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Prix relatif : 63e percentile. Disponibilité : 9e percentile de rareté.
41 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Star Wars Battlefront II à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DES BATAILLES STAR WARS COMME UNE BOÎTE À JOUETS, MAIS AVEC DES BLASTERS
Sur PlayStation 2, Star Wars Battlefront II coche une case rare: celle du jeu qui te jette au milieu d’une guerre déjà en cours. Pas de duel chorégraphié, pas de long couloir narratif. Ici, l’univers Star Wars est traité comme un terrain d’opérations, avec des fronts, des renforts, des véhicules et des objectifs qui s’enchaînent.
Son intérêt, aujourd’hui, tient autant à son format qu’à son feeling. C’est un shooter à la troisième personne (avec vue alternative selon les situations) où la lisibilité prime: on respawn, on repart, on change de classe, on grimpe dans un engin, on joue le point. En version physique PS2 PAL, c’est aussi un disque qui “fait collection” grâce à une identité visuelle immédiatement reconnaissable dans une étagère Star Wars, surtout quand la boîte et la notice sont bien propres.
Ce qui marque d’entrée, c’est la structure très “menu de guerre”. On choisit un mode, une carte, une faction, puis on plonge dans une bataille où l’objectif est clair: capturer et tenir des points, faire baisser les renforts adverses, et tenir la pression. La mise en jambe ne perd pas de temps, et le jeu te pousse rapidement à comprendre une règle simple: rester utile au front vaut mieux que chercher le frag isolé.
La prise en main, elle, repose sur une logique PS2 très directe: visée, tir, grenade, changement d’arme, et surtout l’habitude de gérer la caméra en mouvement constant. Avec une manette PlayStation 2, on retrouve ce compromis typique de l’époque: c’est jouable et nerveux, mais il faut quelques minutes pour viser proprement en strafe, surtout quand l’action s’emballe autour des objectifs.
Battlefront II, c’est l’ère où “Star Wars” se vivait aussi comme un bac à sable: changer de soldat à la volée, monter dans un marcheur ou un speeder sans cérémonie, et sentir que la bataille continue même sans toi. Cette impression de front vivant, très arcade mais étonnamment lisible, résume bien une génération de jeux console qui privilégiait l’efficacité et l’instantané.
Le cœur du jeu repose sur une idée de design facile à oublier quand on ne l’a pas relancé: tu n’es pas “un héros”, tu es un soldat parmi d’autres. La progression passe par le choix de classes et par l’opportunisme, pas par un script. C’est aussi ce qui rend les parties racontables: une défense qui tient sur un point, un push réussi, un véhicule arraché au bon moment… des micro-histoires qui naissent du système.
Le rythme est celui d’un shooter de masse accessible: on alterne les phases d’infanterie, les escarmouches autour des postes de commandement et les séquences où un véhicule change complètement l’angle d’attaque. La force de Battlefront II, c’est de donner un rôle à chacun. Tu peux jouer agressif, soutenir, tenir une position, ou chercher des détours, sans que le jeu te punisse parce que tu ne “joues pas comme il faut”.
L’ambiance, elle, vient du mélange de sons iconiques, de silhouettes immédiatement identifiables et de champs de bataille qui évoquent l’univers sans s’enfermer dans la reconstitution. On est dans une fantaisie militaire Star Wars: ça tire partout, ça respawn vite, et c’est précisément cette vitesse qui rend l’ensemble agréable en solo comme en sessions plus “party game”.
À noter pour les collectionneurs-joueurs: c’est un titre qui supporte bien les petites sessions. On peut lancer une bataille, en faire deux, et ranger le disque. Pas besoin d’un engagement de 40 heures pour y trouver du plaisir, ce qui explique pourquoi il revient souvent dans les piles de jeux qu’on garde “au cas où”.
En PS2 PAL, le nom reste généralement Star Wars Battlefront II, mais les détails de packaging peuvent compter en collection: langue de la jaquette arrière, présence d’un livret multilingue, marquages de classification, et éventuelles rééditions de type “gamme budget” selon les pays. Si tu vises un full set cohérent, vérifie que la région et la langue correspondent à ce que tu collectionnes (PAL-FR, UK, ou Europe multilingue), et surtout que la notice est bien celle de la même édition.
Si tu veux comparer le même jeu sur une autre machine de salon, Star Wars: Battlefront II sur Xbox est un bon point de repère pour mesurer ce que chaque version apporte en confort d’affichage, en sensations et en préférence de pad.
Et si l’idée te tente en format nomade, Star Wars: Battlefront II sur PSP montre une autre philosophie: plus compacte, plus “système portable”, intéressante à collectionner justement parce qu’elle raconte une adaptation plutôt qu’un simple copier-coller.
OBJECTIF CAPTURÉ, RENFORTS EN BAISSE, ET TU REPARAS DÉJÀ AU FRONT
« OK… je prends le point. Quelqu’un gère le véhicule? »
Battlefront II sur PS2 se croise régulièrement, mais la différence se fait sur l’état. Pour un exemplaire “propre collection”, surveille les rayures circulaires typiques des disques PS2, les charnières du boîtier, et la tenue de la jaquette (traces d’humidité et blanchiment au dos arrivent vite). La notice, souvent malmenée, fait aussi la bascule entre “jeu d’occas” et “pièce de bibliothèque”.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Star Wars: Battlefront | Génération PS2 / Xbox | Le socle: mêmes grandes batailles et même logique d’objectifs, avec une formule ensuite densifiée. |
| Épisode principal | Star Wars Battlefront II | PlayStation 2 PAL | La version “grand salon” à collectionner pour son confort de jeu et sa place naturelle dans une ludothèque PS2. |
| Après | Star Wars: Battlefront II | PSP (2005) | Une lecture portable du concept, utile pour comparer l’adaptation et compléter une collection Star Wars multi-supports. |
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Star Wars Battlefront II est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de Star Wars Battlefront II est actuellement de 31 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 41 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS2, Star Wars Battlefront II est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.