Super Robot Wars 64

Super Robot Wars 64 est un jeu de type « RPG/Turn Based » sorti en 1999 / édité par Banpresto / développé par A.I.

â„č Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rĂ©munĂ©ration pour chaque achat sur eBay EPN.

FILTRER LES ANNONCES PAR VERSION DU JEU
Notice SUPER ROBOT TAISEN WARS 64 Nintendo 64 N64 Jap Japan

Notice SUPER ROBOT TAISEN WARS 64 Nintendo 64 N64 Jap Japan

7,00 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Super Robot Wars 64 + Link Battler Winning Method Special Strategy Guide N64

Super Robot Wars 64 + Link Battler Winning Method Special Strategy Guide N64

76,18 EUR

Voir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Super Robot Wars 64 sur Nintendo 64
Visuel de référence de Super Robot Wars 64 sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Super Robot Wars 64 en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreRPG/Turn Based
Sortie1999
DéveloppeurA.I.
ÉditeurBanpresto

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 24 juin 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous Ă  Super Robot Wars 64 ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’apprĂ©ciation propre Ă  la communautĂ© Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Super Robot Wars 64

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
41,59 €

Positionnement de la cote médiane

Super Robot Wars 64 indicatif41,59 euros
Médiane Nintendo 6419,97 euros
MĂȘme genre sur Nintendo 6428,27 euros
MĂȘme annĂ©e sur Nintendo 6423,89 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

83/ 100
TrĂšs rare

Prix relatif : 87e percentile. Disponibilité : 81e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Nintendo 64

01995
151996
621997
1011998
1241999
762000
132001
12002
02003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Super Robot Wars 64 à partir des annonces indexées.

9,00 €5,50 €41,59 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

OĂč acheter Super Robot Wars 64 sur Nintendo 64 ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Super Robot Wars 64 sur Nintendo 64

16:9

Super Robot Wars 64 sur Nintendo 64: le tactical RPG mecha en cartouche

DU TACTICAL MECHA À L’ANCIENNE, GRAVÉ DANS UNE CARTOUCHE N64

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Super Robot Wars 64, c’est une curiositĂ© qui attire autant le joueur que le collectionneur: un Ă©pisode de la grande saga crossover mecha, posĂ© sur une cartouche Nintendo 64 en 1999, Ă©ditĂ© par Banpresto et dĂ©veloppĂ© par A.I. LĂ  oĂč la machine est souvent associĂ©e Ă  la 3D et aux rĂ©flexes, ce RPG tactique revendique le tour par tour, les menus et la planification.

Le plaisir vient de la formule Super Robot Wars: des missions sur grille, des unitĂ©s Ă  gĂ©rer, et une mise en scĂšne qui cherche Ă  rendre chaque affrontement « anime-compatible » via des animations d’attaques. Sur Nintendo 64, l’objet a aussi un charme particulier: une cartouche imposante, un label Ă  surveiller, et une prĂ©sence diffĂ©rente en Ă©tagĂšre par rapport aux Ă©pisodes sur CD ou sur portable.

Les premiĂšres minutes de jeu

Comme beaucoup de Super Robot Wars, l’entrĂ©e en jeu pose surtout un cadre de tactical RPG: menus de prĂ©paration, unitĂ©s Ă  dĂ©ployer, puis une premiĂšre carte qui sert de tutoriel naturel. On comprend vite que le cƓur n’est pas la vitesse d’exĂ©cution, mais le choix des actions et l’optimisation: se placer, Ă©conomiser des ressources, et choisir les attaques au bon moment.

Le rythme s’installe sur une alternance trĂšs lisible: phase joueur (dĂ©placements et combats), puis phase ennemie. MĂȘme sans connaĂźtre le script exact des toutes premiĂšres missions, on retrouve cette promesse immĂ©diate de la sĂ©rie: faire monter la tension tour aprĂšs tour, avant de la relĂącher dans une animation d’attaque plus spectaculaire que ce que la grille laisse imaginer.

Flashback joueur

Super Robot Wars 64 rappelle une Ă©poque oĂč le tactical japonais assumait des interfaces denses et une narration trĂšs textuelle, avec le plaisir de « prĂ©parer son tour » comme on prĂ©pare une Ă©quipe dans un carnet. Sur N64, ça tranche: on passe d’une console de sticks analogiques et de 3D Ă  un jeu qui te fait aimer le curseur, la liste d’armes et la lecture attentive des portĂ©es. Le contraste est justement ce qui marque, surtout quand on collectionne la machine et qu’on cherche des cartouches qui sortent du moule.

DerriĂšre la jaquette

En 1999, voir Banpresto pousser un Ă©pisode Super Robot Wars sur cartouche a quelque chose de singulier, tant la sĂ©rie a souvent naviguĂ© entre supports et contraintes techniques diffĂ©rentes. Ici, A.I. reste dans une logique trĂšs « systĂšme »: un jeu oĂč la richesse vient des paramĂštres, des upgrades et des choix tactiques plus que d’une surenchĂšre de cinĂ©matiques. RĂ©sultat: un Ă©pisode qui s’apprĂ©cie comme une piĂšce de ludothĂšque N64 un peu Ă  part, presque une passerelle vers les RPG tactiques de salon de la mĂȘme pĂ©riode.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un RPG/Turn Based au sens strict: les cartes se lisent comme des champs de bataille miniatures, et la tension vient de la gestion des distances, des zones de menace et des prioritĂ©s de cible. Une partie du plaisir consiste Ă  faire tourner l’économie du combat: dĂ©cider quand encaisser, quand temporiser, et quand « claquer » une attaque plus coĂ»teuse pour sĂ©curiser un objectif.

La sĂ©rie est aussi connue pour ses animations d’attaques qui valorisent les unitĂ©s, et pour cette sensation de collection interne: au fil de la progression, l’équipe s’étoffe, les options se multiplient, et l’on finit par jouer autant avec la composition qu’avec la tactique pure. Sur manette Nintendo 64, le pad fait le job: on navigue beaucoup dans les menus, donc mieux vaut une croix et un stick en bon Ă©tat, sans dĂ©rive, pour garder une sĂ©lection prĂ©cise sur la grille.

À noter pour les joueurs d’aujourd’hui: l’accessibilitĂ© dĂ©pend fortement de ton affinitĂ© avec les SRPG « Ă  l’ancienne ». Si tu aimes optimiser et relancer une mission pour tester une autre approche, Super Robot Wars 64 a ce cĂŽtĂ© mĂ©thodique et gratifiant. Si tu attends une progression ultra-rapide, le tempo du tour par tour et la lecture peuvent demander un vrai investissement.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSuper Robot Taisen EXSuper Nintendo (1994)Un repĂšre utile pour sentir l’ADN SRPG de la sĂ©rie sur console Nintendo, dans une Ă©criture et un rythme typiques des annĂ©es 16-bit.
Épisode principalSuper Robot Wars 64Nintendo 64 (1999)L’épisode « cartouche » qui fait figure d’ovni dans la ludothĂšque N64, avec un focus sur la tactique et la gestion d’équipe.
AprĂšsSuper Robot Wars GCGameCube (2004)Une autre Ă©tape sur console Nintendo qui illustre l’évolution technique et l’ergonomie modernisĂ©e autour des mĂȘmes fondamentaux.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Super Robot Wars 64 se joue beaucoup sur la complĂ©tude et la prĂ©sentation. Sur Nintendo 64, la boĂźte carton et la notice font toute la diffĂ©rence visuelle sur une Ă©tagĂšre, et c’est souvent lĂ  que l’état varie le plus: coins Ă©crasĂ©s, tranches blanchies, languette fatiguĂ©e. La cartouche, elle, se vĂ©rifie facilement, mais attention aux Ă©tiquettes abĂźmĂ©es ou aux traces de soleil, qui cassent l’impact « piĂšce de sĂ©rie ».

TACTIQUE, ROBOTS, ANIMATIONS D’ATTAQUE: LE GOÛT DU TOUR PAR TOUR VERSION N64

« Encore un tour
 et je lance l’attaque qui fait basculer la mission. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un SRPG pur jus sur une console oĂč le genre est moins attendu.
  • La boucle tactique Super Robot Wars: placement, gestion, montĂ©e en puissance.
  • Une vraie prĂ©sence d’objet: la cartouche N64 a un cachet collector immĂ©diat.

Les -

  • Rythme et interface « old school »: il faut aimer lire, trier et optimiser.
  • Le confort de jeu dĂ©pend beaucoup d’une manette en parfait Ă©tat pour naviguer sans agacement.
  • Un titre qui parle d’abord aux fans de tactical et de la licence, moins aux curieux pressĂ©s.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Super Robot Wars 64

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Super Robot Wars 64 est-il référencé ?

Super Robot Wars 64 est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Super Robot Wars 64 ?

Super Robot Wars 64 est classé dans le genre RPG/Turn Based.

Quand Super Robot Wars 64 est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Super Robot Wars 64 sur Nintendo 64 est 1999.

Quel éditeur a publié Super Robot Wars 64 ?

Super Robot Wars 64 a été édité par Banpresto.

Quel studio a développé Super Robot Wars 64 ?

Super Robot Wars 64 a été développé par A.I..

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Super Robot Wars 64 ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Super Robot Wars 64 est actuellement de 83 sur 100, soit un niveau « TrĂšs rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Super Robot Wars 64 nĂ©cessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Super Robot Wars 64 peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Super Robot Wars 64 ?

Sur Nintendo 64, Super Robot Wars 64 est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Super Robot Wars 64 ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : PD Ultraman Battle Collection 64 sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme console), Paper Mario sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme console), Hybrid Heaven sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Holy Magic Century sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Shin Togenkyo sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur), Pocket Love: If sur NEO GEO Pocket (mĂȘme annĂ©e).