âčïž Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rĂ©munĂ©ration pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond Ă cette version.

38,95 EUR
Voir sur

21,68 EUR
Voir sur

34,90 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

44,95 EUR
Voir sur

23,08 EUR
PALVoir sur

24,18 EUR
PALVoir sur

99,90 EUR
Voir sur

39,99 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrÎler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote dâapprĂ©ciation propre Ă la communautĂ© Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 82e percentile. Disponibilité : 56e percentile de rareté.
9 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Superman Returns à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
METROPOLIS Ă PORTĂE DE MAIN, MAIS PAS TOUJOURS Ă PORTĂE DâAILES
Superman Returns sur PlayStation 2, câest lâenvie trĂšs 2000s de transformer un super-hĂ©ros « trop fort » en jeu dâaction accessible, avec une promesse simple: voler vite, intervenir partout, et sentir le poids du personnage sans passer par une Ă©niĂšme origin story. Dans une ludothĂšque PS2 qui dĂ©borde de licences cinĂ©ma, celui-ci attire surtout les curieux et les collectionneurs qui aiment les adaptations Ă lâidentitĂ© marquĂ©e.
Il y a aussi un intĂ©rĂȘt presque « technique »: voir comment un concept pensĂ© pour de la 3D urbaine et du spectacle super-hĂ©roĂŻque se plie aux contraintes dâune machine de la gĂ©nĂ©ration PlayStation 2. La version PS2 nâest pas lĂ pour rivaliser avec les itĂ©rations plus musclĂ©es; elle raconte plutĂŽt un compromis, un jeu qui veut donner lâillusion de la vitesse et du sauvetage malgrĂ© un hardware Ă la fin de sa carriĂšre.
LâentrĂ©e en matiĂšre met rapidement le joueur dans le bain des fondamentaux attendus dâun Superman en jeu vidĂ©o: se dĂ©placer vite, prendre de la hauteur, puis revenir au sol pour gĂ©rer lâaction « Ă hauteur dâhomme ». Sans dĂ©tailler une scĂšne prĂ©cise au risque de trahir la version, le dĂ©but sert surtout de rampe de lancement Ă la prise en main: camĂ©ra Ă apprivoiser, enchaĂźnement de coups, et premiĂšres interventions qui font comprendre le rythme global.
Ce quâon capte trĂšs tĂŽt, câest la tension classique du genre: comment crĂ©er de lâenjeu quand on incarne quelquâun censĂ© ĂȘtre invincible. Le jeu joue donc davantage sur des objectifs de mission, de protection et de gestion de lâurgence que sur une simple barre de vie traditionnelle, ce qui change immĂ©diatement la façon dâaborder lâaction.
La gĂ©nĂ©ration PS2, câest aussi celle oĂč les jeux de super-hĂ©ros cherchent leur grammaire moderne: monde urbain, aller-retour permanent entre le ciel et la rue, et objectifs qui tentent de faire exister la ville comme un terrain de jeu. Superman Returns Ă©voque ce moment prĂ©cis oĂč lâon commence Ă attendre dâun hĂ©ros quâil « patrouille » et quâil rĂ©agisse Ă des Ă©vĂ©nements, mĂȘme si la technique nâa pas toujours les Ă©paules pour rendre la ville crĂ©dible sur la durĂ©e.
Comme son titre lâindique, le jeu sâinscrit dans la vague des adaptations liĂ©es Ă Superman Returns au cinĂ©ma, avec une approche qui privilĂ©gie lâiconographie (le vol, la puissance, la ville) et les situations de sauvetage. En collection, câest typiquement le disque quâon recroise dans les rayons « licences » de lâĂ©poque: un objet qui raconte le croisement entre blockbuster et jeu console, avec une identitĂ© visuelle immĂ©diatement reconnaissable.
La colonne vertĂ©brale, câest lâaction-aventure: dĂ©placements rapides, combats au corps-Ă -corps, et sĂ©quences oĂč lâon doit intervenir pour limiter les dĂ©gĂąts ou protĂ©ger des civils. Le plaisir vient surtout de lâalternance entre la libertĂ© de mouvement (lâappel du ciel) et le retour Ă des situations plus cadrĂ©es, oĂč il faut gĂ©rer des ennemis et des objectifs concrets.
Sur PS2, on sent que le jeu doit constamment choisir entre fluiditĂ© et ambition. Attendez-vous Ă une rĂ©alisation qui peut paraĂźtre plus « compacte » que ce que le fantasme Superman suggĂšre, avec une camĂ©ra parfois nerveuse et des affrontements oĂč la lisibilitĂ© prime sur la finesse. Ce nâest pas un jeu de combat technique; câest un jeu dâimpact et de rythme, oĂč lâon cherche surtout lâefficacitĂ©.
Manette en main, la DualShock 2 fait le boulot pour enchaĂźner les actions, mais lâexpĂ©rience dĂ©pend beaucoup de votre tolĂ©rance aux systĂšmes de verrouillage, aux ajustements de camĂ©ra et aux transitions entre vol et combat. Un conseil simple: prenez le temps de dompter les dĂ©placements avant de juger le jeu, car une bonne partie du plaisir tient Ă la sensation de contrĂŽle.
CAPES, CRASH TESTS URBAINS ET SAUVETAGES AU PAS DE CHARGE
« OK⊠maintenant, vire plus vite que la caméra. »
Pour mesurer le grand Ă©cart entre les approches, il est intĂ©ressant de comparer avec Superman: Countdown to Apokolips sur Game Boy Advance: lĂ oĂč la portable mise sur une structure plus cadrĂ©e et lisible, la PS2 tente dâembrasser le fantasme « ville + interventions » avec des contraintes bien diffĂ©rentes. Deux façons dâadapter Superman, deux maniĂšres dâĂ©viter le piĂšge du hĂ©ros intouchable.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Death and Return of Superman | Megadrive PAL | Une approche plus arcade et nerveuse du personnage, centrĂ©e sur lâaction pure plutĂŽt que sur lâillusion de patrouille et de sauvetage. |
| Ăpisode principal | Superman Returns | PlayStation 2 PAL | Adaptation orientĂ©e « sensations de super-hĂ©ros » sur console de salon, avec un compromis typique de fin de gĂ©nĂ©ration. |
| AprĂšs | Superman Returns | Xbox 360 PAL | Un point de comparaison naturel pour jauger lâambition technique et la mise en scĂšne selon les plateformes. |
En PAL PS2, Superman Returns se chasse surtout Ă lâĂ©tat plutĂŽt quâĂ la raretĂ© « pure ». Un exemplaire vraiment propre, câest une boĂźte sans charniĂšre blanchie, une jaquette non gondolĂ©e, et surtout un disque PS2 lisible sans micro-rayures circulaires trop marquĂ©es.
Si vous visez le Full Set, surveillez la prĂ©sence de la notice et lâhomogĂ©nĂ©itĂ© du packaging (boĂźtier dâorigine, pas une boĂźte DVD gĂ©nĂ©rique remplacĂ©e). CĂŽtĂ© achat, testez idĂ©alement sur une PS2 rĂ©elle: certains disques fatiguĂ©s passent sur un lecteur et pas sur un autre, et ce genre de jeu dâaction nâa aucune pitiĂ© pour les chargements capricieux.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Superman Returns est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.
La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Superman Returns se situe autour de 34,90 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon lâĂ©tat, la version, la boĂźte et la notice.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Superman Returns est actuellement de 66 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 9 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur PS2, Superman Returns est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.