Star Wars: Battlefront II est un jeu de type « Tir à la troisiÚme personne » sorti en 2005 / édité par LucasArts / développé par Savage Entertainment
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DES BATAILLES STAR WARS Ă EMPORTER, CASQUE SUR LES OREILLES
Sorti en 2005 et Ă©ditĂ© par LucasArts, Star Wars: Battlefront II sur PSP a une promesse simple et trĂšs âĂ©poque PlayStation Portableâ: condenser lâADN Battlefront, ses Ă©changes de tirs Ă la troisiĂšme personne et ses cartes Ă grande Ă©chelle, dans une machine taillĂ©e pour les sessions courtes.
La force du concept, câest ce cĂŽtĂ© bac Ă sable militaire dans lâunivers Star Wars: on nâincarne pas âle hĂ©rosâ, on fait partie du champ de bataille. Et sur PSP, cette approche prend un relief particulier, parce quâon peut lancer une partie vite, jouer un objectif, changer de classe, et ranger la console sans avoir lâimpression dâavoir quittĂ© une aventure scĂ©narisĂ©e au milieu dâune cinĂ©matique.
LâentrĂ©e en matiĂšre met surtout en avant la variĂ©tĂ© des façons de jouer. PlutĂŽt que de vous raconter une scĂšne dâouverture au cordeau, lâimportant ici est ce que la PSP fait comprendre immĂ©diatement: vous ĂȘtes lĂ pour choisir un mode, une carte, une faction, puis vous projeter dans une zone de conflit oĂč les tickets et les points de commandement dictent le tempo.
DĂšs les premiers Ă©changes, on capte le contrat Battlefront: ça tire dans tous les sens, la minimap et les marqueurs dâobjectifs sont vos meilleurs amis, et lâefficacitĂ© vient moins du âskill purâ que de votre capacitĂ© Ă lire la bataille, Ă respawn au bon endroit et Ă utiliser le terrain. Sur un petit Ă©cran, la lisibilitĂ© devient un paramĂštre de gameplay Ă part entiĂšre.
Battlefront II, câest aussi un rappel trĂšs concret de lâĂšre des modes multi âsur le pouceâ. Sur PSP, lâidĂ©e de se retrouver Ă plusieurs avec sa console, de lancer une partie entre deux trajets ou pendant une pause, colle parfaitement Ă un shooter oĂč lâaction naĂźt de la foule de soldats plutĂŽt que dâun duel ultra compĂ©titif. Et oui, la PSP a ce charme particulier: un jeu de guerre galactique dans les mains, Ă©couteurs branchĂ©s, et la sensation de grignoter un bout de grande bataille lĂ oĂč on nâaurait jouĂ© quâĂ un puzzle game sur une autre portable.
Cette version PSP est dĂ©veloppĂ©e par Savage Entertainment, un nom quâon retrouve justement sur plusieurs portages et adaptations de lâĂ©poque. Le rĂ©sultat nâest pas une simple âcopie carboneâ des versions de salon: câest une interprĂ©tation pensĂ©e pour les contraintes de la portable, avec des compromis attendus sur la densitĂ© dâaffichage, la prĂ©cision des contrĂŽles et, plus gĂ©nĂ©ralement, sur la maniĂšre dont on âtientâ une grande carte Star Wars dans un format nomade.
On reste sur un tir Ă la troisiĂšme personne qui mĂ©lange fusillades, prises de positions et gestion des renforts. Le plaisir vient de la boucle trĂšs Battlefront: capturer, dĂ©fendre, repartir, changer dâĂ©quipement selon la situation, et se crĂ©er de petites histoires Ă©mergentes au milieu des bots et des coĂ©quipiers.
Sur PSP, la prise en main demande un petit temps dâadaptation. Lâabsence dâun double stick âmoderneâ transforme la visĂ©e en exercice de placement: on joue plus propre en anticipant les angles et en privilĂ©giant les tirs Ă moyenne distance quâen cherchant le headshot rĂ©flexe. Du coup, les classes et armes qui favorisent le contrĂŽle de zone, la pression constante ou le jeu dâobjectif prennent souvent plus de valeur quâune approche purement âfragâ.
Lâambiance, elle, fait le boulot. Les factions, les silhouettes, les bruitages et le feeling Star Wars donnent immĂ©diatement envie dâenchaĂźner âencore une batailleâ. Et câest lĂ que le format portable brille: une partie de dix minutes a le mĂȘme goĂ»t que sur console, avec cette impression dâavoir participĂ© Ă un front vivant, mĂȘme si la mise en scĂšne est forcĂ©ment plus sobre.
Le titre Star Wars: Battlefront II est gĂ©nĂ©ralement prĂ©sentĂ© de façon trĂšs homogĂšne, mais la version PSP peut varier dans ses dĂ©tails de packaging: jaquette multilingue, mentions de classification (PEGI selon les exemplaires europĂ©ens), et livret parfois plus ou moins Ă©pais selon lâĂ©dition. Pour un full set propre, le point clĂ© reste la cohĂ©rence: une jaquette nette, un boĂźtier UMD non fendu, et une notice correspondant bien Ă la zone de votre collection.
Pour mesurer ce que la PSP rĂ©ussit Ă âminiaturiserâ, il est intĂ©ressant de mettre cette Ă©dition en regard de Star Wars: Battlefront II sur Xbox, qui incarne davantage lâexpĂ©rience console de salon de 2005, plus confortable sur la durĂ©e et plus Ă lâaise pour la prĂ©cision de visĂ©e.
Dans le mĂȘme esprit, Star Wars Battlefront II sur PlayStation 2 (PAL) aide Ă comprendre les choix dâinterface et de lisibilitĂ©: sur un Ă©cran TV, les distances et la lecture de la bataille ne se vivent pas du tout comme sur lâĂ©cran de la PSP.
Et si vous aimez replacer Battlefront dans la grande vague Star Wars de lâĂ©poque, un dĂ©tour par Star Wars: Battlefront sur Xbox permet de sentir la logique de sĂ©rie, entre âpremier jetâ trĂšs efficace et itĂ©ration suivante plus ambitieuse dans lâesprit.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Star Wars: Battlefront | Xbox (2004) | Le socle: mĂȘmes idĂ©es de batailles Ă objectifs, mĂȘme sensation âsoldat anonymeâ dans Star Wars. |
| Ăpisode principal | Star Wars: Battlefront II | PSP (2005) | Une adaptation nomade qui mise sur lâimmĂ©diatetĂ© et les parties rapides, avec les contraintes de contrĂŽle et dâaffichage de la portable. |
| AprĂšs | LEGO Star Wars II: La Trilogie originale | Game Cube (2006) | Une autre facette du Star Wars de lâĂ©poque: plus aventure et humour, moins âfrontâ, mais tout aussi collectionnable. |
En occasion, Battlefront II sur PSP se croise rĂ©guliĂšrement, mais la chasse intĂ©ressante, câest le bel exemplaire. Les boĂźtiers UMD prennent vite des micro-rayures, et une jaquette un peu blanchie ou ondulĂ©e saute aux yeux dans une Ă©tagĂšre PSP bien alignĂ©e. La notice compte aussi: sur ce type de jeu âgrand publicâ, câest souvent elle qui fait la diffĂ©rence entre un achat rapide et une piĂšce vraiment propre pour le full set.
Conseil simple: vĂ©rifiez la fermeture du boĂźtier (les clips fatiguĂ©s sont frĂ©quents), lâĂ©tat de la coque UMD (pas seulement le disque), et la propretĂ© du visuel de tranche, essentiel quand on collectionne la portable de Sony en sĂ©rie.
RESPAWN, OBJECTIF, CHAOS: LA RECETTE BATTLEFRONT EN FORMAT PSP
âJuste une batailleâ⊠puis tu relances parce que la carte dâaprĂšs tâappelle.
Si vous collectionnez la PSP, Battlefront II a un vrai rĂŽle de âcartouche de confortâ version UMD: celui quâon garde parce quâil reprĂ©sente un genre ambitieux sur portable, avec une jaquette immĂ©diatement identifiable et une place logique au milieu des gros titres Star Wars des annĂ©es 2000.
Pour en profiter dans de bonnes conditions, jetez aussi un Ćil aux accessoires PSP compatibles : un bon casque et une carte mĂ©moire adaptĂ©e rendent les sessions plus agrĂ©ables, et câest typiquement le genre de jeu qui donne envie de remettre la portable dans la rotation.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version PSP de Star Wars: Battlefront II. Full Set référence également Star Wars: Battlefront II sur Xbox.
Star Wars: Battlefront II est classé dans le genre Tir à la troisiÚme personne.
La date de sortie référencée pour Star Wars: Battlefront II sur PSP est 2005.
Star Wars: Battlefront II a été édité par LucasArts.
Star Wars: Battlefront II a été développé par Savage Entertainment.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Star Wars: Battlefront II est actuellement de 22 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 28 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur PSP, Star Wars: Battlefront II est distribué sous la forme de un disque UMD.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Grand Theft Auto: Vice City Stories sur PSP (mĂȘme genre et mĂȘme console), SOCOM: US Navy Seals - Fireteam Bravo sur PSP (mĂȘme genre et mĂȘme console), Grand Theft Auto: Liberty City Stories sur PSP (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Star Wars: Republic Commando sur Xbox (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast sur Game Cube (mĂȘme Ă©diteur), TimeSplitters: Future Perfect sur Xbox (mĂȘme annĂ©e).