Army Men: Team Assault est un jeu sorti en 2002 / édité par The 3DO Company / développé par The 3DO Company
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DU PLASTIQUE VERT, DES ORDRES D’ESCOUADE, ET LA GUERRE DANS LE SALON
Army Men: Team Assault arrive en 2002 sur PlayStation, à une période où la machine a déjà une ludothèque gigantesque et où beaucoup de titres passent un peu sous les radars. C’est pourtant un jeu qui résume bien l’ADN de la série: un champ de bataille à hauteur de petit soldat en plastique, des décors du quotidien transformés en terrain militaire, et une action qui privilégie l’efficacité au bling-bling.
Son intérêt aujourd’hui tient à deux choses. D’abord, il est représentatif de cette “fin de génération” PS1, quand les équipes connaissent la console par cœur et poussent des formules action déjà bien rodées. Ensuite, c’est un épisode qui parle immédiatement au collectionneur: une licence très identifiée, un titre précis, et un disque qui s’insère naturellement dans une rangée Army Men aux côtés des autres déclinaisons.
L’entrée en matière d’un Army Men de cette époque, c’est généralement du direct. Menus sans fioritures, mise en place rapide d’une mission, et un objectif clair (sécuriser une zone, éliminer une menace, progresser point par point). Sur PS1, la série mise souvent sur un démarrage qui te met vite en situation plutôt que sur une longue introduction.
Ce qu’on comprend très vite, en revanche, c’est la grammaire “Army Men”: lecture du terrain, petites unités à gérer, et un mélange de progression et d’escarmouches. Tu n’es pas là pour contempler, tu es là pour avancer proprement, en limitant la casse et en restant mobile.
Team Assault, c’est le genre de jeu qui ramène instantanément à une époque où l’on acceptait des budgets plus modestes, parce que l’idée faisait le boulot. Le simple fait d’entendre des tirs résonner dans un décor « domestique » (tout paraît trop grand, trop proche, trop dangereux) suffit à créer une ambiance particulière. Et côté feeling, la PlayStation a ce côté brut: ça bouge, ça grésille parfois, mais ça répond, et on se surprend à jouer “au propre”, comme sur un jouet tactique.
En 2002, voir The 3DO Company à la fois à l’édition et au développement donne une identité très “maison” au projet. La série Army Men s’est construite sur des concepts simples et lisibles, déclinés en variations (hélico, véhicules, escouades, héros récurrents selon les épisodes). Team Assault s’inscrit dans cette logique: une accroche claire, un titre qui annonce la couleur, et une proposition taillée pour les sessions courtes.
Le cœur du plaisir, c’est la combinaison entre action et micro-décisions. Tu avances, tu gères les menaces immédiates, mais tu dois aussi penser à ton positionnement, à la façon de traverser une zone sans te faire “grignoter” par des ennemis placés plus loin. Sur ce type de TPS/action PS1, la lisibilité est une qualité: quand tu prends un mauvais angle, tu le sens tout de suite.
L’ambiance, elle, fait le grand écart entre le jouet et le champ de bataille. Le soldat en plastique vert a quelque chose de léger sur le papier, mais une fois les tirs croisés et les objectifs en chaîne, le jeu peut devenir étonnamment tendu. C’est là que Team Assault se distingue dans une collection: il ne cherche pas à être réaliste, il cherche à être cohérent avec son fantasme de “guerre miniature”.
Enfin, la version PlayStation rappelle aussi un truc concret: ces jeux se jouent souvent mieux quand on est bien équipé côté confort de jeu. Une carte mémoire en état et une configuration propre évitent de transformer une session en marathon. Si tu remets souvent des PS1 dans le lecteur, garder un œil sur les accessoires PlayStation (cartes mémoire, boîtiers, solutions de rangement) est un réflexe de collectionneur qui sauve du temps.
Si tu veux situer Team Assault dans la galaxie Army Men, le plus simple est de comparer les approches. Pour une version plus orientée “action avec une figure centrale”, Army Men: Sarge's Heroes sur Nintendo 64 illustre bien la branche la plus accessible et immédiate de la licence. À l’inverse, pour voir jusqu’où la série a cherché à se réinventer sur une génération suivante, Army Men: Sarge's War sur Xbox montre une volonté plus “moderne” dans le ton et la mise en scène.
Et si c’est le même univers qui t’amuse mais avec une autre lecture du terrain, la déclinaison aérienne reste un bon contrepoint, comme Army Men air attack sur PlayStation 2, qui change le rapport à l’espace et à la vitesse.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Army Men: Sarge's Heroes 2 | Nintendo 64 | Un autre visage de la licence à l’époque, plus ancré dans l’action “personnage” et la structure de missions. |
| Épisode principal | Army Men: Team Assault | PlayStation | Variation centrée sur l’esprit escouade et la guerre miniature, typique des épisodes tardifs sur PS1. |
| Après | Army Men: Sarge's War | Game Cube | Une itération sur console plus récente, qui reflète l’évolution de la série vers des codes plus “génération suivante”. |
Comme beaucoup de jeux PlayStation de série installée, Team Assault peut se croiser assez souvent… mais pas forcément dans l’état qu’on veut pour un full set propre. La différence se fait surtout sur la complétude (notice présente, boîtier non fissuré, jaquette non blanchie) et sur un disque qui n’a pas vécu sa pire vie dans une tour de CD.
À surveiller aussi: certaines annonces mélangent facilement éditions et états, surtout sur des titres de fin de vie PS1. Pour un exemplaire “collection”, vise une jaquette bien nette et un manuel sans pages gondolées, c’est ce qui fait la présence en étagère.
Sur PS1, l’œil est attiré par le trio boîte + jaquette + notice. Pour Team Assault, un bon test rapide en main, c’est l’alignement et la qualité d’impression de la jaquette (coins marqués, tranche usée, dos décoloré): c’est ce que tu verras en premier sur une étagère. Côté disque, privilégie un exemplaire avec une face lecture propre, sans micro-rayures en cercle, typiques des consoles mal réglées ou des manipulations à la va-vite.
PETITS SOLDATS, GRAND TERRAIN DE JEU
« On dirait des jouets… jusqu’à ce que ça tire de partout. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Army Men: Team Assault est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Army Men: Team Assault sur PS One est 2002.
Army Men: Team Assault a été édité par The 3DO Company.
Army Men: Team Assault a été développé par The 3DO Company.
L’indice de rareté marché Full Set de Army Men: Team Assault est actuellement de 85 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Army Men: Team Assault est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : TOCA Touring Car Championship sur Playstation (même éditeur), Atari Anniversary Edition Redux sur Playstation (même année).