Chine : Intrigue dans la Cité interdite est un jeu sorti en 1999 / édité par Cryo Interactive / développé par Cryo Interactive, Canal+Multimedia, Réunion des Musées Nationaux
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UNE ENQUÊTE EN COSTUME, ENTRE ARCHIVES ET COULOIRS INTERDITS
Chine: Intrigue dans la Cité interdite (1999) appartient à cette famille très PS1 de jeux d’aventure « CD-ROM », où l’on avance moins à la force du pouce qu’à coups d’observation, de logique et de curiosité. Cryo Interactive y pousse son savoir-faire d’ambiance dans un cadre rare sur console: la Cité interdite, avec une approche qui privilégie la reconstitution et l’enquête plutôt que l’action.
Sur une PlayStation surtout connue pour ses jeux nerveux, ce titre fait figure de respiration: on y vient pour fouiller, recouper des indices, écouter, lire, et se laisser porter par un récit qui prend son temps. En collection, c’est aussi un bon témoin d’une époque où la console accueillait volontiers des expériences « multimédia » héritées du PC, avec un rythme et une grammaire très différents d’un action-adventure classique.
Le jeu installe rapidement son contrat: on se retrouve face à une interface d’aventure, avec des interactions centrées sur les décors, les objets et les informations à glaner. La progression se construit souvent par petites avancées, quand un détail repéré ou un document consulté débloque la scène suivante.
Ce qui marque d’emblée, c’est le tempo: pas de réflexes à tester, mais une invitation à prendre des notes mentalement, à revenir sur ses pas, et à accepter que l’histoire se déplie par fragments. Si vous lancez le disque aujourd’hui, prévoyez une session au calme, comme on ouvrirait un roman-feuilleton plutôt qu’un jeu “pick-up and play”.
Ce genre d’aventure rappelle une période où l’on achetait aussi des jeux pour leur promesse de voyage “culturel”, avec une jaquette qui évoque autant le thriller que le documentaire. Sur PS1, ça se ressent jusque dans la mise en scène: on scrute l’écran, on écoute les dialogues, on cherche la bonne interaction au bon endroit. C’est une nostalgie très spécifique, celle des soirées où la console se transformait en lecteur d’intrigue, manette posée sur les genoux.
Le développement associe Cryo Interactive à Canal+Multimedia et à la Réunion des Musées Nationaux. Cette collaboration éclaire l’ADN du jeu: une aventure qui mise sur le cadre historique, la documentation et l’immersion, plutôt que sur des mécaniques d’arcade. Dans une ludothèque PS1, c’est un titre qui se range naturellement à côté des « aventures interactives » de la fin des années 1990, quand le CD permettait enfin de multiplier voix, textes et ambiances.
Le cœur de l’expérience repose sur l’exploration et la déduction: regarder attentivement, déclencher des interactions, dialoguer au bon moment, et surtout comprendre ce que le jeu attend de vous pour avancer. La difficulté ne vient pas d’ennemis à vaincre, mais du risque de passer à côté d’un indice ou d’un embranchement logique. L’aventure demande une attention “d’enquêteur”, et c’est précisément là qu’elle accroche quand on est dans le bon état d’esprit.
Côté prise en main, l’ergonomie est celle d’un point-and-click adapté console: on navigue, on sélectionne, on valide. Une Manette PlayStation en bon état (croix directionnelle propre, boutons qui répondent bien) change réellement le confort sur les séquences où l’on enchaîne les allers-retours dans les menus et les écrans. Conseil simple: jouez sans précipitation, et n’hésitez pas à rebalayer une zone après chaque avancée narrative, le jeu récompensant souvent les secondes lectures.
Ce qui fait la différence, c’est l’atmosphère: on est dans une aventure qui mise sur la tension feutrée et la curiosité, pas sur les explosions. Si vous aimez les récits à tiroirs et les décors qui racontent une histoire, le jeu a ce petit pouvoir d’aspirer votre attention, même sans la nervosité des grands classiques d’action.
Chine: Intrigue dans la Cité interdite s’apprécie surtout si vous avez un faible pour les aventures Cryo orientées ambiance et reconstitution. Dans la même galaxie de sensations, on pense souvent à Versailles 1685 pour son goût du décor “visitable”, ou à Atlantis pour l’approche aventure narrative et le rythme contemplatif, même si le ton et le cadre diffèrent. L’idée n’est pas de retrouver un gameplay d’action moderne, mais une autre façon de raconter et de jouer, très marquée fin des années 1990.
En collection PS1, ce type de jeu est souvent plus “capricieux” sur l’état que sur la simple présence du disque: rayures, traces de nettoyage et boîtiers fissurés se voient vite. Un exemplaire complet, avec une jaquette propre et une notice bien présente, a davantage de charme, parce que l’objet raconte aussi l’époque du « multimédia sur console ».
Surveillez particulièrement la lisibilité du disque (face données), l’alignement de la jaquette dans le boîtier cristal, et l’état des charnières. Pour un jeu d’enquête où l’on alterne écrans et menus, une PS1 qui lit sans hésiter évite les frustrations: si votre console a déjà montré des signes de faiblesse sur certains CD, testez ce titre dès l’achat.
ARCHIVES, COULOIRS, SECRETS: LA PS1 EN MODE ENQUÊTE
« Un détail sur une porte, et toute l’histoire bascule… »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Chine : Intrigue dans la Cité interdite est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Chine : Intrigue dans la Cité interdite sur PS One est 1999.
Chine : Intrigue dans la Cité interdite a été édité par Cryo Interactive.
Chine : Intrigue dans la Cité interdite a été développé par Cryo Interactive, Canal+Multimedia, Réunion des Musées Nationaux.
L’indice de rareté marché Full Set de Chine : Intrigue dans la Cité interdite est actuellement de 20 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 12 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Chine : Intrigue dans la Cité interdite est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Virus: It is Aware sur Playstation (même année et même éditeur), Astérix et Obélix contre César sur Playstation (même éditeur), Friends: Seishun no Kagayaki sur Sega Saturn (même année).