Invizimals La Révolte est un jeu de type « Plateforme » sorti en 2014 / ayant pour identifiant PCSF-00510
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

15,99 EUR
PALVoir sur

14,90 EUR
Voir sur

19,99 EUR
Voir sur

10,00 EUR
Voir sur

20,69 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

14,99 EUR
PALVoir sur

89,90 EUR
Voir sur

19,90 EUR
Voir sur

14,99 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

14,00 EUR
Voir sur

19,50 EUR
PALVoir sur

12,90 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, carte de jeu et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 8e percentile. Disponibilité : 15e percentile de rareté.
14 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Invizimals La Révolte à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
CAPTURER, COMBATTRE, ET FAIRE BOSser LA VITA COMME UN GADGET DE TERRAIN
Invizimals La Révolte arrive en 2014, à une époque où la PS Vita cherche encore à se distinguer autrement que par ses portages. Ici, l’idée est simple et efficace sur le papier: reprendre l’ADN “créatures à dénicher” de la série, et l’emmener dans une expérience portable plus nerveuse, avec un rythme pensé pour des sessions courtes.
Dans une ludothèque Vita souvent partagée entre jeux très “console” et productions plus expérimentales, ce titre se défend par sa personnalité de licence. Il a ce côté jeu d’aventure/action accessible, avec une patte un peu “dessin animé techno”, et un vrai argument de collection: c’est typiquement le genre de cartouche qui rappelle la période des jeux “concept” où le matériel faisait partie du plaisir.
La série Invizimals met généralement vite le joueur dans une logique de repérage et de progression: comprendre comment interagir avec l’environnement, puis enchaîner sur des objectifs courts qui servent à la fois de tutoriel et de mise en bouche. Sur Vita, l’entrée en matière cherche surtout à installer le réflexe “j’explore, je déclenche, j’attrape”, en s’appuyant sur les fonctions de la machine plutôt que sur une longue exposition.
Ce qu’on retient dès le début, c’est l’intention: vous n’êtes pas face à un simple jeu de plateforme linéaire, mais à un terrain de jeu où l’action et la collecte se répondent. La prise en main se veut immédiate, avec des actions qui tombent sous les doigts, et une progression qui encourage à revenir sur ses pas pour compléter ce qu’on a manqué.
Invizimals La Révolte évoque cette courte période où les consoles portables tentaient des expériences “hybrides” entre jeu vidéo et petit appareil de terrain: on sort la machine, on teste une fonction, on observe ce que le jeu en fait. Ça ne remplace pas une bonne aventure classique, mais ça donne une saveur très génération PS Vita, où la technique faisait partie du pitch autant que l’univers.
La licence Invizimals s’est construite sur une promesse claire: des créatures invisibles à découvrir et à collectionner, avec une progression qui emprunte autant au jeu d’aventure qu’au jeu de “chasse”. La Révolte s’inscrit dans cette continuité, aux côtés d’épisodes connus comme Invizimals, Invizimals: Shadow Zone et Invizimals: The Alliance, en gardant cette identité de série à part dans le paysage PlayStation.
Classé ici en plateforme, le jeu se joue sur un registre action/aventure où l’on alterne entre déplacements, enchaînements de séquences et objectifs qui alimentent la progression. L’intérêt, c’est le côté “mission” qui donne un tempo, et la collection qui sert de moteur à long terme: on a envie d’élargir son bestiaire, d’optimiser, et de comprendre ce que débloque chaque nouvelle prise.
Sur Vita, l’expérience est forcément tactile et “portable” dans l’esprit: on est sur une machine pensée pour être manipulée, consultée, sortie rapidement. L’ergonomie change aussi la manière de jouer: ce n’est pas une manette de salon, c’est une console qu’on tient près de soi, ce qui rend les interactions rapides très naturelles… à condition d’accepter une approche parfois plus “gadget” que purement arcade.
Côté ambiance, Invizimals joue une science-fiction légère, accessible, avec une direction artistique qui privilégie la lisibilité et le côté “collection”. Le charme vient surtout de cette boucle: repérer, obtenir, tester en action, puis recommencer avec une nouvelle créature ou une nouvelle variation de situation.
Si La Révolte vous parle, il est intéressant de le mettre en perspective avec les autres piliers de la série. Le tout premier Invizimals pose la formule et l’esprit “chasse/collection”, Invizimals: Shadow Zone approfondit l’univers et la progression, et Invizimals: The Alliance représente une autre façon d’amener la licence sur la génération suivante. L’intérêt en collection, c’est justement de voir comment la série déplace le curseur entre action, exploration et accumulation de créatures.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Invizimals | PSP | La base de la formule: collection, progression et identité de licence. |
| Épisode principal | Invizimals La Révolte | PS Vita | Une itération portable qui capitalise sur les spécificités de la machine. |
| Après | Invizimals: The Alliance | PS Vita / PS3 | Autre étape marquante de la série sur la génération suivante, à comparer dans les choix de rythme et de présentation. |
Sur PS Vita, l’état fait souvent toute la différence, et Invizimals La Révolte n’échappe pas à la règle. Un exemplaire complet (boîte propre, jaquette non blanchie, notice présente si votre version en comportait une) a tout de suite plus de présence sur une étagère “full set” qu’une cartouche seule. Sur ce type de titre, l’écart se joue aussi sur la propreté de la boîte et la qualité des coins, souvent marqués par les transports.
La cote observée tourne autour de 15,99 euros, mais elle bouge surtout selon la complétude et l’état cosmétique. Sur Vita, une boîte rayée ou une jaquette abîmée se voit immédiatement, et ça pèse plus lourd qu’on ne l’imagine sur des jeux à identité visuelle marquée.
Pour compléter votre setup, un rangement adapté et quelques accessoires PS Vita (boîtier de transport, protections) peuvent aider à garder les boîtes propres, surtout quand on alterne jeu et collection.
Code identifiant: PCSF-00510
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Invizimals La Révolte est actuellement référencé sur PS Vita dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Invizimals La Révolte se situe autour de 15,99 euros. Elle repose sur 13 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Invizimals La Révolte est classé dans le genre Plateforme.
La date de sortie référencée pour Invizimals La Révolte sur PS Vita est 2014.
L’indice de rareté marché Full Set de Invizimals La Révolte est actuellement de 12 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 14 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Le code de référence enregistré pour Invizimals La Révolte est PCSF-00510. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.
Sur PS Vita, Invizimals La Révolte est distribué sous la forme de une carte de jeu PS Vita.
Contrôlez les contacts de la carte, son identification par la console, la région du compte éventuellement nécessaire et l’état de la boîte et de la jaquette.
À découvrir également dans la base Full Set : LEGO Batman 2 : DC Super Heroes sur PS Vita (même genre et même console), Tadeo Jones sur PS Vita (même genre et même console), Les Muppets: Movie Adventure sur PS Vita (même genre et même année), Putty Squad sur PS Vita (même genre et même année), The Fall sur Wii U (même année).