Fate/EXTRA CCC

Fate/EXTRA CCC est un jeu de type « RPG » sorti en 2013 / édité par Marvelous AQL / développé par Imageepoch

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Fate Extra CCC - Sony PSP JAP JAPAN NTSC-J Sealed

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69,90 EUR

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Fate / Extra Et Fate Extra CCC Set Sony PlayStation Portable PSP Japon Testé

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69,42 EUR

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Fate/EXTRA CCC PlayStation Portable PSP NTSC-J CIB

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66,53 EUR

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Marvelous Fate/Extra CCC PSP the Best PSP

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54,98 EUR

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Fate/EXTRA CCC PSP the Best PlayStation Portable PSP NTSC-J CIB

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74,95 EUR

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Fate/Extra Fate Extra CCC Sony avec étui version japonaise PSP PlayStation

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76,66 EUR

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Fate/EXTRA CCC Type Moon Virgin White Box PlayStation Portable PSP NTSC-J CIB

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163,45 EUR

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Fate/Extra Fate Extra CCC Sony PSP PlayStation Version japonaise

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42,40 EUR

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PSP Utilisé Fate / Extra CCC Édition Normale 01864 IMPORTATION JAPON

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51,31 EUR

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Fate/Extra Ccc Unlimited Code Tiger Coloseum Supérieur 5Games De sony Psp Japon

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127,27 EUR

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USED PSP Sony PlayStation Portable Fate / Extra CCC PSP the Best Import Japon

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57,64 EUR

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Marvelous Fate/Extra CCC PSP the Best PSP JP

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69,25 EUR

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Jaquette de Fate/EXTRA CCC sur PSP
Visuel de référence de Fate/EXTRA CCC sur PSP.
FICHE COLLECTIONNEUR

Fate/EXTRA CCC en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePSP
SupportUMD PSP
GenreRPG
Sortie2013
DéveloppeurImageepoch
ÉditeurMarvelous AQL

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée67,89 €
Fourchette42,40 € à 76,66 €Échantillon10 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ12 annonces détectées lors du dernier relevé
67,89 €

Positionnement de la cote médiane

Fate/EXTRA CCC67,89 euros
Médiane PSP15,46 euros
Même genre sur PSP42,12 euros

Indice de rareté Full Set

63/ 100
Peu courant

Prix relatif : 95e percentile. Disponibilité : 41e percentile de rareté.

12 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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02017

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Fate/EXTRA CCC à partir des annonces indexées.

68,77 €69,34 €67,89 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Fate/EXTRA CCC sur PSP

16:9

Fate/EXTRA CCC sur PSP: le RPG culte qui fait dérailler la Moon Cell

DU FATE/EXTRA, MAIS SANS FREIN ET AVEC LE SOURIRE EN COIN

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Fate/EXTRA CCC (2013) a ce parfum très PSP de “gros RPG dans une petite boîte”: un jeu pensé pour les sessions au casque, avec du texte, du style, et une identité visuelle qui assume sa bizarrerie. Développé par Imageepoch et édité par Marvelous AQL, il s’inscrit dans la branche Fate/EXTRA de la licence, dans un univers numérique (la Moon Cell) où la guerre du Graal se tord en réalité alternative.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est sa capacité à surprendre même quand on croit connaître les règles de la série. Là où certains RPG portables cherchent l’efficacité, CCC vise l’excès contrôlé: narration dense, tonalité parfois dérangeante, et une impression de “spin-off qui a le droit de tout tenter”. Pour une ludothèque PSP orientée RPG japonais, c’est typiquement le titre qui donne du relief à une étagère.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est représentative de l’expérience: beaucoup de contexte, des dialogues qui posent l’ambiance, et un jeu qui prend le temps de vous installer dans ses enjeux. Si vous venez pour “combattre tout de suite”, il faut accepter une montée en puissance plus narrative qu’arcade.

En revanche, on comprend rapidement la promesse: une progression structurée, des affrontements au tour par tour qui demandent d’anticiper, et une écriture qui aime mettre le joueur dans l’inconfort ou l’ironie. Le rythme est celui d’un RPG portable qui veut être lu autant que joué.

Détail qui sent bon l’époque

CCC, c’est aussi le souvenir très concret des RPG PSP “à forte densité”: on sauvegarde souvent, on enchaîne une poignée de combats dans le bus, puis on replonge dans un long segment de scénario le soir. Et comme beaucoup de titres de cette génération, la version physique raconte quelque chose en rayon: jaquette marquée, branding Fate immédiatement reconnaissable, et cette sensation de tenir un morceau d’univers parallèle dans une boîte UMD.

Derrière la jaquette

Le point important côté collection et jeu, c’est la question de la langue. Fate/EXTRA CCC est surtout connu des joueurs import, sans localisation occidentale officielle, ce qui change complètement l’approche: on le garde pour la collection, pour la pièce “Fate” sur PSP, ou parce qu’on est prêt à jouer en japonais (ou à s’intéresser aux solutions communautaires, sans que cela remplace une édition localisée).

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On reste sur un RPG au tour par tour hérité de la formule EXTRA, avec des combats où l’anticipation compte autant que le niveau: il faut lire l’adversaire, choisir ses options, et accepter que certains affrontements se gagnent parce qu’on a compris le pattern plutôt que parce qu’on a “grind” une heure. Sur PSP, ça fonctionne bien: c’est un système qui se joue proprement en portable, sans exiger une précision d’action-réflexe.

L’ambiance, elle, est le vrai carburant. CCC pousse plus loin le côté étrange et tordu de la Moon Cell, avec des ruptures de ton et un imaginaire numérique qui ne cherche pas la fantasy classique. C’est un jeu qui peut fasciner autant qu’il peut dérouter, surtout si on attend un récit linéaire. En collection, c’est précisément ce genre de titre “à personnalité forte” qu’on aime ressortir pour expliquer pourquoi la PSP a eu une scène RPG aussi singulière.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Le jeu circule, mais il se cherche rarement “au hasard”: entre l’import et l’aura particulière de CCC, on le voit souvent passer dans des lots ciblés ou chez des collectionneurs qui savent ce qu’ils vendent. Un exemplaire complet (boîte + notice) a plus d’intérêt que du loose, parce que l’objet fait partie du plaisir: typographie, visuels, et cohérence de la trilogie/branche sur une étagère PSP.

Prix, état et points à surveiller

Sur le marché de l’occasion, la cote observée tourne autour de 67,89 euros euros, avec des écarts logiques selon la complétude et la propreté de l’ensemble. Sur PSP, l’acheteur collectionneur regarde autant l’UMD que la boîte: un jeu “fonctionnel” peut rester frustrant si l’objet est marqué.

  • UMD : vérifiez la propreté du disque et surtout l’état de la coque (fêlures, clips fatigués). Une coque abîmée peut poser des soucis de lecture selon la console.
  • Boîte & jaquette : inspectez les traces de frottement sur le fourreau plastique et les plis sur la jaquette papier, très visibles sur les boîtes PSP.
  • Notice : sur un titre import, la notice fait partie du “pack” et de l’identité. Assurez-vous qu’elle est bien présente et dans la bonne version, surtout si vous collectionnez par éditeur/ligne graphique.

MOON CELL, RÈGLES CASSÉES, ET RPG PORTABLE À HAUTE DENSITÉ

“OK… donc c’est un Fate. Mais pas celui que j’avais prévu.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité très marquée, qui assume l’étrange et l’excès.
  • Un RPG PSP pensé pour la durée, la lecture et la stratégie.
  • Un vrai objet de collection dans la branche EXTRA, surtout en complet.

Les -

  • Barrière de la langue selon la version, qui limite l’accès au récit.
  • Un rythme narratif dense: il faut accepter de beaucoup lire avant d’être “dans” le système.
  • En occasion, l’état des boîtes PSP peut vite plomber le plaisir de collection.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Fate/EXTRA CCC

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Fate/EXTRA CCC est-il référencé ?

Fate/EXTRA CCC est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Fate/EXTRA CCC sur PSP ?

La médiane actuellement observée pour Fate/EXTRA CCC se situe autour de 67,89 euros. Elle repose sur 10 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de Fate/EXTRA CCC ?

Fate/EXTRA CCC est classé dans le genre RPG.

Quand Fate/EXTRA CCC est-il sorti sur PSP ?

La date de sortie référencée pour Fate/EXTRA CCC sur PSP est 2013.

Quel éditeur a publié Fate/EXTRA CCC ?

Fate/EXTRA CCC a été édité par Marvelous AQL.

Quel studio a développé Fate/EXTRA CCC ?

Fate/EXTRA CCC a été développé par Imageepoch.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Fate/EXTRA CCC ?

L’indice de rareté marché Full Set de Fate/EXTRA CCC est actuellement de 63 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 12 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Fate/EXTRA CCC ?

Sur PSP, Fate/EXTRA CCC est distribué sous la forme de un disque UMD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Fate/EXTRA CCC ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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