The Fall

The Fall est un jeu de type « Action / Aventure / Plateformes » sorti en 2014 / édité par Over the Moon / développé par Over the Moon

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Jaquette de The Fall sur Wii U
Visuel de référence de The Fall sur Wii U.
FICHE COLLECTIONNEUR

The Fall en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleWii U
SupportDisque optique Wii U
GenreAction / Aventure / Plateformes
Sortie2014
DéveloppeurOver the Moon
ÉditeurOver the Moon

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice ou inserts et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 juillet 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de The Fall

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

Positionnement de la cote médiane

Médiane Wii U26,95 euros
Même genre sur Wii U25,29 euros
Même année sur Wii U25,86 euros

Sorties autour de la même période sur Wii U

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02011
332012
542013
352014
312015
212016
42017
12018

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de The Fall à partir des annonces indexées.

20,49 €20,49 €21,99 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter The Fall sur Wii U ?

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GAMEPLAY VIDÉO

The Fall sur Wii U

16:9

The Fall sur Wii U: un conte sci-fi nerveux, entre puzzle et survie

UNE IA, UNE ARMURE, UN SEUL OBJECTIF: TENIR LA PROMESSE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2014, The Fall s’est taillé une place à part dans la catégorie action / aventure / plateformes: un jeu en 2D, à l’allure de thriller de science-fiction, qui préfère la tension et l’observation au grand spectacle. On avance dans des couloirs industriels, on scrute des terminaux, et chaque interaction semble guidée par une logique froide… jusqu’à ce que l’humain s’invite dans la machine.

Sur Wii U, il fait partie de ces titres qui se savourent au casque et à rythme choisi, entre séquences de progression et petites énigmes. Pas besoin d’un tuto interminable: il accroche par son atmosphère, ses dialogues secs, et sa façon de raconter une histoire avec trois éléments simples, une silhouette, des lumières, et des portes qui ne s’ouvrent jamais “juste comme ça”.

Les premières minutes de jeu

Le point de départ est limpide: un pilote est inconscient, et l’intelligence artificielle qui contrôle la combinaison doit le maintenir en vie. On comprend vite que le jeu mise sur une progression méthodique, avec de la lecture de l’environnement, des manipulations d’objets et une exploration en 2D qui ne cherche pas la vitesse, mais la précision.

Dès l’entrée en matière, The Fall pose son ton: on avance, on inspecte, on déclenche un mécanisme, puis on se retrouve à devoir “raisonner” comme une IA confrontée à des situations qui dépassent son protocole. La promesse est là, tout de suite: ce sera un voyage où l’histoire se débloque autant avec un interrupteur qu’avec une décision.

Flashback joueur

The Fall rappelle cette période où de nombreux jeux d’aventure en 2D ont remis au goût du jour les ambiances de stations spatiales, de complexes industriels et d’écrans de contrôle qui clignotent. Une science-fiction “à hauteur de couloir”, plus proche du malaise et du mystère que de la space opera, où l’on s’attache à une voix synthétique et à des silences bien placés.

Derrière le concept

Développé et édité par Over the Moon, The Fall a été pensé comme le premier chapitre d’un univers, avec une narration très dialoguée et un rythme qui assume les pauses. Cette approche “épisodique” a aussi donné une suite connue, The Fall Part 2: Unbound, qui prolonge l’idée d’une IA confrontée à des règles impossibles à suivre sans se transformer.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, on est sur un mélange d’action mesurée et d’aventure. Les déplacements restent simples, mais la progression demande d’être attentif: comprendre quoi activer, dans quel ordre, et pourquoi un élément du décor “répond” à une commande. Le jeu n’empile pas les mécaniques, il les exploite, et c’est justement ce qui rend chaque nouvelle zone lisible et stressante à la fois.

Le volet plateformes sert surtout à rythmer l’exploration et à cadrer la mise en scène. L’action, elle, existe, mais elle n’a pas le côté arcade d’un run and gun: c’est un jeu où l’on accepte de se repositionner, de retenter, de chercher l’angle sûr. L’ambiance sonore et l’écriture font le reste, avec une sensation de huis clos techno qui colle à la peau.

Ce qui marque, c’est la manière dont The Fall utilise la logique même de son protagoniste: on ne joue pas un héros qui improvise, on joue une entité programmée, forcée de composer avec l’imprévu. Et quand le scénario commence à questionner le “bon” choix, le jeu gagne une vraie personnalité, sans avoir besoin d’en faire des tonnes.

Héros ou casting

Le personnage central, c’est l’IA de la combinaison, souvent citée sous le nom d’ARID, qui cherche à protéger un pilote inconscient. Ce duo asymétrique est le cœur du jeu: un corps immobile, une voix active, et une mission qui ressemble d’abord à une simple procédure… avant de devenir un dilemme.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Dans une collection Wii U, The Fall attire surtout les chasseurs de titres à forte identité, ceux qu’on ressort pour l’ambiance autant que pour le gameplay. Pour l’amateur de full set, l’intérêt se joue souvent sur la “trace” laissée dans la ludothèque de la console: présence dans une liste, cohérence d’une sélection eShop, ou simple plaisir de compléter un pan de la Wii U plus discret, celui des expériences sci-fi intimistes.

Conseil simple: si vous collectionnez par support et par version, gardez un œil sur les informations d’édition (plateforme, intitulé exact, éventuels sous-titres selon les boutiques) afin d’éviter les confusions entre épisodes et déclinaisons. The Fall est un titre court à citer, donc facile à mélanger avec sa suite au moment de ranger, inventorier, ou faire une checklist.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une ambiance sci-fi dense, portée par une mise en scène sobre et efficace.
  • Un rythme qui laisse respirer l’exploration et valorise l’observation.
  • Une idée de protagoniste (l’IA) qui donne du relief aux énigmes et aux choix.

Les -

  • Une action volontairement mesurée, qui peut frustrer ceux qui veulent du 2D plus nerveux.
  • Une progression très cadrée: peu de place pour l’impro ou les détours.
  • Un style narratif qui repose sur le dialogue et la tension, pas sur la variété des situations.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur The Fall

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes The Fall est-il référencé ?

The Fall est actuellement référencé sur Wii U dans la base Full Set.

Quel est le genre de The Fall ?

The Fall est classé dans le genre Action / Aventure / Plateformes.

Quand The Fall est-il sorti sur Wii U ?

La date de sortie référencée pour The Fall sur Wii U est 2014.

Quel éditeur a publié The Fall ?

The Fall a été édité par Over the Moon.

Quel studio a développé The Fall ?

The Fall a été développé par Over the Moon.

Quel est le support physique de The Fall ?

Sur Wii U, The Fall est distribué sous la forme de un disque optique Wii U.

Que faut-il vérifier avant d’acheter The Fall ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

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