Jeanne d'Arc est un jeu de type « Tactical RPG » sorti en 2006 / édité par Sony Computer Entertainment / développé par Level-5
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UNE GUERRE DE CENT ANS RÉINVENTÉE, AU CARREAU PRÈS
Jeanne d’Arc fait partie de ces jeux PSP qui donnent l’impression de tenir une petite console “grande” dans la main. Sorti en 2006, le Tactical RPG de Level-5 édité par Sony Computer Entertainment vise clairement la stratégie lisible, rythmée, et mise en scène comme une épopée.
Son angle, c’est une relecture fantasy d’un contexte historique connu, avec une direction artistique propre et une narration qui cherche le souffle plutôt que le documentaire. Résultat: un jeu qui se redécouvre très bien aujourd’hui, autant pour ses combats au tour par tour que pour ce qu’il représente dans une ludothèque PSP axée “RPG sérieux en format nomade”.
L’entrée en matière pose rapidement le décor: une guerre, des enjeux de royaume, et une héroïne au centre du récit. Le jeu prend le temps d’installer ses personnages et ses règles, puis bascule vers des affrontements tactiques où l’on comprend vite l’essentiel: placement, gestion des unités, et lecture du terrain avant de vouloir briller.
La PSP impose son rythme, et Jeanne d’Arc joue intelligemment avec: des menus clairs, une progression découpée, et une boucle “histoire puis mission” qui se prête bien aux sessions courtes. On sent dès le départ que l’objectif est de faire aimer le genre, pas de noyer le joueur sous des couches de systèmes illisibles.
Il y a un parfum très “milieu des années 2000” dans la manière dont la PSP servait de vitrine aux RPG japonais: des cinématiques propres, une mise en scène ambitieuse pour du portable, et ce plaisir un peu coupable de lancer un grand récit dans les transports. Jeanne d’Arc s’inscrit pile dans cette vibe: du Tactical à la fois accessible et suffisamment classe pour donner envie de garder la console allumée “encore une mission”.
Le duo Level-5 (développement) et Sony Computer Entertainment (édition) n’est pas anodin: on a un jeu pensé pour valoriser la machine, avec un sens du rythme et de la présentation qui dépasse le simple “spin-off portable”. Et surtout, le parti pris est clair: utiliser une figure connue, Jeanne, pour raconter une aventure assumée, entre histoire librement inspirée et fantastique, sans chercher à coller à une reconstitution.
On est sur un Tactical RPG classique dans sa structure: déplacements sur une grille, choix d’actions, gestion des distances et des angles, anticipation des ripostes. Ce qui fait la différence, c’est la lisibilité. Les informations utiles sont là, les unités se distinguent bien, et l’on a rarement l’impression de perdre parce que le jeu a été obscur, plutôt parce qu’on a mal évalué un placement ou un tour d’initiative.
La PSP n’a pas une manette surdimensionnée, et Jeanne d’Arc s’adapte: navigation rapide, sélection simple, et un confort de jeu qui tient beaucoup à l’ergonomie des menus. Pour les longues sessions, la meilleure “amélioration” reste souvent matérielle: une bonne tenue en main et, côté nomade, un casque ou des écouteurs corrects pour profiter de l’ambiance sans se faire parasiter par l’extérieur. Si vous êtes du genre à optimiser votre setup, un détour par les Accessoires PSP peut valoir le coup, ne serait-ce que pour jouer proprement et protéger votre console lors des trajets.
En termes de sensations, le jeu cherche l’équilibre: suffisamment de tension pour que chaque décision compte, mais une courbe qui pousse à expérimenter. Le plaisir vient de ces tours “propres”, quand votre ligne tient, que vos unités s’entraident, et que l’ennemi se retrouve à courir après le tempo que vous imposez.
Jeanne est le pivot narratif et ludique: le jeu capitalise sur sa figure de cheffe de guerre et sur l’élan qu’elle insuffle au groupe. Autour d’elle, l’intérêt vient de la complémentarité des unités et des rôles, ce qui donne un casting pensé pour la tactique avant tout: qui encaisse, qui termine, qui contrôle l’espace, qui sécurise une retraite.
Jeanne d’Arc ne s’appuie pas sur une saga à rallonge: c’est plutôt un bon “one-shot” qui se suffit à lui-même, et c’est aussi ce qui le rend agréable à collectionner. Pour situer son ADN, on peut le rapprocher de grands noms du Tactical RPG comme Final Fantasy Tactics, Tactics Ogre ou Disgaea : même amour du tour par tour et du placement, mais avec une présentation plus directe et une ambition très “portable premium” de l’ère PSP.
En collection PSP, ce type de RPG a une particularité: il peut circuler en bon état… ou revenir rincé par la vie nomade. Un exemplaire intéressant, c’est d’abord un UMD propre (boîtier sans casse, disque sans traces marquées), et surtout une édition complète avec sa jaquette bien nette et sa notice présente si elle était incluse dans votre version.
Sur l’étagère, Jeanne d’Arc a ce côté “pièce de vitrine” pour une sélection PSP orientée stratégie: il attire l’œil, et il a une identité forte, donc il devient vite un jeu qu’on garde même après l’avoir fini. Conseil simple: privilégiez la complétude et l’état de la jaquette, c’est souvent ce qui fait la différence entre un jeu qu’on empile et un jeu qu’on expose.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Jeanne d'Arc est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Jeanne d'Arc se situe autour de 27,18 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Jeanne d'Arc est classé dans le genre Tactical RPG.
La date de sortie référencée pour Jeanne d'Arc sur PSP est 2006.
Jeanne d'Arc a été édité par Sony Computer Entertainment.
Jeanne d'Arc a été développé par Level-5.
L’indice de rareté marché Full Set de Jeanne d'Arc est actuellement de 68 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PSP, Jeanne d'Arc est distribué sous la forme de un disque UMD.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Valkyria Chronicles II sur PSP (même genre et même console), Disgaea: Afternoon of Darkness sur PSP (même genre et même console), Aedis Eclipse: Generation of Chaos sur PSP (même genre et même année), MLB 06: The Show sur PSP (même année et même éditeur), Tarzan sur Playstation (même éditeur), The Legend of Zelda: Twilight Princess sur Game Cube (même année).