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13 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Tomb Raider Anniversary Collector à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
LE REMAKE QUI DONNE ENVIE DE RANGER LA BOÎTE EN PREMIÈRE LIGNE.
Tomb Raider Anniversary est un cas d’école sur PlayStation 2: un retour aux origines, remis au goût du jour, sans renier ce qui faisait le sel de la série. On y retrouve l’aventure au long cours, les temples à déverrouiller « à la main », la plateforme au millimètre, et cette sensation très Tomb Raider d’être seul face à un environnement qui ne vous doit rien.
La déclinaison Collector ajoute surtout une dimension de collection: ce n’est pas seulement « le jeu », c’est un objet pensé pour la vitrine. Pour un full set PS2 PAL, c’est typiquement le genre d’édition où l’état du fourreau, des inserts et de la jaquette compte autant que le disque.
L’entrée en matière donne rapidement le ton: l’aventure s’ouvre sur une phase d’exploration qui sert aussi de prise en main, puis vous emmène vers des zones plus hostiles où l’on alterne sauts, prises, leviers et premières confrontations. Dès le départ, le jeu rappelle qu’ici, progresser c’est lire l’espace : observer une corniche, anticiper une trajectoire, repérer un mécanisme.
Ce qui frappe vite sur PS2, c’est l’équilibre entre rythme et méthode. Les séquences sont construites pour vous faire enchaîner un petit puzzle, une section de plateforme, puis un moment plus nerveux. On comprend immédiatement qu’on n’est pas sur un shooter aventure moderne: la progression est plus « architecture & énigmes » que « couloirs & check-points ».
Anniversary réveille un plaisir très spécifique: celui des sanctuaires labyrinthiques où l’on tourne, on revient, et l’on finit par comprendre qu’un détail aperçu dix minutes plus tôt était la clé. Ce n’est pas une nostalgie générique du « c’était mieux avant », c’est le souvenir précis des Tomb Raider qui faisaient confiance au joueur pour assembler les pièces du niveau, sans surligner chaque interaction.
Le concept d’Anniversary est clair: revisiter l’ADN du tout premier Tomb Raider avec une mise en scène et une ergonomie modernisées, tout en gardant une structure d’aventure très « tombeau ». Sur PS2, c’est aussi une manière de proposer une porte d’entrée à ceux qui ont découvert Lara avec des épisodes plus récents, tout en parlant directement aux collectionneurs attachés à l’identité visuelle et au prestige de la licence.
La colonne vertébrale, c’est l’exploration en 3D: enchaînements de sauts, escalade, nage, et utilisation d’éléments du décor pour ouvrir la route. Le jeu aime vous faire choisir un angle, évaluer une distance, puis vous engager. Quand ça passe, c’est fluide et gratifiant; quand ça casse, on sait que la solution est souvent dans le placement ou dans l’observation d’un rebord « lisible ».
Les combats, eux, servent davantage de ponctuation que de cœur d’expérience. On alterne verrouillage de cible, esquives, gestion de l’espace, avec une mise en scène qui pousse parfois à rester mobile plutôt qu’à s’ancrer dans un échange de tirs statique. L’ambiance fait le reste: ruines, silence, pièges, et cette impression permanente de progresser dans un lieu qui existait avant vous.
Sur PS2, un conseil simple pour l’expérience « propre »: une sauvegarde régulière est la meilleure amie du joueur, et une carte mémoire et les accessoires PlayStation 2 en bon état évitent la frustration du run perdu pour une broutille. Ce n’est pas un jeu pensé pour être sprinté: c’est une aventure qui se savoure au rythme des salles et des mécanismes.
Au centre, il y a Lara Croft, dans une version qui met l’accent sur l’aventurière et l’exploratrice. Son identité se lit autant dans ses acrobaties que dans la façon dont le jeu construit les situations: entrer dans l’inconnu, comprendre un lieu, et en ressortir avec la sensation d’avoir « dompté » un décor.
Si vous voulez mesurer l’évolution de la formule « action-aventure » de cette génération, Tomb Raider Legend illustre bien une approche plus directe et plus rythmée, quand Anniversary remet l’accent sur les tombeaux et la progression par énigmes. Pour un regard plus moderne sur l’orientation de la série, Tomb Raider (Xbox 360 PAL) part sur une aventure plus cinématique, plus « survie », et moins centrée sur l’architecture des niveaux. Et si vous aimez suivre Lara sur des supports moins attendus, Tomb Raider Chronicles montre une autre facette de la licence, avec ses contraintes et sa saveur très fin de génération.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Tomb Raider | PlayStation | La matrice de l’exploration 3D et des tombeaux: Anniversary s’en nourrit directement. |
| Épisode principal | Tomb Raider Anniversary Collector | PlayStation 2 PAL | Relecture modernisée des origines, avec un packaging collector qui vise les fans et les collectionneurs. |
| Après | Tomb Raider Underworld | Xbox 360 PAL | Une autre étape de la série sur machines plus puissantes, avec une ambition de mise en scène et de fluidité accrue. |
En version standard, Tomb Raider Anniversary se croise assez régulièrement, mais une édition Collector ajoute des variables qui compliquent la chasse: fourreau, éléments additionnels, état des coins, traces de frottement, et parfois des inserts facilement « séparés » d’un exemplaire à l’autre. C’est typiquement une référence où un complet très propre se repère immédiatement… et se paye souvent au soin apporté à la conservation.
Sur le marché de l’occasion, la cote observée pour cette édition se situe autour de 49,80 euros euros, mais l’écart se fait surtout sur la complétude et la présentation. Sur PS2, une boîte un peu marquée se voit vite en rayon, et une édition collector perd énormément d’intérêt si ses éléments sont mélangés, incomplets ou remplacés.
ARCHÉOLOGIE, ACROBATIE, ET CE PETIT BRUIT DE BOÎTE PS2 QUAND ELLE SE REFERME.
« OK… c’était un saut de confiance. Mais j’ai vu une corniche. Donc ça compte. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Tomb Raider Anniversary Collector est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Tomb Raider Anniversary Collector se situe autour de 49,80 euros. Elle repose sur 11 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
L’indice de rareté marché Full Set de Tomb Raider Anniversary Collector est actuellement de 60 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 13 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS2, Tomb Raider Anniversary Collector est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.