Call of Duty 3 est un jeu de type « FPS » sorti en 2006 / édité par Activision / développé par Treyarch, Pi Studios
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Prix relatif : 59e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.
5 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
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LA NORMANDIE, EN MODE BRUIT ET FUREUR
Call of Duty 3 (2006) sur Xbox, c’est un FPS qui mise sur la guerre “au ras du sol”: de la poussière, des ordres qui fusent, des camarades à suivre, et cette sensation de bataille qui ne tient pas en place. Publié par Activision et développé par Treyarch avec Pi Studios, l’épisode s’inscrit dans la période Seconde Guerre mondiale, avec une mise en scène qui cherche l’immersion plus que la contemplation.
Dans une collection Xbox, il a aussi un parfum particulier: il arrive au moment où la série devient un rendez-vous annuel, et où le public commence à comparer chaque itération à la précédente, à la suivante, et aux versions sur d’autres supports. Pour le collectionneur, c’est typiquement le genre de jaquette qu’on reconnaît de loin en rayon occasion, mais dont l’exemplaire “nickel” (boîte propre, notice présente, disque sans traces) fait toute la différence une fois sur l’étagère.
On n’est pas sur une entrée en matière contemplative: la série aime te jeter rapidement dans une situation de combat, puis te faire comprendre les bases à l’ancienne, sur le terrain. Dès le début, l’ADN Call of Duty ressort: progression guidée, camarades qui donnent le tempo, et priorité à l’action plutôt qu’à l’exploration libre.
La prise en main sur Xbox se fait vite, et c’est aussi là que la manette compte: viser, se replacer, changer de rythme entre avancée prudente et sprint d’un couvert à l’autre. Pour jouer confort, une manette Xbox en bon état (sticks fermes, gâchettes régulières) change vraiment le feeling, surtout quand le jeu enchaîne les phases nerveuses.
Call of Duty 3, c’est un marqueur de la génération où le FPS console s’affirme comme un grand spectacle jouable, avec des scripts, des explosions, et des objectifs “au cœur de l’escouade”. On est encore dans la veine WWII de la série, avant que d’autres épisodes ne déplacent le curseur vers des conflits plus modernes: ce contexte-là donne au jeu une identité immédiate, très “campagne de Normandie”, très terrain boueux, très camaraderie sous pression.
Sur le plan éditorial, cet épisode est intéressant car il porte la signature Treyarch sur une licence alors en pleine accélération, avec une production pensée pour plusieurs machines de l’époque. Résultat: selon le support, l’expérience peut varier (rythme, rendu, mode en ligne, sensations), et la version Xbox garde ce côté “console de salon robuste”: un jeu fait pour être lancé, relancé, et terminé en sessions d’action.
Le cœur du jeu reste une formule Call of Duty très encadrée: tu avances dans des niveaux construits pour te faire vivre des pics d’intensité, avec des alliés qui parlent, des objectifs qui te poussent vers l’avant, et une pression constante. Ce n’est pas un bac à sable: l’intérêt vient du timing, des couverts, du rythme des combats, et de la façon dont la mise en scène “pousse” le joueur.
L’ambiance, elle, se joue sur la densité. Call of Duty 3 cherche souvent à donner l’impression que tu n’es qu’un maillon dans une bataille plus large, et c’est précisément ce qui peut encore séduire aujourd’hui: une campagne qui veut te faire sentir le chaos sans te noyer dans la gestion. Si tu viens de Call of Duty plus récents, tu retrouveras une grammaire familière, mais avec une identité WWII plus frontale.
Pour situer Call of Duty 3, ça vaut le coup de le mettre en perspective avec Call of Duty 2 sur Xbox 360 : même ADN, mais une autre génération de sensations et une autre façon de faire “respirer” les scènes. Et si tu aimes comparer les adaptations, Call of Duty: les Chemins de la Victoire sur PSP montre bien comment la licence se réinterprète quand elle doit tenir dans un format portable, avec des compromis et des priorités différentes.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Call of Duty 2: Big Red One | Game Cube (2005) | Un autre Call of Duty de la même période, utile pour comparer le rythme et les choix de conception selon les machines. |
| Épisode principal | Call of Duty 3 | Xbox | Un FPS WWII focalisé sur l’action en escouade et l’intensité de campagne, typique de la série à cette époque. |
| Après | Call of Duty Black Ops Declassified | PS Vita (2012) | Autre génération, autre sous-série, autre approche: intéressant pour mesurer l’évolution de la marque et ses déclinaisons. |
En occasion, Call of Duty 3 se croise assez régulièrement, mais la chasse au bel exemplaire complet est le vrai jeu dans le jeu. Entre les boîtes rayées, les notices manquantes et les disques marqués par des années de prêt, l’écart visuel est énorme. Pour un full set Xbox propre, vise un ensemble homogène: jaquette nette, charnière de boîtier pas blanchie, et impression intérieure sans traces d’humidité.
La cote observée tourne autour de 16,95 euros euros, mais l’état fait tout: un disque impeccable et une notice présente peuvent justifier l’écart, surtout si tu collectionnes “au carré” avec des boîtes propres alignées. Les exemplaires très manipulés sont fréquents sur les FPS de cette époque, parce qu’ils ont souvent servi en multi et ont beaucoup voyagé.
GUERRE TOTALE, COULOIRS SOUS PRESSION, RYTHME MILITAIRE
“OK… on avance. Et on garde la tête basse.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Call of Duty 3 est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Call of Duty 3 se situe autour de 16,95 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Call of Duty 3 est classé dans le genre FPS.
La date de sortie référencée pour Call of Duty 3 sur Xbox est 2006.
Call of Duty 3 a été édité par Activision.
Call of Duty 3 a été développé par Treyarch, Pi Studios.
L’indice de rareté marché Full Set de Call of Duty 3 est actuellement de 63 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Xbox, Call of Duty 3 est distribué sous la forme de un disque Xbox.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Medal of Honor: European Assault sur Xbox (même genre et même console), Brothers in Arms: Earned in Blood sur Xbox (même genre et même console), Brothers in Arms: D-Day sur PSP (même genre et même année), Painkiller: Hell Wars sur Xbox (même genre et même année), X-Men Le Jeu Officiel sur Game Cube (même année et même éditeur), Disney's Extreme Skate Adventure sur Game Boy Advance (même éditeur), NCAA Football 07 sur PSP (même année).