Pocket Racers est un jeu de type « Course » sorti en 2006 / édité par Konami / développé par Dark Energy Digital
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

34,00 EUR
Voir sur

23,51 EUR
Voir sur

37,99 EUR
Voir sur

45,99 EUR
Voir sur

28,45 EUR
PALVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 77e percentile. Disponibilité : 72e percentile de rareté.
5 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Pocket Racers à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
PETITES VOITURES, GROS EGO: LA COURSE SE JOUE AU COUDE-À-COUDE
Pocket Racers (2006) est un jeu de course PSP édité par Konami et développé par Dark Energy Digital, avec cette idée simple et efficace: ramener la compétition à une échelle “miniature”, plus joueuse que simulation. On est sur un arcade qui cherche le rythme, le contact et la lisibilité, parfait pour des sessions courtes sur portable.
Dans une ludothèque PSP remplie de grosses licences et de productions très “console de salon”, ce titre a un côté hors-piste. Il ne vise pas la démonstration technique à tout prix, il vise le fun immédiat et la bagarre de trajectoires. Pour un collectionneur, c’est aussi un jeu qui raconte bien l’époque: celle où l’UMD accueillait des expériences plus compactes, parfois un peu inattendues, signées de grands éditeurs.
Le démarrage met rapidement dans le bain: on choisit une course, on sélectionne un véhicule et on se retrouve vite à gérer l’essentiel, à savoir la trajectoire, le timing des accélérations et la lecture du trafic. L’important, sur PSP, c’est que le jeu se comprenne en quelques virages, sans réclamer une prise en main “simulateur”.
Ce qu’on capte très tôt, c’est la promesse d’un jeu de course plus nerveux que technique. Les circuits incitent à se placer, à profiter des ouvertures et à accepter que la course ne soit pas toujours “propre”. C’est typiquement le genre de titre qu’on lance pour une poignée d’épreuves, quitte à revenir ensuite gratter un meilleur résultat.
Pocket Racers sent bon la période où la PSP servait autant de “mini salon” que de terrain de jeu pour des concepts plus légers, presque de jouet. Cette vibe de course miniature, entre esprit arcade et petites voitures qu’on imagine faire crisser sur une table, colle bien aux trajets, aux pauses, aux parties volées dans le canapé. Et puis, il y a ce parfum Konami mi-curieux mi-décomplexé, qui tranchait avec les productions ultra-sérieuses de la même génération.
Le duo Konami (éditeur) et Dark Energy Digital (développeur) replace le jeu dans une zone intéressante: un grand nom de l’édition qui confie une proposition arcade à un studio habitué à travailler sur des jeux accessibles et orientés action. Résultat, Pocket Racers se lit comme un “petit format” assumé, pensé pour être pris en main vite et rejoué souvent, plutôt qu’un titre à campagne interminable.
La force de Pocket Racers, c’est son côté direct: on cherche d’abord à tenir la trajectoire et à rester dans le bon tempo, sans se perdre dans des réglages compliqués. Sur PSP, ça fonctionne bien, parce que la machine adore les jeux qui privilégient l’instantané et la répétition “une course de plus”.
Le ton général est à l’arcade “bousculade”: l’intérêt vient autant du placement que des interactions en piste, quand le peloton se resserre et que la moindre hésitation coûte une place. Ce n’est pas un jeu qui demande de réciter une trajectoire parfaite comme un time trial pur. Il préfère la nervosité, la lecture rapide et la capacité à encaisser un imprévu sans s’effondrer.
À noter côté confort: sur une PSP d’époque, un bon état des commandes et une prise en main stable font la différence sur les jeux de course où l’on corrige sans cesse. Un grip, une batterie en forme, et un écran propre, c’est le trio qui rend ces titres nettement plus agréables au quotidien.
La “licence” Pocket Racers n’a pas la même visibilité qu’un mastodonte, et c’est justement ce qui la rend sympa à chasser en collection: on est plus proche du jeu de course portable à concept que de la série annualisée. Si vous aimez les courses miniatures et le style arcade où le duel compte autant que la ligne idéale, gardez aussi un œil, sur d’autres machines, sur des références du type Micro Machines (différents épisodes selon les époques) ou sur des jeux de course volontairement “jouets”, sans chercher à être réalistes.
En occasion, Pocket Racers se rencontre surtout dans des lots PSP, et c’est là que les différences d’intérêt collection se jouent. Un exemplaire complet (boîte, notice, UMD propre) a plus de charme qu’un UMD seul, parce que l’identité du jeu passe beaucoup par sa présentation et son côté “petit arcade Konami”.
Sur PSP, l’état de la boîte est un vrai sujet: rayures, plastique fendu, jaquette marquée ou notice manquante font vite baisser l’envie. Si vous visez une étagère propre, privilégiez une boîte bien rigide et une jaquette sans décoloration. Et si vous transportez souvent vos jeux, les Accessoires PSP type boîtes de rangement ou protections peuvent éviter que l’UMD et le boîtier ne prennent cher.
La cote d’ensemble observée tourne autour de 34,00 euros, mais l’écart réel se fait sur l’état et la complétude. Sur PSP, le “loose” est pratique, mais le full set prend plus de sens visuellement et se revend mieux, surtout si la notice est présente et propre.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Pocket Racers est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Pocket Racers se situe autour de 34,00 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Pocket Racers est classé dans le genre Course.
La date de sortie référencée pour Pocket Racers sur PSP est 2006.
Pocket Racers a été édité par Konami.
Pocket Racers a été développé par Dark Energy Digital.
L’indice de rareté marché Full Set de Pocket Racers est actuellement de 74 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PSP, Pocket Racers est distribué sous la forme de un disque UMD.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Asphalt: Urban GT 2 sur PSP (même genre et même console), Colin McRae Dirt 2 sur PSP (même genre et même console), Midnight Club 3: DUB Edition Remix sur Xbox (même genre et même année), OutRun 2006: Coast 2 Coast sur Xbox (même genre et même année), Rengoku II: The Stairway to H.E.A.V.E.N. sur PSP (même année et même éditeur), Shaman King: Master of Spirits sur Game Boy Advance (même éditeur), FIFA 07 sur PSP (même année).