Tenchu: Stealth Assassins

Tenchu: Stealth Assassins est un jeu sorti en 1998 / édité par Activision, SCEI / développé par Acquire / réédité en version Platinum

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TENCHU 2 BIRTH OF THE STEALTH ASSASSINS SONY PS1 PLAYSTATION 1

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59,90 EUR

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Sony PlayStation 1/PS1 - Tenchu : Stealth Assassins - En Loose - Bon État

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16,89 EUR

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PS1 - Tenchu : Stealth Assassins Platinum PAL Fr

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41,90 EUR

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TENCHU 2 Birth of the Stealth Assassins - JAQUETTE ARR ORIGINALE SONY PS1 PAL FR

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4,99 EUR

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Jeu PS1 Tenchu Stealth Assassins

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25,00 EUR

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Tenchu: Stealth Assassins authentique version originale ps1 playstation complet

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45,00 EUR

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Jaquette cover avant ps1 PlayStation 1 tenchu  2 birth of the stealth assassins

Jaquette cover avant ps1 PlayStation 1 tenchu 2 birth of the stealth assassins

9,90 EUR

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CD SEUL Tenchu Stealth Assassins PS1 Loose Sony PAL PlayStation 1

CD SEUL Tenchu Stealth Assassins PS1 Loose Sony PAL PlayStation 1

16,99 EUR

PALVoir sureBay
Jeu Ps1 Tenchu 2: Birth Of The Stealth Assassins

Jeu Ps1 Tenchu 2: Birth Of The Stealth Assassins

53,99 EUR

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Jeu PS1 Tenchu 2 Birth of the Stealth Assassins CD playstation en loose

Jeu PS1 Tenchu 2 Birth of the Stealth Assassins CD playstation en loose

27,90 EUR

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Rittai Ninja Katsugeki Tenchu / Stealth Assassins w/ Spine card PS1 Japanese ver

Rittai Ninja Katsugeki Tenchu / Stealth Assassins w/ Spine card PS1 Japanese ver

20,80 EUR

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Tenchu Stealth Assassins PS1 PAL ALLEMAND

Tenchu Stealth Assassins PS1 PAL ALLEMAND

28,80 EUR

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Tenchu Stealth Assassins PS1JeuTenchu Stealth Assassins PS139,99 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Tenchu: Stealth Assassins sur Playstation
Visuel de référence de Tenchu: Stealth Assassins sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Tenchu: Stealth Assassins en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1998
DéveloppeurAcquire
ÉditeurActivision, SCEI
Réédition PlatinumOui

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Tenchu: Stealth Assassins

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE17 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
26,45 €

Positionnement de la cote médiane

Tenchu: Stealth Assassins indicatif26,45 euros
Médiane Playstation17,05 euros
MĂȘme annĂ©e sur Playstation17,81 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

36/ 100
Assez courant

Prix relatif : 68e percentile. Disponibilité : 15e percentile de rareté.

17 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Playstation

01994
351995
1211996
1531997
1631998
1511999
2282000
1402001
772002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Tenchu: Stealth Assassins à partir des annonces indexées.

27,40 €30,90 €26,45 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Tenchu: Stealth Assassins sur PS One

16:9

Tenchu: Stealth Assassins sur PlayStation, l’infiltration au sabre qui a du style

RESTER DANS L’OMBRE, FRAPPER PROPRE, DISPARAÎTRE.

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1998, Tenchu: Stealth Assassins est l’un de ces jeux qui ont donnĂ© une identitĂ© trĂšs concrĂšte Ă  l’infiltration sur console: une approche mĂ©thodique, des angles morts Ă  lire, et la satisfaction simple d’un ennemi neutralisĂ© sans alerter tout le niveau. Sur PlayStation, il tranche avec les action-games plus frontaux de l’époque en misant sur l’observation, la patience et le placement.

Ce qui frappe encore aujourd’hui, c’est sa proposition “ninja” au sens tactile du terme: hauteur, verticalitĂ©, approche par les toits, et une mise en scĂšne qui valorise le silence. Le jeu n’essaie pas de faire croire que l’infiltration est facile: il demande d’accepter l’échec, de recommencer, et d’apprendre des routines ennemies. Pour une ludothĂšque PS1 orientĂ©e collection, c’est aussi une jaquette immĂ©diatement identifiable et un disque qu’on aime conserver complet, notice comprise.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre pose rapidement le contrat: vous n’ĂȘtes pas lĂ  pour “vider” des couloirs, mais pour accomplir une mission en limitant le bruit et les regards. Le jeu encourage trĂšs tĂŽt Ă  repĂ©rer les trajectoires des gardes, Ă  profiter des zones d’ombre et Ă  approcher par l’arriĂšre plutĂŽt qu’à dĂ©gainer au moindre contact.

On comprend aussi vite que le rythme est celui d’un prĂ©dateur prudent: avancer, s’arrĂȘter, Ă©couter, se repositionner. La camĂ©ra et les angles de vue demandent un petit temps d’adaptation, typique de la gĂ©nĂ©ration, mais une fois apprivoisĂ©s, ils deviennent partie intĂ©grante du “stress” du stealth: ce que vous ne voyez pas peut vous trahir.

Flashback joueur

Tenchu, c’est cette Ă©poque oĂč l’infiltration sur console se vivait au millimĂštre, avec une tension trĂšs physique: le pas trop rapide, le timing au bord de l’erreur, la peur de faire tomber l’ennemi “pas du bon cĂŽtĂ©â€ et de dĂ©clencher une rĂ©action en chaĂźne. MĂȘme sans surjouer la nostalgie, il garde ce parfum de jeu qu’on apprivoise, mission aprĂšs mission, en se fabriquant ses propres petites rĂšgles de shinobi.

DerriĂšre la jaquette

Le duo Acquire (dĂ©veloppement) et Activision / SCEI (Ă©dition selon les territoires) explique bien la personnalitĂ© du jeu: une base japonaise trĂšs “ninjutsu”, emballĂ©e pour un public console international. On retrouve cette patte dans la façon dont l’infiltration est prioritaire sur le spectacle, et dans le soin portĂ© aux outils et Ă  la prĂ©paration plutĂŽt qu’à l’arsenal dĂ©mesurĂ©.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du gameplay, c’est l’infiltration Ă  l’ancienne: approches lentes, attaques discrĂštes, gestion du placement et de la ligne de vue. Le jeu rĂ©compense clairement le joueur qui sait attendre une fenĂȘtre, contourner un groupe, ou utiliser le dĂ©cor pour passer au-dessus du danger plutĂŽt que de le traverser. On n’est pas dans le “stealth” automatique: il faut composer avec la rigiditĂ© d’une 3D de l’époque, et c’est aussi ce qui rend chaque rĂ©ussite mĂ©ritĂ©e.

L’ambiance, elle, fait le boulot sans effets inutiles: villages, intĂ©rieurs, extĂ©rieurs, gardes en patrouille
 tout est conçu pour crĂ©er des micro-scĂšnes de tension. Quand une alerte part, le ton change immĂ©diatement: le jeu rappelle qu’un ninja n’est pas censĂ© improviser un duel contre tout le monde. Les affrontements existent, mais ils ont surtout valeur de plan B, parfois coĂ»teux, souvent risquĂ©.

À noter: le plaisir de Tenchu vient beaucoup de la rĂ©pĂ©tition intelligente. Une mission refaite ne se “subit” pas, elle se réécrit, parce qu’on teste une autre route, un autre timing, un autre outil. C’est un jeu qui se savoure quand on accepte de jouer propre plutĂŽt que vite.

Héros ou casting

Tenchu: Stealth Assassins met en avant deux ninjas jouables, Rikimaru et Ayame, chacun avec sa prĂ©sence et sa façon d’aborder l’infiltration. Sans rĂ©duire le jeu Ă  un simple “choix de skin”, leur existence donne du relief Ă  la progression et Ă  l’identitĂ© de la sĂ©rie: deux silhouettes, deux styles, et une mĂȘme obsession du travail bien fait dans l’ombre.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Sur PS1, le point qui compte surtout cĂŽtĂ© collection, c’est la distinction entre Ă©ditions et rééditions, notamment l’édition Platinum signalĂ©e pour ce titre. Selon la zone et le tirage, la prĂ©sentation de la jaquette, le logo de gamme, la tranche et parfois la mise en page du livret peuvent varier, ce qui change beaucoup l’impact “rayon” dans une collection PlayStation. Pour un full set propre, on surveille aussi l’état du boĂźtier (charniĂšres, fissures), la lisibilitĂ© du dos et la prĂ©sence de la notice d’origine.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
Épisode principalTenchu: Stealth AssassinsPlayStationBase fondatrice de la formule: infiltration, verticalitĂ© et missions pensĂ©es pour le jeu “propre”.
AprĂšsTenchu: Fatal ShadowsPlayStation 2 (PAL)Une autre lecture de Tenchu sur PS2, utile pour comparer le rythme, la mise en scĂšne et l’évolution des sensations.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Tenchu: Stealth Assassins se rencontre rĂ©guliĂšrement, mais c’est souvent l’état qui fait la diffĂ©rence: boĂźtiers PS1 marquĂ©s, notices manquantes, ou disques avec micro-rayures qui passent mal sur certaines consoles. Les collectionneurs ciblent volontiers un exemplaire bien net pour la prĂ©sence en Ă©tagĂšre, et l’édition Platinum peut intĂ©resser ceux qui cherchent une cohĂ©rence visuelle particuliĂšre dans une rangĂ©e de rééditions.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une infiltration lisible et gratifiante, centrĂ©e sur le placement et le timing.
  • Une verticalitĂ© et un “fantasme ninja” qui donnent un vrai goĂ»t de terrain.
  • Un rythme qui pousse Ă  rejouer les missions pour les optimiser, pas juste pour les finir.

Les -

  • CamĂ©ra et maniement typĂ©s PS1: ça demande un temps d’adaptation et de la patience.
  • Quand une alerte part, certaines situations peuvent devenir brouillonnes et punitives.
  • Une 3D de son Ă©poque: charme certain, mais confort inĂ©gal selon les joueurs.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Tenchu: Stealth Assassins

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Tenchu: Stealth Assassins est-il référencé ?

Tenchu: Stealth Assassins est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Tenchu: Stealth Assassins est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Tenchu: Stealth Assassins sur PS One est 1998.

Quel éditeur a publié Tenchu: Stealth Assassins ?

Tenchu: Stealth Assassins a été édité par Activision, SCEI.

Quel studio a développé Tenchu: Stealth Assassins ?

Tenchu: Stealth Assassins a été développé par Acquire.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Tenchu: Stealth Assassins ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Tenchu: Stealth Assassins est actuellement de 36 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 17 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Tenchu: Stealth Assassins existe-t-il en édition Platinum ?

Oui. Une réédition Platinum de Tenchu: Stealth Assassins est rĂ©fĂ©rencĂ©e. La jaquette, le disque et la prĂ©sentation diffĂšrent gĂ©nĂ©ralement de l’édition originale.

Quel est le support physique de Tenchu: Stealth Assassins ?

Sur PS One, Tenchu: Stealth Assassins est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Tenchu: Stealth Assassins ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Apocalypse sur Playstation (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Tony Hawk's Skateboarding sur Nintendo 64 (mĂȘme Ă©diteur), Sega Ages Galaxy Force II sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e).