360: Three Sixty

360: Three Sixty est un jeu sorti en 1999 / édité par Cryo Interactive / développé par Smart Dog

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360 Three Sixty - PS1 Complet Version Française PlayStation Sony

360 Three Sixty - PS1 Complet Version Française PlayStation Sony

9,15 EUR

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Jeu PS1 360 Three Sixty

Jeu PS1 360 Three Sixty

7,00 EUR

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PS1 360 Three Sixty Pal Eng Multi Conditions Bon

PS1 360 Three Sixty Pal Eng Multi Conditions Bon

10,00 EUR

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Jaquette de 360: Three Sixty sur Playstation
Visuel de référence de 360: Three Sixty sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

360: Three Sixty en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1999
DéveloppeurSmart Dog
ÉditeurCryo Interactive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de 360: Three Sixty

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE6 annonces détectées lors du dernier relevé
9,15 €

Positionnement de la cote médiane

360: Three Sixty indicatif9,15 euros
Médiane Playstation17,05 euros
Même année sur Playstation16,10 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

27/ 100
Assez courant

Prix relatif : 14e percentile. Disponibilité : 36e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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772002
692003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de 360: Three Sixty à partir des annonces indexées.

11,95 €11,95 €9,15 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter 360: Three Sixty sur PS One ?

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GAMEPLAY VIDÉO

360: Three Sixty sur PS One

16:9

360: Three Sixty sur PlayStation: un disque Cryo à part pour collectionneur curieux

UN TITRE PS1 QUI JOUE LA CARTE DU “PAS TOUT À FAIT COMME LES AUTRES”

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

360: Three Sixty fait partie de ces sorties PlayStation de la fin des années 90 qu’on croise moins souvent dans les discussions… mais qui intriguent immédiatement dès qu’on tombe sur la jaquette. On est en 1999, avec Cryo Interactive à l’édition et Smart Dog au développement: deux noms qui évoquent une époque où la PS1 accueillait encore beaucoup de projets au ton particulier, parfois un peu “hors format”, souvent plus aventureux que calibrés.

Pour le joueur d’aujourd’hui, l’intérêt est double. D’abord, la curiosité pure: retrouver une production qui ne cherche pas forcément à coller aux gros standards du moment. Ensuite, l’intérêt collection: sur PlayStation, ces titres de catalogue au positionnement un peu atypique donnent du relief à une étagère, surtout quand on aime raconter “pourquoi celui-là” en montrant la boîte et la notice.

Les premières minutes de jeu

Sur ce type de jeu PS1 de fin de génération, l’entrée en matière se joue souvent sur deux points: la promesse (ambiance, ton, habillage) et la prise en main (caméra, lisibilité, réglages). 360: Three Sixty se découvre très bien comme on le ferait à l’époque: on prend le temps de parcourir les menus, d’identifier ce que le jeu attend du joueur, et de tester les options qui changent immédiatement le confort, surtout si la lecture à l’écran est chargée ou si l’action demande de la précision.

Conseil simple de retrogamer: lors de la première session, garde une Memory Card sous la main et vérifie rapidement le comportement des sauvegardes. Ça évite la mauvaise surprise “je recommence tout” et, côté collection, c’est aussi un bon réflexe pour valider qu’un exemplaire est sain et complet en usage réel.

Détail qui sent bon l’époque

Le charme de 360: Three Sixty, c’est aussi celui d’une génération où l’on acceptait volontiers des jeux un peu plus exigeants sur la mise en route. Sur PS1, beaucoup de titres demandent une phase d’adaptation, le temps de comprendre leur logique, leur interface et leur rythme. C’est une nostalgie très concrète: celle des livrets qu’on feuillette vraiment, des écrans de réglages qui comptent, et de la sensation de “découvrir un objet” autant qu’un jeu.

Derrière la jaquette

Le tandem Cryo Interactive (éditeur) et Smart Dog (développeur) replace le jeu dans un contexte bien fin des années 90: celui d’un marché PS1 où les éditeurs européens pouvaient encore tenter des propositions moins formatées, parfois destinées à un public de curieux, parfois pensées pour se distinguer dans les rayons par une identité visuelle marquée. Pour un collectionneur, c’est une info utile: ces jeux se jugent autant sur leur contenu que sur leur “signature” éditoriale, perceptible dans la présentation, le ton de la notice et la direction artistique du packaging.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Aborder 360: Three Sixty aujourd’hui, c’est accepter un rythme PS1: animation, lecture à l’écran, et parfois une ergonomie qui ne prend pas le joueur par la main. Le plaisir vient surtout de l’apprentissage, quand on commence à faire corps avec la logique du jeu et que les actions deviennent fluides. Dans cette catégorie de titres, la satisfaction n’est pas forcément immédiate, mais elle peut être très réelle dès que “ça clique”.

Pour maximiser le confort sur matériel d’origine, l’idée est de soigner l’installation. Une manette en bon état, une croix ou des sticks qui répondent bien, et une session sans distractions, parce que ces jeux récompensent l’attention. Côté matériel, jeter un œil aux accessoires PlayStation utiles au quotidien (Memory Card fiable, boîtier de rangement, protections) fait partie des petites habitudes qui rendent la pratique plus agréable et la collection plus propre.

1999: LA PS1 CONTINUE DE SURPRENDRE, MÊME DANS LES RECOINS DU CATALOGUE

“Ok, celui-là… il faut lui laisser sa chance.”

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

360: Three Sixty se cherche surtout comme un bel objet complet. Sur PS1, beaucoup d’exemplaires ont vécu: boîtiers fêlés, jaquettes marquées, notices manquantes. Sans parler de rareté absolue, c’est typiquement le genre de jeu où l’exemplaire “propre” devient plus intéressant que l’exemplaire “juste présent”. La chasse se joue donc sur la patience et sur l’état.

Le petit truc de collectionneur

Ce qu’il faut vérifier avant de l’ajouter au full set

La PlayStation, c’est le royaume du boîtier cristal et de la jaquette qui fait toute l’identité du jeu. Pour 360: Three Sixty, vise un ensemble cohérent: jaquette bien centrée et non délavée, charnières solides, et surtout la notice (souvent essentielle sur cette génération pour comprendre options et commandes). Côté disque, inspecte la face data à la lumière: les micro-rayures sont courantes, mais les marques profondes ou circulaires sont plus préoccupantes pour la lecture sur console.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un parfum de PS1 fin de génération, avec une vraie personnalité d’objet.
  • Le genre de titre qui se redécouvre mieux en prenant le temps qu’en le jugeant en cinq minutes.
  • Intéressant à intégrer dans une collection axée “catalogue européen” ou éditeurs atypiques.

Les -

  • Une entrée en matière potentiellement plus exigeante que les standards les plus immédiats de la console.
  • Comme souvent sur PS1, l’état physique (boîte, notice, disque) fait toute la différence.
  • Pas un jeu qu’on choisit pour “une partie vite fait”: il demande disponibilité et attention.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur 360: Three Sixty

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes 360: Three Sixty est-il référencé ?

360: Three Sixty est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand 360: Three Sixty est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour 360: Three Sixty sur PS One est 1999.

Quel éditeur a publié 360: Three Sixty ?

360: Three Sixty a été édité par Cryo Interactive.

Quel studio a développé 360: Three Sixty ?

360: Three Sixty a été développé par Smart Dog.

Quel est l’indice de rareté Full Set de 360: Three Sixty ?

L’indice de rareté marché Full Set de 360: Three Sixty est actuellement de 27 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de 360: Three Sixty ?

Sur PS One, 360: Three Sixty est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter 360: Three Sixty ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Virus: It is Aware sur Playstation (même année et même éditeur), Zidane Football Generation 2002 sur Game Boy Advance (même éditeur), Ken Griffey Jr.'s Slugfest sur Nintendo 64 (même année).