la pureté 2D, l’animation expressive et la lecture instantanée des distances. Deux philosophies, un même goût pour le coup qui fait basculer le round.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur reste l’affrontement à l’arme blanche: des attaques qui portent, une garde à respecter, et des décisions qui se paient cash. En 3D, la perception des portées et des axes devient un élément à apprivoiser: on ne joue pas seulement contre un personnage, on joue aussi contre l’angle, le recentrage et l’envie de “sur-bouger” qui ouvre des failles.

Ce qui fonctionne bien, c’est cette tension propre à la licence: chaque contact compte, et la priorité n’est pas d’empiler des hits, mais de gagner la bonne position pour placer une ouverture propre. À l’inverse, si vous cherchez une baston très technique à base d’enchaînements longs, vous risquez de rester sur votre faim. Ici, la satisfaction vient surtout d’un bon read, d’un contre bien senti, et d’un round plié sur une décision nette.

Ambiance SNK oblige, on retrouve ce goût pour les duels “théâtraux”: poses, armes, silhouettes marquées. La 3D change la texture, mais l’intention reste de faire ressentir le poids de l’arme et la nervosité du duel. Le meilleur conseil: jouez d’abord simple, travaillez la distance, puis seulement après cherchez le style.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSamurai Shodown IINEO GEOLe repère 2D pour comparer le tempo, la lisibilité et la gestion de distance “à l’ancienne”.
Épisode principalSamurai Shodown: Warrior's RagePlayStationL’épisode qui déporte l’ADN du duel au sabre vers une approche 3D, plus axée placement et recentrage.
AprèsSamurai Shodown AnthologyPlayStation 2 PALUne porte d’entrée pratique pour revisiter plusieurs volets et replacer Warrior's Rage de la saga.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection PlayStation, Warrior's Rage se chasse surtout sur un critère: l’exemplaire propre et complet. La jaquette peut être sensible aux traces et aux fissures de boîtier, et une notice manquante se repère immédiatement dans une rangée PS1.

Sur ce type de jeu, privilégiez un disque sans rayures profondes et testez les chargements avant de le ranger en vitrine. Et si vous ciblez une version précise (langue de la jaquette, classification, notice), comparez bien les photos: sur PS1, de petites différences de packaging font vite “édition à part” dans un full set.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une tentative 3D intéressante pour une licence historiquement très 2D.
  • Des duels qui valorisent le timing, la portée et la prise de risque.
  • Un objet de collection parlant pour comprendre les expérimentations de l’ère PlayStation.

Les -

  • La lecture des distances et des axes en 3D demande un temps d’adaptation.
  • Moins “immédiat” qu’un épisode 2D pour qui cherche la pure lisibilité arcade.
  • Peut laisser sur le bord de la route les amateurs de systèmes très combo-oriented.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Samurai Shodown: Warrior's Rage

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Samurai Shodown: Warrior's Rage est-il référencé ?

Samurai Shodown: Warrior's Rage est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Samurai Shodown: Warrior's Rage est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Samurai Shodown: Warrior's Rage sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Samurai Shodown: Warrior's Rage ?

Samurai Shodown: Warrior's Rage a été édité par SNK.

Quel studio a développé Samurai Shodown: Warrior's Rage ?

Samurai Shodown: Warrior's Rage a été développé par SNK.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Samurai Shodown: Warrior's Rage ?

L’indice de rareté marché Full Set de Samurai Shodown: Warrior's Rage est actuellement de 96 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Samurai Shodown: Warrior's Rage ?

Sur PS One, Samurai Shodown: Warrior's Rage est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Samurai Shodown: Warrior's Rage ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : The Last Blade sur Playstation (même éditeur).