100% Star est un jeu sorti en 2001 / édité par Eidos Interactive / développé par Teque Interactive
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Prix relatif : 8e percentile. Disponibilité : 7e percentile de rareté.
34 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
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LA PS1 EN FIN DE COURSE, ET DES TITRES QUI OSENT ENCORE SORTIR DU CADRE
100% Star arrive en 2001 sur PlayStation, à un moment où la machine vit ses derniers grands tours de piste. C’est typiquement le genre de disque qu’on croise moins dans les discussions “best-of”, mais qui raconte beaucoup de la fin de génération: des éditeurs qui continuent d’alimenter le catalogue, des projets plus ciblés, parfois plus locaux, et une identité souvent résumée par une jaquette qui assume son angle.
Avec Eidos Interactive à l’édition et Teque Interactive au développement, on est face à un duo qui intrigue le collectionneur. Eidos, c’est le nom qui rassure sur l’étagère, capable de publier des jeux très différents selon les périodes. Et sur PS1, ce type de titre tardif a un intérêt simple: il densifie un full set avec une pièce moins “vue”, qui change des classiques qu’on a tous déjà manipulés dix fois.
Sur ce genre de sortie PS1 de fin de vie, l’entrée en matière est souvent très “console”: un écran titre direct, des menus sans fioritures, et une mise en route qui cherche surtout à vous faire comprendre quel est l’objectif (score, progression, défis, déblocages). Si vous lancez 100% Star aujourd’hui, prenez deux minutes pour explorer les options et les écrans d’aide éventuels: c’est fréquemment là que se cachent les précisions sur les modes, les conditions de réussite et la façon dont le jeu sauvegarde votre avancée.
Conseil de joueur-retro: sur PS1, la lisibilité peut varier d’un téléviseur à l’autre. Un réglage de luminosité/contraste côté écran et un coup d’œil aux options d’affichage du jeu (quand elles existent) font parfois toute la différence, surtout sur les menus et les textes.
2001, c’est cette période charnière où la PlayStation commence à prendre un parfum “rétro” sans l’être encore: boîtiers cristal qui s’alignent, notices noir et blanc qu’on feuillette pour comprendre les systèmes de jeu, et une production qui continue malgré l’arrivée d’une nouvelle génération. 100% Star, rien que par sa date, fait partie de ces disques qu’on associe aux fins de rayons, quand les boutiques mélangeaient nouveautés tardives et bacs d’occasions déjà bien fournis.
Le crédit éditeur/développeur est un bon indicateur de “profil” pour un item PS1. Eidos Interactive a publié sur la console des jeux très variés en ton et en ambition, et c’est précisément ce qui rend ce type de référence intéressante en collection: elle ne se résume pas à un genre unique. De son côté, Teque Interactive signe ici une présence marquée sur une machine où beaucoup de studios ont tenté des projets à identité forte, parfois atypiques, surtout en toute fin de cycle.
Sans surinterpréter ce que le titre promet, 100% Star se présente comme un jeu pensé pour être immédiatement abordable : ce genre de production PS1 qui mise davantage sur une idée directrice et une boucle de jeu claire que sur une démonstration technique. Sur PlayStation, ça se traduit souvent par des sessions plutôt courtes, un apprentissage rapide, et une progression qui repose sur la régularité ou la performance.
Pour apprécier le jeu aujourd’hui, l’approche la plus saine consiste à le traiter comme une pièce de ludothèque: on y joue par curiosité, on se laisse surprendre par sa proposition, et on observe ses choix de rythme, d’interface et de feedback. C’est aussi là que la PS1 est passionnante: même sans effets spectaculaires, un jeu peut marquer par sa façon d’organiser ses règles, de présenter ses objectifs, ou d’installer une ambiance “début 2000”.
Si vous montez une station PS1 dédiée, gardez en tête le confort de session. Une manette en bon état (sticks/contacts), une carte mémoire fiable pour éviter les sauvegardes capricieuses, et les bons câbles selon votre installation: tout ce petit matériel fait partie de l’expérience. Pour compléter ou réparer votre set, un détour par Accessoires PlayStation peut vous aider à identifier les éléments les plus utiles à avoir sous la main.
100% Star n’est pas rattaché ici à une série clairement balisée avec des “épisodes 1, 2, 3” faciles à suivre. Et c’est justement ce qui peut le rendre intéressant: dans une collection PlayStation, ces titres à identité propre se rangent plutôt à côté des curiosités de catalogue, de ces jeux qu’on sort pour montrer autre chose que les habituels Tomb Raider, WipEout ou Gran Turismo. Le bon réflexe, c’est de le comparer non pas à une licence précise, mais à des jeux de la même époque qui cherchent, eux aussi, à accrocher par un concept et une présentation immédiate.
Sur PS1, la “difficulté” ne vient pas toujours d’une rareté pure, mais de l’état et de la complétude. 100% Star fait partie de ces jeux qu’on veut idéalement en boîte + notice pour profiter de l’objet tel qu’il a été pensé: jaquette lisible, dos propre (traces de stickers fréquentes sur cette génération), et disque sans rayures profondes.
À vérifier systématiquement: l’ergot du boîtier cristal (fragile), la présence des pages de notice non arrachées, et surtout l’état de la face lecture du CD. Sur PlayStation, un disque “juste marqué” peut encore passer, mais les micro-rayures en toile d’araignée, elles, annoncent parfois une lecture aléatoire selon la console.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
100% Star est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour 100% Star sur PS One est 2001.
100% Star a été édité par Eidos Interactive.
100% Star a été développé par Teque Interactive.
L’indice de rareté marché Full Set de 100% Star est actuellement de 7 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 34 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, 100% Star est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Fear Effect 2: Retro Helix sur Playstation (même année et même éditeur), Deathtrap Dungeon sur Playstation (même éditeur), SSX Tricky sur Game Cube (même année).