Full Auto 2: Battlelines est un jeu de type « Course / Action » sorti en 2007 / édité par Sega / développé par Deep Fried Entertainment
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

35,00 EUR
Voir sur

6,89 EUR
PALVoir sur

29,99 EUR
PALVoir sur

52,99 EUR
Voir sur

17,00 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 74e percentile. Disponibilité : 72e percentile de rareté.
5 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Full Auto 2: Battlelines à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU BITUME, DES MISSILES, ET ZÉRO PATIENCE POUR LES PARE-CHOCS
Full Auto 2: Battlelines est un pur produit de son époque: un jeu de course/action où la ligne d’arrivée compte autant que la capacité à faire voler l’adversaire dans le décor. Sorti en 2007, édité par Sega et développé par Deep Fried Entertainment, il mise sur une agressivité permanente plutôt que sur la conduite au millimètre.
Sur PSP, l’idée est simple et efficace pour une ludothèque portable: des sessions nerveuses, des véhicules qui encaissent, et un rythme pensé pour des parties qui ne demandent pas une heure de chauffe. Ce n’est pas le jeu qu’on lance pour admirer le paysage, mais celui qu’on lance pour provoquer des accrochages.
L’entrée en matière donne rapidement le ton: on est face à un titre qui veut vous mettre au contact, vous apprendre à gérer la vitesse tout en surveillant l’espace autour de la voiture. Très vite, on comprend que le placement ne sert pas seulement à négocier un virage, mais aussi à éviter de se faire coincer, pousser, ou neutraliser au mauvais moment.
La prise en main sur PSP privilégie l’action immédiate. Le jeu invite à alterner conduite et usage de l’arsenal sans trop intellectualiser: avancer, survivre, frapper au bon timing, et rester en mouvement. Si vous venez d’un jeu de course plus “propre”, l’adaptation se fait en acceptant le chaos comme une mécanique, pas comme un accident.
Battlelines rappelle cette période où de nombreux jeux de course cherchaient à se différencier par l’excès: plus d’explosions, plus de tôle froissée, plus de provocation. Sur portable, ce côté “arcade énervée” fonctionne bien, parce qu’il résume une fantasmatique très années 2000: transformer la route en arène, et la conduite en sport de combat.
Le “2” n’est pas décoratif: Full Auto 2 s’inscrit bien comme la suite de Full Auto, en reprenant l’idée fondatrice de la série, celle d’une course où les armes font partie intégrante du pilotage. L’étiquette Sega donne aussi une couleur particulière au projet: un jeu d’action automobile au tempérament arcade, qui assume son côté spectaculaire plutôt que la simulation.
Le cœur du gameplay, c’est la tension entre la trajectoire et la bagarre. Accélérer sert autant à prendre l’avantage qu’à se repositionner pour attaquer ou éviter une riposte. Les affrontements rapprochés sont centraux: on n’est pas dans une course où l’écart se creuse uniquement à la corde, mais dans une dynamique où l’on se gêne, où l’on se prive d’élan, où l’on se punit sur une erreur.
La PSP impose une lecture plus “compacte” de l’action, et Battlelines s’y prête plutôt bien: on surveille l’espace utile, on guette ce qui arrive dans le champ, on joue plus au réflexe qu’à l’anticipation longue. L’important, c’est de rester maître de son rythme, car dès qu’on subit, on enchaîne les pertes de vitesse, les collisions et les situations où l’on devient une cible.
L’ambiance, elle, est clairement urbaine et agressive dans l’intention: on sent un jeu qui veut vous pousser à attaquer, pas à temporiser. Conseil de joueur: ne cherchez pas à “faire la course parfaite” au début. Mieux vaut conduire solide, protéger ses trajectoires, et choisir ses moments pour frapper, plutôt que de se disperser dans l’arsenal à chaque ligne droite.
En version physique PSP, Battlelines fait partie de ces UMD qu’on aime retrouver complets : boîtier propre, jaquette bien blanche (sans vaguelettes ni morsures), et notice présente. Sur un jeu d’action aussi “direct”, l’objet compte: la tranche dans une étagère PSP, le visuel de couverture, et la satisfaction de l’avoir comme une pièce cohérente d’une section “course arcade” ou “vehicular combat”.
Si vous jouez réellement sur la machine, un détail pratique peut compter: certains accessoires PSP (housse rigide, grip, batterie mieux tenue en main selon les modèles) améliorent le confort sur des sessions tendues où l’on serre naturellement la console. Ce n’est pas indispensable, mais sur un titre nerveux, la tenue en main change vite la précision.
Pour situer Battlelines, le repère le plus évident reste Full Auto, le premier épisode, qui posait déjà la philosophie “course + armes”. Full Auto 2: Battlelines existe aussi en dehors de la PSP selon les marchés et les supports, ce qui peut intéresser les collectionneurs qui aiment comparer la même proposition sur console de salon et sur portable: rythme, lisibilité de l’action et sensation de vitesse n’y racontent pas tout à fait la même histoire.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Full Auto | Consoles de salon (génération 2000s) | Le point de départ: même ADN “vehicular combat”, même goût pour la course qui se gagne aussi au métal tordu. |
| Épisode principal | Full Auto 2: Battlelines | PSP | La déclinaison portable: action immédiate, sessions plus “punchy”, et format UMD taillé pour le jeu nomade. |
| Après | Full Auto 2: Battlelines | Autres supports selon éditions | Intéressant pour comparer l’équilibrage et la lisibilité de l’action quand l’écran et le confort de jeu changent. |
Le vrai “piège” en occasion, ce n’est pas tant le jeu que son état. Sur PSP, un UMD peut vite raconter sa vie: micro-rayures, boîtier cassé, ou jaquette marquée par une humidité ancienne. Pour Battlelines, privilégiez un exemplaire avec boîtier bien clipsé et charnière saine, parce que c’est typiquement le genre de jeu qu’on ressort, qu’on prête, qu’on trimballe.
Si vous collectionnez au cordeau, surveillez aussi l’alignement de la jaquette dans le boîtier et la présence de la notice, souvent le premier élément à disparaître. Un exemplaire complet reste celui qui “fait PSP” sur l’étagère, sans compromis visuel.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Full Auto 2: Battlelines est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.
Full Auto 2: Battlelines est classé dans le genre Course / Action.
La date de sortie référencée pour Full Auto 2: Battlelines sur PSP est 2007.
Full Auto 2: Battlelines a été édité par Sega.
Full Auto 2: Battlelines a été développé par Deep Fried Entertainment.
L’indice de rareté marché Full Set de Full Auto 2: Battlelines est actuellement de 73 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PSP, Full Auto 2: Battlelines est distribué sous la forme de un disque UMD.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : SBK-09: Superbike World Championship sur PSP (même genre et même console), Shrek Smash n' Crash Racing sur PSP (même genre et même console), Shrek Smash n' Crash Racing sur PSP (même genre et même année), TOCA Race Driver 3: Challenge sur PSP (même genre et même année), Alien Syndrome sur PSP (même année et même éditeur), Midnight Raiders sur SEGA Mega-CD (même éditeur), World Series of Poker 2008: Battle for the Bracelets sur PSP (même année).