Donald Duck : Qui est PK ?

Donald Duck : Qui est PK ? est un jeu sorti en 2002 / édité par Ubisoft / développé par Ubisoft Montreal

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Jaquette de Donald Duck : Qui est PK ? sur Game Cube
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FICHE COLLECTIONNEUR

Donald Duck : Qui est PK ? en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2002
DéveloppeurUbisoft Montreal
ÉditeurUbisoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 20 juin 2026Signaler une erreur
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Positionnement de la cote médiane

Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube18,48 euros

Sorties autour de la même période sur Game Cube

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232001
1722002
1942003
1032004
1112005
462006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

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GAMEPLAY VIDÉO

Donald Duck : Qui est PK ? sur Game Cube

16:9

Donald Duck: Qui est PK? sur GameCube, l’alter ego super-héros à collectionner

QUAND DONALD PASSE EN MODE PK, ÇA CHANGE TOUT LE TON DU DISNEY

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2002 et développé par Ubisoft Montreal pour Ubisoft, Donald Duck: Qui est PK? fait partie de ces jeux Disney qui tentent une autre silhouette pour le canard le plus explosif de l’animation. Ici, l’idée n’est pas de rejouer un Donald “classique” de cartoon, mais de s’appuyer sur son alter ego PK, plus héroïque, plus équipé, et forcément plus propice à une aventure structurée.

Dans une ludothèque GameCube souvent associée aux gros piliers Nintendo et aux licences action de l’époque, ce titre a un parfum de curiosité. Il attire autant les collectionneurs qui aiment les Disney “hors-série” que ceux qui cherchent un jeu à l’identité un peu différente, coincé entre adaptation familiale et aventure à gadgets.

Les premières minutes de jeu

Ce qui marque d’entrée avec Qui est PK?, c’est surtout l’intention: te faire comprendre que tu n’es pas là pour une simple balade à base de gags. Le jeu s’appuie sur une ambiance plus “mission”, plus orientée action, avec l’idée de progresser en utilisant des capacités et un équipement plutôt qu’en sautant de plateforme en plateforme à l’ancienne.

Manette en main, on sent vite que l’expérience se joue sur l’enchaînement déplacement, interaction et petites séquences d’action. Sur manette Nintendo GameCube, l’ergonomie aide à rendre le tout lisible, même quand le jeu demande d’alterner entre exploration et utilisation d’aptitudes.

Flashback joueur

Début des années 2000, Disney au jeu vidéo aime tester plusieurs “saveurs” sur les mêmes héros: un épisode très plateforme ici, un autre plus aventure là, parfois la même génération de consoles qui accueille des interprétations radicalement différentes. Qui est PK? s’inscrit bien dans cette période où la jaquette et le pitch suffisent à promettre un Donald plus “super-héros” que “malchanceux”, et où l’on choisit un jeu autant pour son ton que pour son gameplay.

Derrière le masque

PK n’est pas juste un “skin” de Donald: c’est un alter ego issu de l’univers Disney qui autorise un registre plus technologique et plus aventure. C’est précisément ce décalage qui donne à ce jeu sa place à part dans les titres Donald, avec une direction qui assume davantage l’action et l’équipement que la pure comédie slapstick.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

L’intérêt de Donald Duck: Qui est PK?, c’est de proposer un Donald qui avance comme un héros équipé. Le jeu mise sur la progression, sur l’idée de franchir des zones, d’explorer, de résoudre des situations, et de gérer des phases d’action sans chercher à être une simulation complexe. En clair, on est sur un Disney “jouable” avant d’être un défi hardcore, avec un rythme pensé pour être accessible tout en gardant une petite tension de mission.

La sensation globale, c’est celle d’un jeu d’action-aventure de son époque: des environnements à parcourir, une caméra et un feeling typés début 3D console, et un plaisir qui vient surtout de l’enchaînement des objectifs. Pour un collectionneur-joueur, c’est typiquement le genre de disque qu’on relance pour son ambiance et son positionnement dans la galaxie Ubisoft/Disney, plus que pour une performance technique pure.

MODE PK: DONALD, MAIS AVEC DU MATOS ET UN PLAN

« Aujourd’hui, je ne casse pas la vaisselle. Je sauve la mise. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDonald Duck no Mahou no BoushiSuper NintendoUne autre époque du Donald jeu vidéo, davantage marquée par des codes 2D et une approche plus “arcade”.
Épisode principalDonald Duck: Qui est PK?GameCubeLe virage “alter ego PK”, plus aventure et gadgets, typique des expérimentations Disney des années 2000.
AprèsDonald Duck AdvanceGame Boy AdvanceRetour à une lecture portable, souvent plus ramassée, qui montre la plasticité de la licence selon le support.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, ce genre de Disney GameCube se joue beaucoup sur l’état. Le disque doit être propre, sans rayures profondes, et la boîte GameCube, avec sa jaquette, fait toute la différence visuellement sur une étagère. La notice, elle, devient vite le petit “plus” qui transforme un exemplaire banal en vrai morceau de full set.

Conseil simple: vérifie aussi l’homogénéité de l’ensemble (boîte, jaquette, disque, notice) et l’absence de traces d’humidité ou de jaquette gondolée. Sur GameCube, une belle tranche et une jaquette nette, ça se repère à deux mètres dans une collection, et ça vaut la peine de patienter pour un exemplaire propre.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le choix de PK donne une identité différente à Donald, plus orientée aventure et équipement.
  • Un Disney GameCube qui complète bien une étagère, surtout en version complète (boîte + notice).
  • Rythme global pensé pour être accessible, avec une progression guidée par des objectifs.

Les -

  • Une proposition qui peut surprendre si l’on attend un Donald purement “plateforme cartoon”.
  • Sensations et mise en scène typées début 3D console, qui peuvent sembler datées selon tes habitudes.
  • Le plaisir dépend beaucoup de l’adhésion au ton PK et à sa logique de missions.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Donald Duck : Qui est PK ?

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Donald Duck : Qui est PK ? est-il référencé ?

Donald Duck : Qui est PK ? est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand Donald Duck : Qui est PK ? est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Donald Duck : Qui est PK ? sur Game Cube est 2002.

Quel éditeur a publié Donald Duck : Qui est PK ? ?

Donald Duck : Qui est PK ? a été édité par Ubisoft.

Quel studio a développé Donald Duck : Qui est PK ? ?

Donald Duck : Qui est PK ? a été développé par Ubisoft Montreal.

Quel est le support physique de Donald Duck : Qui est PK ? ?

Sur Game Cube, Donald Duck : Qui est PK ? est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Donald Duck : Qui est PK ? ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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À découvrir également dans la base Full Set : Tibère et la Maison Bleue sur Playstation (même année et même éditeur), Donald Duck Couak Attak sur Playstation (même éditeur), Blinx: The Time Sweeper sur Xbox (même année).