Apocalypse est un jeu sorti en 1998 / édité par Activision, Success / développé par Neversoft
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DU BRUIT, DES EXPLOSIONS, ET UNE CAMÉRA QUI NE LÂCHE JAMAIS
Sorti en 1998, Apocalypse fait partie de ces jeux PlayStation qui misent tout sur l’énergie. La formule est simple sur le papier: un shooter d’action vu en hauteur, des niveaux qui s’enchaînent, et une surenchère de destruction qui colle parfaitement à l’époque.
Sur PlayStation, il a aussi ce statut de curiosité très “fin de génération PS1”: une 3D qui assume son côté brut, une mise en scène qui veut aller vite, et une identité visuelle qui tranche avec les shoot’em up plus classiques. Aujourd’hui, il intéresse autant le joueur qui cherche un run défoulant que le collectionneur attiré par les titres Activision au packaging typé années 90.
L’entrée en matière donne le ton: Apocalypse te met rapidement dans l’action, avec un objectif clair et un terrain de jeu pensé pour se lire d’un coup d’œil. La caméra en plongée n’est pas là pour faire joli, elle sert surtout à garder le rythme et à t’obliger à gérer l’espace.
On comprend très vite la promesse: avancer, nettoyer, survivre. La lisibilité passe par des silhouettes ennemies bien marquées et par un système de tir qui privilégie l’efficacité plutôt que la finesse. Le jeu invite immédiatement à bouger, à “kiter” les menaces, et à choisir quand prendre le risque d’aller chercher une ressource.
Apocalypse respire la pop culture de la fin des années 90: l’action qui claque, les explosions à répétition, et ce goût pour la “mise en scène blockbuster” qui a contaminé plein de jeux PS1. À l’époque, voir une grosse tête d’affiche associée à un jeu donnait une saveur particulière au produit en rayon, avec une jaquette pensée pour accrocher l’œil comme une affiche de film.
Le développement est signé Neversoft, un nom qui parlera forcément à ceux qui suivent l’histoire du studio. Apocalypse fait partie de ses projets marquants de l’ère PlayStation, et il montre déjà un savoir-faire sur le rythme, la nervosité et le “flow” des niveaux, avant que le studio ne change de dimension avec d’autres jeux d’action.
Côté édition, on retrouve Activision, avec Success également crédité selon les marchés. Pour le collectionneur, c’est un détail à surveiller: selon la provenance, l’habillage et certains éléments imprimés peuvent varier.
Le cœur d’Apocalypse, c’est un shooter en vue du dessus (ou légèrement isométrique selon les situations) qui joue sur la pression constante. Tu dois gérer l’angle de déplacement, garder de la distance, et éviter de te laisser enfermer par des vagues d’ennemis. Le plaisir vient de cette impression de “faire le ménage” dans une arène, puis de foncer vers la zone suivante avant que le jeu ne te reprenne à la gorge.
La progression s’appuie sur l’arsenal et sur la capacité à survivre dans le chaos. La direction artistique n’est pas dans la finesse, elle est dans l’efficacité: des décors urbains ou industriels, une ambiance de fin du monde, et une action qui ne s’excuse jamais d’être bourrine. Il faut aussi accepter une part de rigidité propre à la 3D PS1: la précision n’est pas celle d’un twin-stick moderne, et c’est justement là que le jeu se joue, dans l’anticipation et le placement.
Apocalypse repose sur une incarnation très identifiable: le personnage principal est modélisé et interprété avec les traits et la présence d’une star d’action bien connue. C’est un vrai marqueur du titre, autant pour l’ambiance que pour son statut “objet pop culture” dans une collection PS1.
En occasion, Apocalypse se croise sans être introuvable, mais la chasse intéressante commence quand on veut un exemplaire propre. Sur PS1, l’écart se fait vite entre un boîtier fatigué et un exemplaire qui présente bien sur étagère, surtout pour une jaquette sombre où les marques, traces et blanchiments sautent aux yeux.
La valeur “full set” tient aussi à l’ensemble: notice présente, inserts d’origine selon l’édition, et un disque sans rayures profondes. Un exemplaire complet et net a tout de suite plus de présence qu’un disque seul, même si le jeu reste jouable et fun sans chichi.
Avec une cote issue d’annonces cohérentes, Apocalypse se situe autour de 31,90 euros euros selon l’état et la complétude. Sur ce type de titre PS1, la différence se fait moins sur la rareté pure que sur la propreté et l’authenticité des éléments.
ACTION 90s, CAMÉRA EN PLOMB, EXPLOSIONS EN SÉRIE
« Si ça bouge, ça explose. Si ça n’explose pas… insiste. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Apocalypse est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Apocalypse se situe autour de 31,90 euros. Elle repose sur 9 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Apocalypse sur PS One est 1998.
Apocalypse a été édité par Activision, Success.
Apocalypse a été développé par Neversoft.
L’indice de rareté marché Full Set de Apocalypse est actuellement de 40 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 12 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Apocalypse est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Tenchu: Stealth Assassins sur Playstation (même année et même éditeur), World Series of Poker sur PSP (même éditeur), The New Chessmaster sur Game Boy (même année).