Shin Megami Tensei: Persona

Shin Megami Tensei: Persona est un jeu de type « RPG » sorti en 2009 / édité par Atlus / développé par Atlus

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Shin Megami Tensei: Persona 2 Innocent Sin Collector’s Edition - PSP - Neuf/New

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SHIN MEGAMI TENSEI PERSONA 2 INNOCENT SIN SONY PLAYSTATION PORTABLE (PSP) USA OC

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Shin Megami Tensei Persona Jeu Playstation Portable PSP USA

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PSP Persona 3 Portable Shin Megami Tensei FRA Excellent état

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Shin Megami Tensei Persona 2 Innocent Sin - PlayStation Portable PSP OVP

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Shin megami Tensei - Persona 2 - PSP - PAL NEW SEALED

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Shin Megami Tensei Persona 2 Innocent Sin Collector Edition Sony PSP PAL FR NEUF

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SHIN MEGAMI TENSEI : PERSONA 3 PORTABLE P3P - PSP - COLLECTOR NEUF SEALED PAL

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Shin Megami Tensei: Persona 3 Portable (Sony PSP, 2009)

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Jaquette de Shin Megami Tensei: Persona sur PSP
Visuel de référence de Shin Megami Tensei: Persona sur PSP.
FICHE COLLECTIONNEUR

Shin Megami Tensei: Persona en un coup d’œil

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ConsolePSP
SupportUMD PSP
GenreRPG
Sortie2009
DéveloppeurAtlus
ÉditeurAtlus

À contrôler pour un exemplaire complet

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Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Shin Megami Tensei: Persona

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE13 annonces détectées lors du dernier relevé
279,00 €

Positionnement de la cote médiane

Shin Megami Tensei: Persona indicatif279,00 euros
Médiane PSP17,00 euros
Même genre sur PSP39,89 euros
Même année sur PSP15,61 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

63/ 100
Peu courant

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 39e percentile de rareté.

13 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1462006
1432007
882008
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52011
22012
32013

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Shin Megami Tensei: Persona à partir des annonces indexées.

243,38 €245,88 €279,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Shin Megami Tensei: Persona sur PSP

16:9

Shin Megami Tensei: Persona (PSP): le RPG culte, version nomade

LE PERSONA D’ORIGINE, EN MODE PORTABLE ET SANS DÉTOUR

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Shin Megami Tensei: Persona sur PSP (2009) n’est pas un “spin-off sympa” à cocher sur une liste: c’est une pierre angulaire, le moment où l’ADN Persona s’affirme, tout en restant très proche de la philosophie Shin Megami Tensei. Atlus signe un RPG qui mise autant sur l’ambiance que sur ses systèmes, avec une identité plus étrange, plus occulte, et souvent plus rugueuse que les épisodes modernes.

Sur une PSP, le jeu trouve un rythme particulier: sessions de donjon, gestion de compétences et de démons, puis retour au monde “normal” pour souffler, sauvegarder, planifier. Si vous aimez disséquer des mécaniques (et pas seulement suivre une histoire), cette version a de quoi tenir une place solide dans une ludothèque portable orientée RPG.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage pose rapidement les bases: un quotidien d’adolescents qui bascule, un contact avec le surnaturel, et surtout l’idée centrale que vos personnages vont “éveiller” quelque chose qui dépasse leur simple arsenal. L’entrée en matière ne cherche pas l’action immédiate à tout prix: elle installe une tension, une étrangeté, et vous pousse vite vers les menus qui comptent.

Dès les premiers combats, on comprend que l’approche est plus “old school” que ce que certains associent à Persona aujourd’hui: placement, portée, gestion des ressources et lecture des forces/faiblesses ont une vraie importance. Le jeu vous demande d’apprendre son langage, et il récompense clairement les joueurs qui aiment optimiser sans tricher.

Flashback joueur

Revenir à Persona via la PSP, c’est se rappeler une époque où l’étrange primait sur le “cool”: moins de vie quotidienne codifiée, plus d’occultisme, et une sensation de RPG de niche qui assume ses angles. On y retrouve ce charme des donjons parfois austères et des menus denses, ceux qui faisaient le sel des longues soirées de grind… mais en version portable, donc plus facile à apprivoiser par petites tranches.

Derrière la jaquette

Cette édition PSP est développée et éditée par Atlus, et elle s’inscrit dans une logique très claire: rendre à nouveau accessible le Persona originel, longtemps associé à sa sortie sur PlayStation. C’est aussi une façon de voir, manette en main, tout ce que la série conservera (l’idée des Personas, l’importance des affinités, le ton urbain), et tout ce qu’elle transformera ensuite au fil des épisodes.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un RPG au tour par tour qui ne se contente pas de “choisir Attaquer” jusqu’à la victoire. L’un des plaisirs, c’est de composer une équipe cohérente, de faire tourner les compétences, et de sentir que chaque affrontement est un petit puzzle, surtout quand la difficulté monte ou que les donjons s’étirent.

Le lien avec Shin Megami Tensei se ressent dans l’esprit: on parle de créatures, d’affinités élémentaires, d’une approche où la progression passe autant par la compréhension des systèmes que par le niveau brut. L’ambiance, elle, joue sur une urbanité inquiétante, avec une coloration plus “occult thriller” que “slice of life”. C’est une nuance importante si votre référence, c’est surtout l’ère PS2 et au-delà.

En portable, l’ergonomie fait la différence: la PSP favorise les sessions courtes, et Persona se prête étonnamment bien au format, car on peut avancer par objectifs simples (un étage de donjon, une fusion à préparer, une série de combats pour stabiliser une stratégie). C’est le genre de RPG où l’on ressort souvent la console “juste cinq minutes”, avant de se retrouver à refaire son équipe pendant une demi-heure.

URBAIN, OCCULTE, STRATÉGIQUE: PERSONA AVANT LA POP-STARISATION

“OK, encore un combat… et après je sauvegarde.”

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantPersonaPlayStationLa base historique: même jeu d’origine, autre génération de support et autre présence “retail” en collection.
Épisode principalShin Megami Tensei: PersonaPSPRelecture portable d’un épisode fondateur, parfaite pour comprendre la Persona “pré-PS2”.
AprèsPersona 2: Eternal PunishmentPlayStationUne suite majeure dans la continuité de l’ère PS1, avec une identité plus narrative et une tonalité singulière.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Shin Megami Tensei: Persona sur PSP est typiquement le jeu qu’on veut complet : boîtier propre, jaquette nette (souvent très “marquante” en rayon), et surtout la notice si votre objectif est le full set sérieux. Les exemplaires peuvent beaucoup varier en état, car la PSP a vécu dans des sacs et des poches: vérifiez les traces de frottement sur la boîte et l’alignement du papier sous plastique.

Comme toujours sur ce support, le point crucial reste le disque UMD: un UMD trop rayé ou malmené peut transformer une pièce de collection en objet frustrant. Un bon réflexe consiste à contrôler la fermeture du boîtier UMD et l’absence de jeu anormal du disque dans sa coque, surtout si l’exemplaire a beaucoup voyagé.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une ambiance plus occulte et “SMT” que les Persona récents, avec une vraie personnalité.
  • Un RPG au tour par tour qui valorise la compréhension des systèmes et la construction d’équipe.
  • Le format PSP convient bien aux sessions de donjon et à l’optimisation progressive.

Les -

  • Un rythme et une ergonomie globalement plus austères que les épisodes modernes de la série.
  • Des donjons qui peuvent sembler longs si l’on n’accroche pas au côté “old school”.
  • Exigeant sur la durée: il faut accepter d’apprendre ses règles plutôt que de foncer.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shin Megami Tensei: Persona

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shin Megami Tensei: Persona est-il référencé ?

Shin Megami Tensei: Persona est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.

Quel est le genre de Shin Megami Tensei: Persona ?

Shin Megami Tensei: Persona est classé dans le genre RPG.

Quand Shin Megami Tensei: Persona est-il sorti sur PSP ?

La date de sortie référencée pour Shin Megami Tensei: Persona sur PSP est 2009.

Quel éditeur a publié Shin Megami Tensei: Persona ?

Shin Megami Tensei: Persona a été édité par Atlus.

Quel studio a développé Shin Megami Tensei: Persona ?

Shin Megami Tensei: Persona a été développé par Atlus.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Shin Megami Tensei: Persona ?

L’indice de rareté marché Full Set de Shin Megami Tensei: Persona est actuellement de 63 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 13 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Shin Megami Tensei: Persona ?

Sur PSP, Shin Megami Tensei: Persona est distribué sous la forme de un disque UMD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Shin Megami Tensei: Persona ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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