ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

1,90 EUR
PALVoir sur

6,90 EUR
Voir sur

4,00 EUR
Voir sur

5,90 EUR
Voir sur

8,95 EUR
PALVoir sur

8,94 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

6,79 EUR
PALVoir sur

19,98 EUR
PALVoir sur

3,95 EUR
Voir sur

9,90 EUR
PALVoir sur

8,00 EUR
Voir sur

14,00 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 33e percentile. Disponibilité : 15e percentile de rareté.
30 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Tony Hawk's Project 8 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU STYLE, DU SPEED, ET UNE PS2 QUI DONNE TOUT POUR TENIR LE RYTHME
Tony Hawk's Project 8 arrive sur PlayStation 2 avec un objectif clair: garder l’ADN “score attack” de la série tout en poussant une approche plus ouverte et plus “carrière” que les épisodes les plus classiques. Sur une machine en fin de cycle, ça donne un épisode un peu à part, coincé entre l’héritage arcade pur et les ambitions plus modernes de la licence.
Dans une ludothèque PlayStation 2 déjà gavée de jeux de glisse, Project 8 se distingue surtout par son envie de mettre la progression au centre. On ne lance pas juste un niveau pour claquer un combo et repartir: on revient, on améliore, on valide des défis, et on construit un parcours qui donne envie de “refaire un run” même quand on connaît les spots.
Les Tony Hawk de cette période te mettent généralement très vite dans le bain: menus efficaces, prise en main immédiate, et une première zone pensée comme un terrain d’entraînement déguisé. Project 8 s’inscrit dans cette logique, avec une entrée en matière qui insiste sur la lecture du décor et l’enchaînement des tricks plutôt que sur une mise en scène bavarde.
Dès le départ, tu comprends surtout deux choses: la série veut que tu joues “propre” (garder le flow, optimiser tes lignes), et qu’elle attend de toi une progression méthodique. Ce n’est pas un jeu où tu fais une mission puis tu oublies: tu vas repasser au même endroit, sous un autre angle, avec un meilleur timing.
Project 8, sur PS2, c’est typiquement le moment où la série commence à afficher ses ambitions “nouvelle génération” tout en restant jouable sur l’ancienne garde. On retrouve ce feeling très 2000s: une bande-son et une attitude qui poussent à tenter “encore un essai”, et cette obsession du trick propre, du grind millimétré, du manual sauvé à la dernière frame.
Ce qui est intéressant côté collection, c’est que Tony Hawk's Project 8 existe sur plusieurs supports de la même période, avec des versions qui ne se vivent pas toujours de façon identique. La version PS2 PAL fait partie de ces éditions “ancienne génération” qui cherchent à conserver la formule Tony Hawk malgré un contexte technique moins généreux que les machines plus récentes.
Manette en main, on retrouve la grammaire Tony Hawk: accélération constante, sauts qui invitent à l’exagération, et combos qui reposent sur l’équilibre entre airs, grinds, manuals et transitions. Le plaisir vient de la lecture de la zone, du repérage des rails, des gaps, des courbes, et de la façon dont tu transformes un simple trajet en ligne de score.
La structure encourage à enchaîner des objectifs et à revenir peaufiner, parfois juste pour “faire mieux”: un run plus propre, un meilleur enchaînement, un meilleur contrôle de la réception. Sur PS2, l’expérience garde un côté très direct: tu lances, tu rides, tu rates, tu recommences. Et quand ça clique, tu retrouves ce flow très particulier, à la fois arcade et technique, qui a construit la réputation de la série.
À noter: comme souvent dans la licence, l’intérêt grimpe avec ta maîtrise. Les premières sessions peuvent sembler brouillonnes si tu joues au réflexe, mais le jeu récompense clairement les trajectoires maîtrisées et les enchaînements pensés à l’avance.
Si tu veux situer Project 8 dans la “famille”, le comparer à Tony Hawk's Project 8 sur Xbox 360 PAL est assez parlant: même étiquette, mais une ambition technique et un ressenti qui peuvent varier selon la machine. Pour les curieux de l’ère 128-bit, jeter un œil à Tony Hawk's Project 8 sur Xbox aide aussi à comprendre comment la licence s’adapte aux différents standards de la génération.
Et si tu collectionnes les déclinaisons “nomades”, Tony Hawk's Project 8 sur PSP vaut le détour pour son approche portable, pensée pour des sessions plus courtes et une progression à emporter.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Tony Hawk's American Wasteland | Xbox 360 PAL | Un repère utile pour voir l’évolution de la formule Tony Hawk vers des structures plus ouvertes et une progression plus “carrière”. |
| Épisode principal | Tony Hawk's Project 8 | PlayStation 2 PAL | Un épisode de transition: toujours arcade dans l’âme, mais avec une progression qui pousse à optimiser tes runs et tes défis. |
| Après | Tony Hawk: Ride | Xbox 360 PAL | Changement de direction pour la licence, davantage centré sur une proposition “périphérique” que sur la formule manette classique. |
En PS2 PAL, l’enjeu est rarement de “trouver” le jeu, mais plutôt de dénicher un exemplaire propre et complet. Sur ce type de titre, la boîte peut avoir vécu (rayures, charnière fatiguée) et le disque peut porter les marques d’une console qui a tourné fort.
Pour une collection soignée, privilégie un boîtier net, une jaquette bien plane (sans vague ni trace d’humidité) et une notice présente si l’édition en était fournie. Vérifie aussi que le disque n’a pas de micro-fissures près du centre: c’est le genre de détail qui ne saute pas aux yeux sur une photo sombre, mais qui compte sur l’étagère comme en lecture.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Tony Hawk's Project 8 est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de Tony Hawk's Project 8 est actuellement de 22 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 30 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS2, Tony Hawk's Project 8 est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.