Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel

Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel est un jeu de type « Fiction interactive » sorti en 2006 / édité par Konami / développé par Kojima Productions

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Metal Gear Solid Digital Graphic Novel | Pal FR | PSP | Jeu boite et manuel

Metal Gear Solid Digital Graphic Novel | Pal FR | PSP | Jeu boite et manuel

80,00 EUR

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PSP Metal Gear Solid Digital Graphic Novel

PSP Metal Gear Solid Digital Graphic Novel

99,99 EUR

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Metal Gear Solid digital graphic novel PSP PlayStation Portable

Metal Gear Solid digital graphic novel PSP PlayStation Portable

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Jaquette de Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel sur PSP
Visuel de référence de Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel sur PSP.
FICHE COLLECTIONNEUR

Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePSP
SupportUMD PSP
GenreFiction interactive
Sortie2006
DéveloppeurKojima Productions
ÉditeurKonami

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
85,99 €

Positionnement de la cote médiane

Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel indicatif85,99 euros
Médiane PSP15,48 euros
Même année sur PSP16,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

89/ 100
Très rare

Prix relatif : 97e percentile. Disponibilité : 84e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1032009
402010

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel à partir des annonces indexées.

85,99 €83,00 €85,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel sur PSP

16:9

Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel sur PSP, l’infiltration en cases

METAL GEAR, VERSION BD INTERACTIVE À FEUILLETER DU POUCE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel (PSP, 2006) n’essaie pas de refaire l’infiltration à l’ancienne: il la raconte. Konami et Kojima Productions signent ici une fiction interactive qui réinterprète l’histoire de l’épisode fondateur sous forme de bande dessinée animée, découpée en chapitres, avec une mise en scène pensée pour l’écran nomade.

Dans une ludothèque PSP, c’est un objet à part: moins “jeu d’action” que “lecture pilotée”, mais avec suffisamment d’interactivité pour rester manette en main. Et pour un collectionneur, c’est aussi une autre façon d’aligner Metal Gear sur une étagère: pas un spin-off opportuniste, plutôt un format hybride qui assume son identité.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière donne le ton: on est face à une navigation par séquences, où l’on progresse de scène en scène comme dans un album, avec des transitions, des effets de mise en page et des micro-interactions qui rythment la lecture. On comprend rapidement que le plaisir vient autant du montage (cadres, zooms, découpes) que de l’histoire elle-même.

Sur PSP, le format est logique: sessions courtes, reprise facile, et un confort de consultation qui rappelle les bonus “gallery” des jeux de l’époque, sauf qu’ici c’est le cœur du programme. Si vous cherchez une montée d’adrénaline immédiate, le démarrage peut surprendre; si vous aimez explorer une œuvre par fragments, ça accroche vite.

Flashback joueur

Ce Digital Graphic Novel parle beaucoup à celles et ceux qui ont connu l’ère des “disques bonus” et des contenus annexes qu’on dévorait pour prolonger une saga. La PSP a justement hébergé pas mal d’expériences au croisement du jeu et du multimédia, et ce Metal Gear en est une version premium: l’impression de manipuler une œuvre dérivée “officielle”, avec une présentation qui fait vitrine autant que récit.

Derrière la jaquette

Le projet s’appuie sur l’adaptation en comics de Metal Gear Solid illustrée par Ashley Wood, en la transformant en lecture interactive sur portable. Le résultat n’est pas un remake jouable: c’est une autre porte d’entrée dans la chronologie, plus proche de la BD animée que du jeu d’infiltration, avec une ambition claire de “mise en scène de salon” transposée sur un écran de poche.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ici, le “gameplay” se résume à guider la narration: avancer, revenir, scruter une case, déclencher un effet, parfois interagir pour accompagner un moment clé. Le plaisir ressemble à celui d’un lecteur qui contrôle le tempo: on s’attarde sur un plan, on enchaîne une scène, on revient comparer une page à son souvenir du jeu original.

L’ambiance, elle, reste totalement Metal Gear Solid: complots, tension militaire, dialogues qui donnent envie de tout relire pour traquer les détails. C’est d’ailleurs là que le format fonctionne le mieux: les grandes idées de l’épisode ressortent sans que l’action “passe au-dessus”. En revanche, si votre rapport à la série est d’abord mécanique (radar, pattern des gardes, improvisation), vous risquez de le voir comme un complément plutôt qu’un remplacement.

Héros ou casting

Le cœur du récit tourne autour de Solid Snake et de l’incident qui a rendu l’épisode culte, avec son mélange de forces spéciales, d’otages et de menaces technologiques. On retrouve aussi les figures clés de l’intrigue de Metal Gear Solid, mises en avant par une narration très “personnages”: motivations, confrontations, révélations, tout ce qui fait que la série se cite autant qu’elle se joue.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMetal GearNESLes racines de l’infiltration et du mythe, utiles pour comprendre d’où vient la série avant l’ère 3D.
Épisode principalMetal Gear Solid: Digital Graphic NovelPSPUne relecture en BD interactive: la narration passe au premier plan, avec une mise en page pensée pour le portable.
AprèsMetal Gear Solid 2: SubstanceXboxAutre façon de prolonger la saga: contenu enrichi et variations autour d’un épisode central de la période PS2/Xbox.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

C’est typiquement le genre de titre qu’on veut en bel état, parce que l’objet vit aussi par sa présentation. Sur PSP, la vigilance porte d’abord sur l’UMD: boîtier rayé, disque marqué, ou traces qui trahissent un stockage négligé. Pour un full set, la présence de la jaquette et d’une notice propre fait la différence visuelle sur l’étagère, surtout sur une référence qui se distingue déjà par son positionnement “hors-jeu”.

Un conseil simple: vérifiez la tenue de la boîte, les ergots intérieurs, et privilégiez un exemplaire avec une jaquette bien plane (les ondulations et plis se voient immédiatement dans une collection PSP). Si vous complétez aussi l’écosystème, certains accessoires PSP peuvent améliorer l’expérience de consultation, notamment pour des sessions longues où le confort de prise en main et l’autonomie comptent.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un format vraiment différent pour revisiter Metal Gear Solid, centré sur le récit et la mise en page.
  • Une progression par chapitres idéale pour la PSP: on reprend facilement, sans “se remettre dans une mission”.
  • Une pièce de collection qui sort des sentiers battus, parfaite pour varier les supports dans une saga archi-documentée.

Les -

  • Peu d’action au sens gameplay: si vous venez pour l’infiltration, ce n’est pas le bon rendez-vous.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre appétit pour une narration guidée et un rythme de lecture.
  • Comme souvent sur PSP, l’intérêt “full set” se joue sur l’état physique: un UMD et une jaquette fatigués plombent l’objet.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel est-il référencé ?

Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.

Quel est le genre de Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel ?

Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel est classé dans le genre Fiction interactive.

Quand Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel est-il sorti sur PSP ?

La date de sortie référencée pour Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel sur PSP est 2006.

Quel éditeur a publié Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel ?

Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel a été édité par Konami.

Quel studio a développé Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel ?

Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel a été développé par Kojima Productions.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel ?

L’indice de rareté marché Full Set de Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel est actuellement de 89 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel ?

Sur PSP, Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel est distribué sous la forme de un disque UMD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Pro Evolution Soccer 6 sur PSP (même année et même éditeur), Metal Gear Solid: The Twin Snakes sur Game Cube (même éditeur), Brave Story: New Traveler sur PSP (même année).