DanganRonpa 2 Goodbye Despair

DanganRonpa 2 Goodbye Despair est un jeu de type « Visual-Novel » sorti en 2014 / ayant pour identifiant PCSB-00514

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DANGANRONPA 2 GOODBYE DESPAIR SONY PS VITA NEUF SOUS BLISTER NON OFFICIEL VF

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119,99 EUR

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Ps Vita - Danganronpa 2 Goodbye despair - Neuf/New  Sealed/Blister

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour DanganRonpa 2 Goodbye Despair

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Jaquette de DanganRonpa 2 Goodbye Despair sur PS Vita
Visuel de référence de DanganRonpa 2 Goodbye Despair sur PS Vita.
FICHE COLLECTIONNEUR

DanganRonpa 2 Goodbye Despair en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePS Vita
SupportCarte de jeu PS Vita
GenreVisual-Novel
Sortie2014
RéférencePCSB-00514

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, carte de jeu et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de DanganRonpa 2 Goodbye Despair

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
89,50 €

Positionnement de la cote médiane

DanganRonpa 2 Goodbye Despair indicatif89,50 euros
Médiane PS Vita32,69 euros
Même genre sur PS Vita41,66 euros
Même année sur PS Vita33,97 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

92/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 92e percentile. Disponibilité : 92e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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182018

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de DanganRonpa 2 Goodbye Despair à partir des annonces indexées.

59,00 €89,50 €89,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

DanganRonpa 2 Goodbye Despair sur PS Vita

16:9

DanganRonpa 2: Goodbye Despair sur PS Vita, le procès portable qui ne lâche plus

LE POLAR LE PLUS ACIDE DE LA VITA, AVEC UN JURY PRÊT À VOUS DÉVORER

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

DanganRonpa 2: Goodbye Despair (2014) est un visual-novel qui carbure au suspense et au dialogue, mais qui ne se contente pas d’enchaîner des lignes de texte. On y alterne exploration, collecte d’indices, puis un grand moment de mise en scène: le procès, où tout se joue au rythme d’arguments et de contradictions à débusquer.

Sur PS Vita, l’expérience prend une saveur particulière: c’est typiquement le jeu qu’on relance “juste pour avancer un chapitre”, avant de se faire happer par une révélation de fin de scène. La portabilité sert le format feuilleton, et le mélange d’humour noir et de tension maintient une énergie rare dans le genre.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose vite la couleur: un nouveau protagoniste débarque dans un cadre lumineux, presque carte postale, et la tonalité joue volontairement le contraste. On comprend rapidement que la série aime installer un confort trompeur avant de faire basculer l’ambiance.

Très tôt, le jeu vous apprend son rythme: parler à tout le monde, inspecter les lieux, engranger des informations, puis accepter que chaque détail puisse devenir une pièce à conviction. La promesse est claire: ici, l’histoire avance à coups de discussions, mais la mécanique d’enquête donne un objectif concret à chaque déplacement.

Détail qui sent bon la Vita

Il y a quelque chose de très “2010s portable” dans DanganRonpa 2: un jeu long, chapitré, qui s’apprécie en sessions, casque sur les oreilles, avec ce plaisir de reprendre exactement là où on s’était arrêté. C’est aussi un symbole de cette période où la PS Vita accueillait des titres narratifs forts en version physique, avec une jaquette qui affichait fièrement son identité anime et ses codes pop.

Derrière le titre

Ce deuxième épisode principal pousse encore plus loin la formule: davantage de scènes à tiroirs, un ton qui alterne légèreté et malaise, et une écriture qui aime vous faire douter de tout, y compris de vos propres certitudes. C’est typiquement le genre de suite qui ne cherche pas à refaire le même jeu, mais à accélérer la cadence des surprises et la complexité des affaires.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du gameplay, c’est le ping-pong entre enquête et procès. En exploration, on visite des zones, on déclenche des dialogues, on récupère des “preuves” qui serviront ensuite à attaquer ou défendre une idée. Le jeu reste accessible dans sa prise en main, mais il exige une vraie attention: rater une nuance dans une phrase peut vous coûter un aller-retour mental pendant un procès.

Les procès, eux, transforment le débat en mini-jeu: on écoute, on repère l’incohérence, on la contredit au bon moment avec la bonne preuve. Ce n’est pas un simulateur de tribunal, c’est une mise en scène, nerveuse, presque musicale dans son rythme. La satisfaction vient du moment où tout s’emboîte: une alibi qui craque, une chronologie qui se réécrit, un détail insignifiant qui devient la clé.

Côté ambiance, DanganRonpa 2 adore la dissonance: des visuels colorés et une énergie “pop” qui heurtent des enjeux bien plus sombres. L’écriture sait aussi jouer avec vos attentes de joueur de visual-novel: elle vous laisse le temps de vous attacher, puis teste votre capacité à rester lucide quand l’émotion brouille la logique.

Héros ou casting

Le jeu met en avant un nouveau groupe de lycéens piégés dans une situation qui tourne à l’épreuve sociale. Le protagoniste principal est Hajime Hinata, et la série conserve ses figures emblématiques: Monokuma, maître de cérémonie aussi cruel que théâtral, et une galerie de personnages construits pour provoquer des alliances, des frictions et des soupçons. L’intérêt du casting tient à la manière dont chacun peut devenir tour à tour témoin, suspect, victime… ou pire.

Titres alternatifs et versions régionales

Ce qui peut changer selon l’édition

Le titre DanganRonpa 2: Goodbye Despair est généralement conservé tel quel, mais, en collection, les différences se jouent surtout sur la jaquette (classification, mise en page, logos) et les options de langue selon la zone. Sur PS Vita, on croisera aussi des variations d’impression et de codes produit: pour cette édition, l’identifiant PCSB-00514 est un repère utile si vous essayez d’aligner précisément une version dans un full set.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Pour une suite qui reprend le format “procès” avec une nouvelle proposition de casting et de mystères, DanganRonpa V3 sert souvent de point de comparaison: même colonne vertébrale, mais une autre manière de rythmer l’enquête et de jouer avec les attentes du joueur.

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDanganRonpa Trigger Happy HavocPS VitaPose les bases: structure enquête/procès, ton et vocabulaire de la série.
Épisode principalDanganRonpa 2 Goodbye DespairPS VitaSuite directe dans l’esprit: plus de rebondissements et une escalade dans les affaires.
AprèsDanganRonpa Ultra Despair GirlsPS VitaDéclinaison qui explore l’univers autrement, en changeant de type de gameplay.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En physique PS Vita, l’intérêt se joue surtout sur l’état et la complétude: boîtier propre, jaquette non blanchie au dos, onglets de fermeture qui tiennent, et cartouche impeccable. Les jeux Vita étant souvent fournis sans véritable notice, un exemplaire “complet” se juge surtout à la présence du boîtier d’origine et de son imprimé intérieur en bon état, sans traces d’humidité ni pli marqué.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une structure enquête/procès efficace, qui transforme l’histoire en puzzle logique.
  • Un rythme feuilletonnant: chaque chapitre pousse à lancer le suivant.
  • Une ambiance unique, entre pop agressive et tension psychologique.

Les -

  • Très bavard par nature: si vous n’aimez pas lire et écouter beaucoup de dialogues, ça peut coincer.
  • Des mini-jeux de procès qui peuvent frustrer quand on bloque sur une nuance de formulation plutôt que sur le fond.
  • Un ton volontairement excessif qui ne fait pas toujours l’unanimité, même chez les amateurs de visual-novel.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur DanganRonpa 2 Goodbye Despair

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes DanganRonpa 2 Goodbye Despair est-il référencé ?

DanganRonpa 2 Goodbye Despair est actuellement référencé sur PS Vita dans la base Full Set.

Quel est le genre de DanganRonpa 2 Goodbye Despair ?

DanganRonpa 2 Goodbye Despair est classé dans le genre Visual-Novel.

Quand DanganRonpa 2 Goodbye Despair est-il sorti sur PS Vita ?

La date de sortie référencée pour DanganRonpa 2 Goodbye Despair sur PS Vita est 2014.

Quel est l’indice de rareté Full Set de DanganRonpa 2 Goodbye Despair ?

L’indice de rareté marché Full Set de DanganRonpa 2 Goodbye Despair est actuellement de 92 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le code de référence de DanganRonpa 2 Goodbye Despair ?

Le code de référence enregistré pour DanganRonpa 2 Goodbye Despair est PCSB-00514. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.

Quel est le support physique de DanganRonpa 2 Goodbye Despair ?

Sur PS Vita, DanganRonpa 2 Goodbye Despair est distribué sous la forme de une carte de jeu PS Vita.

Que faut-il vérifier avant d’acheter DanganRonpa 2 Goodbye Despair ?

Contrôlez les contacts de la carte, son identification par la console, la région du compte éventuellement nécessaire et l’état de la boîte et de la jaquette.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Hakuoki: Kyoto Winds sur PS Vita (même genre et même console), Death Mark sur PS Vita (même genre et même console), DanganRonpa Trigger Happy Havoc sur PS Vita (même genre et même année), F1 Race Stars sur Wii U (même année).