Petz : Ma Famille Chiots est un jeu de type « Simulation de vie » sorti en 2009 / édité par Ubisoft / développé par Hi Games
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

6,90 EUR
PALVoir sur

25,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

8,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

16,07 EUR
Voir sur

33,99 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 51e percentile. Disponibilité : 66e percentile de rareté.
6 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Petz : Ma Famille Chiots à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DES CHIOTS DANS LA POCHE, ET DES ROUTINES À TENIR
Sorti en 2009, Petz: Ma Famille Chiots s’inscrit dans cette période où la “simulation de vie” cherchait à devenir un réflexe du quotidien, avec des sessions courtes et régulières. Ubisoft capitalise ici sur une formule simple à comprendre, centrée sur l’adoption et le suivi d’un compagnon, pensée pour la console portable et son rythme de jeu nomade.
Dans une collection PSP, c’est typiquement le titre qu’on ressort pour varier des gros blocs d’action et de RPG. Il ne joue pas la surenchère, il joue la constance: revenir, s’occuper de son chiot, observer l’évolution, et cocher des objectifs à petite échelle. Et pour le collectionneur, c’est aussi une pièce “signature” d’une époque très identifiée, où la jaquette et le branding Petz faisaient instantanément comprendre le programme.
L’entrée en matière repose sur un principe direct: choisir son chiot, puis apprendre les bases de l’entretien au fil d’écrans et de mini-interactions. Ce type de jeu mise rarement sur une mise en scène spectaculaire; il installe plutôt une boucle de soin et d’éducation, avec des actions récurrentes et des retours rapides sur le comportement du compagnon.
Manette en main, on comprend vite l’intention: un jeu “à rendez-vous”, où l’on vient faire une ou deux tâches, vérifier l’état du chiot, puis repartir. Sur PSP, cette structure colle bien aux trajets et aux pauses, à condition d’accepter un tempo calme, davantage guidé par l’habitude que par le défi.
Les Petz de la fin des années 2000 portent une identité très “produit portable”: menus lisibles, objectifs simples, et un ton bienveillant qui cherche à transformer la console en petit carnet de routine. Dans une ludothèque PSP souvent associée aux jeux “console de salon miniaturisés”, ce genre de cartouche UMD fait un pas de côté assumé, plus proche du compagnon numérique que du jeu à performance.
Le jeu est édité par Ubisoft et développé par Hi Games, un duo qui illustre bien la logique de l’époque: des licences grand public, des itérations régulières, et des épisodes qui déclinent un même concept autour d’animaux différents. Sur PSP, ce positionnement est cohérent: la machine accueille aussi bien des mastodontes que des expériences plus “quotidiennes”, pensées pour être lancées souvent.
Le cœur de Petz: Ma Famille Chiots, c’est l’attention portée au chiot: répondre à ses besoins, l’encourager, le cadrer, et faire progresser sa relation avec le joueur. On est sur une simulation de vie “soft”, plus orientée sur l’entretien et l’affectif que sur une gestion complexe. Le plaisir vient surtout du suivi, de la répétition confortable, et de l’idée de “bien faire”.
Sur PSP, le format impose forcément des compromis: l’ergonomie passe par des menus, des sélections d’actions, et des séquences d’interaction qui demandent un minimum de patience. Si vous cherchez un jeu qui récompense l’optimisation ou la prise de risque, ce n’est pas le bon terrain. En revanche, pour un jeu de détente, à faible pression, il fait le travail, et son rythme posé devient presque une qualité lorsqu’on le joue par petites touches.
Côté ambiance, la série Petz joue une représentation mignonne et accessible, avec une mise en avant claire du “compagnon” plutôt que d’un scénario. C’est un jeu qui se lit aussi à travers sa matérialité: l’UMD qu’on glisse dans la console, la notice qui rappelle les actions clés, et cette sensation de titre “catalogue” qui raconte une époque du jeu portable.
Petit conseil pratique si vous le jouez aujourd’hui: les jeux de suivi demandent souvent de sauvegarder régulièrement et de garder de la place disponible. Avoir une configuration propre et confortable aide, et un détour par les Accessoires PSP peut être pertinent pour jouer dans de bonnes conditions, notamment côté stockage et confort en mobilité.
Si vous aimez la boucle de soin et la structure “petites sessions”, l’épisode frère Petz: Ma Famille Hamsters sur PSP permet de comparer comment la formule s’adapte à un autre animal, donc à d’autres attentes de rythme et d’interactions. Et pour mesurer la plasticité de la licence sur un support très différent, Petz: Hamsterz 2 sur Game Boy Advance donne un contraste intéressant en termes de contraintes techniques et de sensation “portable” d’une autre génération.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Petz: Hamsterz 2 | Game Boy Advance | Une déclinaison portable plus ancienne: utile pour comparer l’approche Petz selon la machine. |
| Épisode principal | Petz: Ma Famille Chiots | PSP | La version “chiots” en simulation de vie, pensée pour des sessions régulières sur console nomade. |
| Après | Petz: Ma Famille Hamsters | PSP (2009) | Sorti la même année, il montre la logique de variation de la formule Petz sur un autre animal. |
Comme beaucoup de jeux PSP orientés grand public, la rencontre se joue souvent sur l’état. En collection “full set”, un exemplaire propre se repère à la qualité de la jaquette (pas blanchie, pas gondolée), à une boîte sans fissure et à une notice présente. Sur ce type de titre, la complétude compte vraiment, parce que c’est elle qui fait “objet” et pas seulement “logiciel”.
Surveillez aussi l’UMD: boîtier sans fêlure, disque bien clipsé, et pas de traces qui suggèrent un stockage en vrac. Ce sont des détails basiques, mais ils font la différence dans une étagère PSP où les boîtes se ressemblent vite si elles ne sont pas nettes.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Petz : Ma Famille Chiots est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.
Petz : Ma Famille Chiots est classé dans le genre Simulation de vie.
La date de sortie référencée pour Petz : Ma Famille Chiots sur PSP est 2009.
Petz : Ma Famille Chiots a été édité par Ubisoft.
Petz : Ma Famille Chiots a été développé par Hi Games.
L’indice de rareté marché Full Set de Petz : Ma Famille Chiots est actuellement de 60 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PSP, Petz : Ma Famille Chiots est distribué sous la forme de un disque UMD.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Les Sims 2 : Animaux et Cie sur PSP (même genre et même console), Petz : Ma Famille Hamsters sur PSP (même genre et même console), Petz : Ma Famille Hamsters sur PSP (même genre et même année), Tenchu: Shadow Assassins sur PSP (même année et même éditeur), EndWar sur PSP (même éditeur), MotorStorm: Arctic Edge sur PSP (même année).