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AI Igo

AI Igo est un jeu de type « Jeu de société - Jeu de go » sorti en 2004 / édité par Marvelous Entertainment / développé par Marvelous Entertainment

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AI Igo PlayStation Portable PSP NTSC-J CIB

AI Igo PlayStation Portable PSP NTSC-J CIB

65,81 EUR

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Jaquette de AI Igo sur PSP
Visuel de référence de AI Igo sur PSP.
FICHE COLLECTIONNEUR

AI Igo en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePSP
SupportUMD PSP
GenreJeu de société - Jeu de go
Sortie2004
DéveloppeurMarvelous Entertainment
ÉditeurMarvelous Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 4 octobre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de AI Igo

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
65,81 €

Positionnement de la cote médiane

AI Igo indicatif65,81 euros
Médiane PSP16,05 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

96/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 91e percentile. Disponibilité : 100e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1432007
882008

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de AI Igo à partir des annonces indexées.

39,04 €65,81 €65,81 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

AI Igo sur PSP

16:9

AI Igo sur PSP: le go en format poche, sobre, exigeant et collector

DU GO SANS BLABLA: DES PIERRES, DE LA LECTURE, ET L’IA QUI VOUS TESTE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

AI Igo, c’est l’idée la plus simple et la plus honnête du jeu de go sur PSP: un plateau, des pierres, des règles strictes, et une interface pensée pour jouer vite, souvent, n’importe où. Sorti en 2004 et édité/développé par Marvelous Entertainment, il appartient à cette famille de titres “utilitaires” qu’on glisse dans la console comme on ouvrirait un carnet d’exercices… sauf qu’ici, chaque erreur se paie cash.

Son intérêt aujourd’hui tient justement à ce minimalisme. Dans une ludothèque PSP parfois bavarde (cinématiques, action, temps de chargement), un jeu de go bien fichu a un charme particulier: une partie peut durer quelques minutes comme vous happer une heure, et le plaisir vient de la lecture, pas du spectacle. Pour un collectionneur, c’est aussi un repère: la PSP a accueilli pas mal de jeux de société, mais tous n’ont pas cette sensation de “vrai jeu” qui ne dépend pas des effets de mode.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage d’un titre de go comme AI Igo se joue surtout sur deux choses: la clarté des menus et la manière dont le jeu vous met en situation. Sur PSP, on attend une entrée en matière directe, avec le choix d’affronter l’ordinateur et de régler l’ampleur du défi, plutôt qu’une mise en scène. Si vous revenez au go après une longue pause, prenez le temps de repérer les aides disponibles (rappels de règles, indications de coups, ou exercices selon les options proposées): c’est souvent là que se fait la différence entre “je pose des pierres au hasard” et “je reconstruis une logique de territoire”.

Très vite, la promesse est claire: ce n’est pas un jeu qui vous tient la main pendant vingt minutes. La PSP devient un petit plateau de club, avec cette pression douce mais constante de devoir justifier chaque coup, surtout quand l’IA se met à vous punir sur une séquence que vous croyiez tranquille.

Flashback joueur

Il y a un parfum très 2000s dans ces jeux “AI + Igo/Shogi/Mahjong”: des jaquettes sobres, un titre frontal, et un contenu qui assume d’être avant tout une discipline. Sur PSP, ça renvoie à une époque où la console servait aussi de compagnon de trajet pour des jeux cérébraux, joués au casque, loin du bruit, avec la satisfaction très particulière de progresser par petites marches.

Derrière le titre

Le nom annonce la couleur: l’accent est mis sur l’adversaire contrôlé par la machine, et donc sur la qualité de l’opposition plus que sur une “mise en scène” du go. Avec Marvelous aux commandes en édition comme en développement, on est sur une proposition cohérente, typée console, qui cherche surtout à rendre le plateau lisible et la partie fluide sur un écran portable.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le go est un jeu de placement pur, et AI Igo vit ou meurt sur l’ergonomie: sélectionner une intersection, poser une pierre, lire le groupe, revenir sur une zone, vérifier une coupe possible. Sur PSP, l’écran impose une représentation nette des pierres et des libertés, et tout l’enjeu est de garder la lecture confortable quand le plateau se densifie. Quand l’interface est bien réglée, on retrouve ce plaisir “propre” du go: une attaque qui se prépare sur plusieurs coups, une défense qui se transforme en contre-attaque, et cette sensation que le plateau se met à parler.

Le rythme, lui, est celui que vous lui donnez. Ce n’est pas un jeu d’action: l’intensité vient des calculs, des séquences de capture, et des décisions de territoire. Attendez-vous à un titre qui récompense l’attention, pas la vitesse. Et si vous cherchez un jeu de go “détente”, la PSP vous rappellera vite qu’une erreur de lecture, même minuscule, peut faire basculer une zone entière.

Côté ambiance, c’est volontairement austère. On est sur une application de jeu de société au sens noble: pas besoin d’enrober le plateau quand le plaisir vient de la structure. Pour une session nomade, c’est parfait: pas de blabla, juste le duel.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Les jeux de société sur PSP ont souvent une circulation particulière: certains traînent “en loose” parce qu’ils ont beaucoup vécu en transport, d’autres se trouvent plus facilement complets parce qu’ils étaient rangés comme des livres. Sur AI Igo, l’intérêt collection se joue surtout sur l’état: une boîte propre, une jaquette non blanchie, et une notice bien présente font toute la différence visuelle sur une étagère PSP.

Conseil simple: inspectez la tranche et le bord de jaquette, zones typiquement marquées par les allers-retours dans une sacoche. Et côté UMD, privilégiez un exemplaire sans rayures prononcées: un jeu “sobre” mérite une lecture sans stress.

Le petit truc de collectionneur

Sur PSP, le confort de lecture compte autant que le jeu lui-même. Un écran propre et une bonne prise en main transforment vraiment l’expérience d’un titre de go, surtout sur des sessions longues. Sans tomber dans la surenchère, des accessoires PSP comme une protection d’écran ou une poignée peuvent rendre la lecture du plateau plus agréable et limiter la fatigue sur les parties tendues.

NOIR OU BLANC: CHAQUE PIERRE DOIT AVOIR UNE RAISON

“Je pose ici… et soudain, tout le coin devient une leçon.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition limpide: du go, sans habillage inutile, idéale en portable.
  • Un rythme entièrement maîtrisé par le joueur, parfait pour des sessions courtes ou studieuses.
  • Un vrai “jeu de fond” dans une collection PSP: on y revient pour progresser.

Les -

  • Une austérité assumée: si vous attendez un mode histoire ou un univers, ce n’est pas le bon disque.
  • Le confort dépend beaucoup de votre tolérance à la lecture sur écran portable quand le plateau se charge.
  • Comme souvent au go, la courbe d’apprentissage peut sembler abrupte sans pratique régulière.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur AI Igo

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes AI Igo est-il référencé ?

AI Igo est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.

Quel est le genre de AI Igo ?

AI Igo est classé dans le genre Jeu de société - Jeu de go.

Quand AI Igo est-il sorti sur PSP ?

La date de sortie référencée pour AI Igo sur PSP est 2004.

Quel éditeur a publié AI Igo ?

AI Igo a été édité par Marvelous Entertainment.

Quel studio a développé AI Igo ?

AI Igo a été développé par Marvelous Entertainment.

Quel est l’indice de rareté Full Set de AI Igo ?

L’indice de rareté marché Full Set de AI Igo est actuellement de 96 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de AI Igo ?

Sur PSP, AI Igo est distribué sous la forme de un disque UMD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter AI Igo ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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