Fate/EXTRA

Fate/EXTRA est un jeu de type « RPG » sorti en 2012 / édité par Marvelous Entertainment / développé par Imageepoch

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FATE EXTRA Sony PSP Jap Japan

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18,00 EUR

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Fate/Extra : Limited Edition (Sony PSP) Neuf Sous Blister (New Sealed)

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129,00 EUR

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Fate Extra - Sony PSP JAP JAPAN NTSC-J Complet

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11,90 EUR

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FATE EXTRA Sony PSP Jap Japan

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35,00 EUR

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SONY PSP Fate Extra Limited Type Moon Box w/ figma Visual Works Soundtrack

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71,86 EUR

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Fate/Extra Édition limitée PSP Type Moon Box avec Figma, œuvres visuelles,...

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109,90 EUR

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Fate/Extra Fate Extra the Best Sony PSP PlayStation Portale version japonaise

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24,62 EUR

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Fate/Extra PlayStation Portable PSP NTSC-J CIB

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45,80 EUR

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Fate/Extra PSP the Best PlayStation Portable PSP NTSC-J CIB

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42,61 EUR

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Fate/Extra Type Moon Box PlayStation Portable PSP NTSC-J CIB

Fate/Extra Type Moon Box PlayStation Portable PSP NTSC-J CIB

157,18 EUR

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Fate Stay Night PS2 Realta Nua Extra Edition avec jeu PSP japonais NEUF

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38,62 EUR

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Usé Psp Fate/Extra Normal Édition PLAYSTATION Portable 01215 Japon Import

Usé Psp Fate/Extra Normal Édition PLAYSTATION Portable 01215 Japon Import

23,39 EUR

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Jaquette de Fate/EXTRA sur PSP
Visuel de référence de Fate/EXTRA sur PSP.
FICHE COLLECTIONNEUR

Fate/EXTRA en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePSP
SupportUMD PSP
GenreRPG
Sortie2012
DéveloppeurImageepoch
ÉditeurMarvelous Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Fate/EXTRA

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE16 annonces détectées lors du dernier relevé
42,61 €

Positionnement de la cote médiane

Fate/EXTRA indicatif42,61 euros
Médiane PSP15,48 euros
Même genre sur PSP44,71 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

53/ 100
Peu courant

Prix relatif : 88e percentile. Disponibilité : 30e percentile de rareté.

16 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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882008
1032009
402010
52011
12012
32013
02014
02015
02016

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Fate/EXTRA à partir des annonces indexées.

37,57 €42,05 €42,61 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Fate/EXTRA sur PSP

16:9

Fate/EXTRA sur PSP: le RPG qui transforme le Holy Grail War en duel mental

UN HOLY GRAIL WAR EN ARENA: TU NE GAGNES PAS À LA FORCE, TU GAGNES À LA LECTURE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Fate/EXTRA (2012) est un RPG qui prend l’ADN de la licence Fate et le déplace dans un décor inattendu: une guerre du Graal revisitée façon monde numérique, arènes et matchs à élimination. L’ambiance est plus “système” que médiévale, plus parano que grandiose, et ça change tout à la manière d’aborder la série.

Sur PSP, le format colle parfaitement: progression découpée, phases de préparation, combats qui se savourent au casque, et un rythme global qui supporte bien les sessions nomades. C’est aussi un épisode qui parle beaucoup au collectionneur, parce qu’il porte une identité visuelle forte et une place à part dans la famille Fate.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose vite le ton: Fate/EXTRA te demande d’accepter des règles, des écrans, des choix, et une logique de “tournoi” où chaque décision compte. Plutôt que de te jeter dans l’action brute, le jeu installe une routine faite de préparation, de repérage, puis de confrontation.

On comprend rapidement que l’enjeu n’est pas seulement d’avoir un bon niveau, mais de comprendre l’adversaire: qui il est, comment il joue, ce qu’il cache, et ce que tu peux déduire avant d’entrer dans l’arène. Si tu viens pour un JRPG classique “je grind et ça passe”, le jeu te recadre assez tôt.

Flashback joueur

Il y a un parfum très PSP dans Fate/EXTRA : celui des RPG portables qui misent sur des boucles claires, des menus nets, et des moments où tu refermes la console après un combat en te disant “ok, j’ai compris son pattern”. Cette sensation de progression par palier, presque comme un jeu de cartes mentales, renvoie à une époque où la portable accueillait des expériences plus “cérébrales” qu’on ne le croit.

Derrière le titre

Publié par Marvelous Entertainment et développé par Imageepoch, Fate/EXTRA fait partie de ces projets qui cherchent à traduire une licence très codée vers un vrai gameplay de RPG, sans simplement raconter “encore” Fate. Le résultat n’essaie pas de faire illusion: il assume sa structure, ses écrans et son découpage, et c’est précisément ce qui lui donne un caractère aussi marqué.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu repose sur des combats au tour par tour avec une dimension de lecture et d’anticipation: on ne parle pas d’un tour-par-tour “plan-plan”, mais d’un système où l’information et la prédiction ont un vrai poids. Les affrontements peuvent être tendus, surtout quand tu sens que l’adversaire te “prend” sur tes habitudes.

Entre les combats, l’expérience est faite d’exploration, d’échanges et de préparation. Le plaisir vient beaucoup de la montée en maîtrise: comprendre ce qui marche, ajuster ton plan, et arriver au duel avec une idée claire plutôt qu’avec des statistiques au hasard. Et comme on est dans Fate, le vernis est là: le style, les archétypes, et ce côté “rituel” propre à la licence.

Visuellement, il faut accepter une PSP qui travaille à l’économie: l’impact ne vient pas d’une surenchère d’effets, mais d’une direction qui mise sur la lisibilité, les motifs numériques et une mise en scène plus conceptuelle. Quand tu accroches, tu es dans un RPG qui a son vocabulaire et qui ne cherche pas à ressembler à tout le monde.

Le petit truc de collectionneur

Boîte, notice, et ce que raconte un exemplaire “complet”

Sur PSP, un Fate/EXTRA qui fait plaisir en vitrine, c’est d’abord une jaquette propre (sans blanchiment ni pliures) et une boîte UMD qui ferme bien, sans fissures sur la charnière. La notice compte aussi dans le ressenti “full set”: sur ce type de RPG, elle participe au côté objet, à la fois guide et souvenir d’édition.

Conseil simple mais utile: vérifie l’état du disque UMD (micro-rayures, traces) et surtout le maintien dans le logement. Un UMD qui bouge trop ou un boîtier cassé, c’est le genre de détail qui gâche autant l’usage que la collection.

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantFate/stay night (visual novel)PC (VN)La matrice de l’univers Fate: codes, mythologie, logique de “Servants” et de guerre du Graal.
Épisode principalFate/EXTRAPSPDéclinaison en RPG, ambiance numérique, structure d’affrontements et progression très “tournoi”.
AprèsFate/EXTRA CCCPSPProlonge et reconfigure l’expérience: intéressant pour comparer l’écriture, le rythme et les choix de design.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Fate/EXTRA se cherche souvent pour de bonnes raisons: c’est un RPG identifié, lié à une licence très suivie, et sa version physique a une vraie présence dans une collection PSP. La disponibilité peut varier selon la langue, l’état et la complétude, et ce sont justement ces détails qui font la différence entre “je l’ai” et “je suis content de l’avoir”.

Si tu chasses un exemplaire propre, privilégie la cohérence d’ensemble: boîte saine, jaquette nette, UMD sans surprise, et un rendu qui tient la route à côté des autres RPG de l’étagère.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un RPG PSP au concept clair et à l’identité très marquée dans la galaxie Fate.
  • Des combats qui récompensent l’observation et l’anticipation, pas seulement le niveau.
  • Une ambiance numérique qui tranche avec les cadres habituels de la licence.

Les -

  • Un rythme qui peut sembler rigide si tu attends une grande liberté d’exploration.
  • Une mise en scène et une technique typées PSP: il faut adhérer au parti pris “sobre et lisible”.
  • La courbe d’apprentissage du système peut frustrer ceux qui veulent gagner sans décoder l’adversaire.

ARENA, RÈGLES, SERVANTS: CHAQUE DUEL EST UN PUZZLE.

“Je ne cherche pas le Graal. Je cherche la bonne lecture du prochain tour.”

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Fate/EXTRA

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Fate/EXTRA est-il référencé ?

Fate/EXTRA est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.

Quel est le genre de Fate/EXTRA ?

Fate/EXTRA est classé dans le genre RPG.

Quand Fate/EXTRA est-il sorti sur PSP ?

La date de sortie référencée pour Fate/EXTRA sur PSP est 2012.

Quel éditeur a publié Fate/EXTRA ?

Fate/EXTRA a été édité par Marvelous Entertainment.

Quel studio a développé Fate/EXTRA ?

Fate/EXTRA a été développé par Imageepoch.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Fate/EXTRA ?

L’indice de rareté marché Full Set de Fate/EXTRA est actuellement de 53 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 16 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Fate/EXTRA ?

Sur PSP, Fate/EXTRA est distribué sous la forme de un disque UMD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Fate/EXTRA ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Tales of the World: Radiant Mythology sur PSP (même genre et même console), Neon Genesis Evangelion 2 sur PSP (même genre et même console), Nendoroid Generation sur PSP (même genre et même année), Chobits for Gameboy Advance: Atashi Dake no Hito sur Game Boy Advance (même éditeur), 007 Legends sur Wii U (même année).