Beyblade: Let it Rip!

Beyblade: Let it Rip! est un jeu sorti en 2003 / édité par Crave Entertainment, Atari, Takara / développé par WAVEDGE

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BEYBLADE Hyper Vitesse! Let It Rip! Sony Playstation PS1 Eur

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BEYBLADE Hyper Vitesse! Let It Rip! Sony Playstation PS1 Eur

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5,00 EUR

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Beyblade : Let it Rip Sony Playstation PSX PS1 PAL Espana Italia PT NEW SEALED*

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43,19 EUR

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BEYBLADE HYPER VITESSE LET IT RIP SONY PS1 PLAYSTATION 1

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12,90 EUR

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Sony Playstation 1 PS1 [CD] jeu Beyblade : Hyper Vitesse ! Let It Rip ! PAL FR

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2,95 EUR

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Beyblade: Let it Rip Sony Playstation PSX PS1 PAL Espana Italia PT NEW SEALED

Beyblade: Let it Rip Sony Playstation PSX PS1 PAL Espana Italia PT NEW SEALED

61,49 EUR

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jeu BEYBLADE hyper vitesse let it rip pour PLAYSTATION 1 ps1 psx francais game

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4,99 EUR

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Jaquette de Beyblade: Let it Rip! sur Playstation
Visuel de référence de Beyblade: Let it Rip! sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Beyblade: Let it Rip! en un coup d’Ɠil

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ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie2003
DéveloppeurWAVEDGE
ÉditeurCrave Entertainment, Atari, Takara

À contrîler pour un exemplaire complet

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Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 25 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Beyblade: Let it Rip!

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COTE MÉDIANE INDICATIVE7 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
6,99 €

Positionnement de la cote médiane

Beyblade: Let it Rip! indicatif6,99 euros
Médiane Playstation17,05 euros
MĂȘme annĂ©e sur Playstation12,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

22/ 100
Courant

Prix relatif : 5e percentile. Disponibilité : 33e percentile de rareté.

7 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Playstation

1511999
2282000
1402001
772002
682003
242004
22005
02006
02007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Beyblade: Let it Rip! à partir des annonces indexées.

8,00 €7,00 €6,99 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Beyblade: Let it Rip! sur PS One

16:9

Beyblade: Let it Rip! sur PlayStation, le duel de toupies version salon

3
 2
 1
 LET IT RIP: LA PS1 SE PREND POUR UNE ARÈNE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2003, Beyblade: Let it Rip! arrive sur PlayStation avec une promesse simple et immĂ©diatement lisible: transposer l’énergie des duels de toupies dans un format jeu vidĂ©o accessible, pensĂ© pour des affrontements rapides et des sessions courtes. La licence se prĂȘte bien Ă  l’exercice, parce qu’elle a dĂ©jĂ  ce vocabulaire « jeu » dans sa mise en scĂšne: arĂšnes, chocs, rebonds, et cette petite dramaturgie du coup dĂ©cisif.

Dans une ludothĂšque PS1 oĂč l’on croise beaucoup d’adaptations de licences, celui-ci intrigue surtout par son positionnement tardif et par son cĂŽtĂ© objet de collection « gĂ©nĂ©ration animĂ©e/produit dĂ©rivĂ© ». Ce n’est pas le disque qu’on relance pour une narration ou une exploration, mais pour ce qu’il propose de plus immĂ©diat: un duel, des rĂ©glages, une montĂ©e de tension, puis on passe la manette.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre met gĂ©nĂ©ralement l’accent sur l’essentiel: choisir sa toupie/son Ă©quipement, sĂ©lectionner un affrontement et comprendre le cƓur du systĂšme en quelques actions. On est sur une logique d’interface claire, avec une progression qui s’appuie davantage sur des dĂ©blocages et des amĂ©liorations que sur une aventure au long cours.

DĂšs le dĂ©but, ce qui compte, c’est la lecture de l’arĂšne et du tempo. On apprend vite que le placement et la gestion des impacts priment sur le spectaculaire pur: il faut provoquer l’erreur, pousser vers l’extĂ©rieur, et tenir la distance quand la situation se retourne.

Flashback joueur

Let it Rip!, c’est typiquement l’époque oĂč une licence pouvait exister partout Ă  la fois: anime, jouets, cours de rĂ©crĂ©, puis adaptation console pour prolonger le dĂ©lire Ă  la maison. Sur PS1, ça se ressent dans le format « match » trĂšs direct, pensĂ© pour recrĂ©er le rĂ©flexe du duel improvisĂ©, celui qu’on relançait juste pour « prendre sa revanche » en deux minutes.

DerriĂšre la jaquette

Le jeu est crĂ©ditĂ© chez WAVEDGE au dĂ©veloppement, avec une distribution/Ă©dition attribuĂ©e selon les marchĂ©s Ă  Crave Entertainment, Atari et Takara. Ce trio dit bien ce qu’on tient entre les mains: un produit de licence encadrĂ©, portĂ© par des acteurs habituĂ©s Ă  dĂ©cliner des univers existants, et qui vise d’abord la lisibilitĂ© et l’efficacitĂ© plutĂŽt que la surenchĂšre de systĂšmes.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Beyblade: Let it Rip! repose sur un principe d’affrontement en arĂšne oĂč l’objectif est de dominer l’espace et d’exploiter les collisions. L’intĂ©rĂȘt, c’est ce mĂ©lange de contrĂŽle et d’imprĂ©vu: on influence les trajectoires et les contacts, mais il reste toujours une part de chaos propre au thĂšme, qui peut faire basculer un round sur un rebond ou un mauvais angle.

Le rythme se prĂȘte bien aux enchaĂźnements. MĂȘme si la mise en scĂšne reste celle d’une PS1 de fin de vie, l’essentiel passe par la lisibilitĂ©: savoir quand temporiser, quand chercher l’impact, et comment tirer parti des bords de l’arĂšne. C’est un jeu qui fonctionne particuliĂšrement bien en mode « canapĂ© », quand on alterne les manches et qu’on compare les configurations.

CĂŽtĂ© ambiance, on est dans la transposition de licence: identitĂ© visuelle immĂ©diatement reconnaissable, Ă©nergie trĂšs “shƍnen”, et focus sur la performance. Si vous cherchez un jeu de versus original sur PS1, il a ce petit parfum d’OVNI, Ă  mi-chemin entre l’affrontement et la simulation simplifiĂ©e d’un objet physique.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection PS1, Beyblade: Let it Rip! est le type de titre dont la valeur dĂ©pend beaucoup de l’état et de la complĂ©tude. Les jeux de licence ont souvent vĂ©cu une seconde vie “prĂȘtĂ©, re-prĂȘtĂ©â€, et on les retrouve rĂ©guliĂšrement avec une boĂźte marquĂ©e, une notice manquante, ou un disque qui a enchaĂźnĂ© les micro-rayures.

Pour un full set propre, le dĂ©tail qui change tout reste la prĂ©sentation: jaquette nette, charniĂšres de boĂźtier en bon Ă©tat, notice prĂ©sente et non gondolĂ©e. C’est exactement le genre de jeu oĂč un exemplaire « nickel » ressort visuellement dans une rangĂ©e PS1.

  • Disque : vĂ©rifiez la surface sous une lumiĂšre franche. Les micro-rayures circulaires sont frĂ©quentes, et un disque terni peut vite devenir capricieux sur certaines consoles.
  • BoĂźte et jaquette : surveillez les fissures du boĂźtier, les accrocs sur la tranche, et les jaquettes passĂ©es par le soleil. Sur une Ă©tagĂšre, c’est la tranche qui « vend » l’exemplaire.
  • ComplĂ©tude : exigez la notice si votre objectif est le full set. Et, cĂŽtĂ© pratique, pensez Ă  l’écosystĂšme: une carte mĂ©moire en Ă©tat et des pĂ©riphĂ©riques fiables restent indispensables pour profiter sereinement de votre PlayStation, Ă  retrouver sur la page Accessoires PlayStation.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le concept Beyblade se convertit naturellement en duels courts et lisibles.
  • Un bon jeu “session”: on lance une manche, on comprend, on recommence.
  • Un objet de collection PS1 typĂ© licence, avec une identitĂ© bien marquĂ©e en rayon.

Les -

  • Mise en scĂšne et technique d’époque: si vous cherchez du spectaculaire moderne, ce n’est pas son terrain.
  • IntĂ©rĂȘt trĂšs dĂ©pendant de l’envie de versus et de la sensibilitĂ© Ă  la licence.
  • En occasion, les exemplaires incomplets ou fatiguĂ©s sont courants, et ça peut gĂącher le plaisir.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Beyblade: Let it Rip!

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Beyblade: Let it Rip! est-il référencé ?

Beyblade: Let it Rip! est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Beyblade: Let it Rip! est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Beyblade: Let it Rip! sur PS One est 2003.

Quel éditeur a publié Beyblade: Let it Rip! ?

Beyblade: Let it Rip! a été édité par Crave Entertainment, Atari, Takara.

Quel studio a développé Beyblade: Let it Rip! ?

Beyblade: Let it Rip! a été développé par WAVEDGE.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Beyblade: Let it Rip! ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Beyblade: Let it Rip! est actuellement de 22 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Beyblade: Let it Rip! ?

Sur PS One, Beyblade: Let it Rip! est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Beyblade: Let it Rip! ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

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