Mojo!

Mojo! est un jeu de type « Puzzle » sorti en 2003 / édité par Crave Entertainment / développé par Farsight Technologies

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Mojo ! / Microsoft Xbox / PAL / FR

Mojo ! / Microsoft Xbox / PAL / FR

7,90 EUR

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MOJO - MICROSOFT XBOX

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11,90 EUR

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Mojo ! / Microsoft Xbox / PAL / FR

Mojo ! / Microsoft Xbox / PAL / FR

15,00 EUR

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MOJO MICROSOFT XBOX

MOJO MICROSOFT XBOX

19,90 EUR

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MOJO! MICROSOFT XBOX

MOJO! MICROSOFT XBOX

7,90 EUR

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Mojo ! sans notice sur Xbox Classic 1st gen - FR TBE

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7,75 EUR

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Mojo - Microsoft Xbox - PAL FR - Neuf Sous Blister

Mojo - Microsoft Xbox - PAL FR - Neuf Sous Blister

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Mojo sur Xbox (complet)

Mojo sur Xbox (complet)

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MOJO - Xbox 1 - PAL FR - Complet

MOJO - Xbox 1 - PAL FR - Complet

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Mojo ! / Jeu Xbox / Complet

Mojo ! / Jeu Xbox / Complet

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Mojo! XBOX

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Mojo ! Xbox

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10,00 EUR

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Jaquette de Mojo! sur Xbox
Visuel de référence de Mojo! sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mojo! en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenrePuzzle
Sortie2003
DéveloppeurFarsight Technologies
ÉditeurCrave Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée8,50 €
Fourchette7,20 € à 19,99 €Échantillon19 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Mojo!

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ20 annonces détectées lors du dernier relevé
8,50 €

Positionnement de la cote médiane

Mojo!8,50 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox19,95 euros
Même année sur Xbox14,19 euros

Indice de rareté Full Set

22/ 100
Courant

Prix relatif : 15e percentile. Disponibilité : 26e percentile de rareté.

20 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Xbox

01999
02000
362001
1572002
1932003
1772004
1982005
1032006
42007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mojo! à partir des annonces indexées.

10,00 €8,50 €8,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Mojo! sur Xbox

16:9

Mojo! sur Xbox: le puzzle 2003 qui mise tout sur le rythme

PETIT DISQUE, GROSES ENVIES DE SCORE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Mojo! fait partie de ces puzzles du début des années 2000 qui cherchent moins à raconter une histoire qu’à installer un flow : une boucle de jeu courte, claire, et suffisamment accrocheuse pour relancer “une dernière” partie. Sorti en 2003, le titre se place dans une veine arcade où l’on vient pour la lisibilité, la montée en tension et le plaisir de comprendre un système.

Sur Xbox, il a aussi ce petit goût d’outsider: pas forcément le jeu dont on parle en premier quand on aligne des boîtes sur une étagère, mais précisément le genre de découverte qui donne du relief à une collection. Quand on aime les puzzles, tomber sur un titre au nom aussi court et à l’identité aussi directe, c’est souvent un bon signe.

Les premières minutes de jeu

Sans chercher l’esbroufe, l’entrée en matière d’un puzzle comme Mojo! se joue généralement sur deux choses: te faire comprendre l’objectif en quelques secondes, puis te pousser à prendre des décisions plus vite que ton cerveau ne le voudrait. On est typiquement sur un démarrage qui met l’accent sur la lecture de l’écran, la prise d’informations et la première montée de pression.

Ce qui accroche, c’est le moment où tu passes de “je teste” à “d’accord, je vois le truc”: le jeu commence à te demander d’anticiper, d’optimiser, de garder un œil sur plusieurs éléments à la fois. Et là, même une partie courte peut te laisser avec cette frustration agréable du puzzle: tu sais que tu peux faire mieux.

Détail qui sent bon l’époque

Début 2000, le puzzle console assume plus volontiers une identité “arcade de salon”: interface simple, parties rapides, et une recherche d’efficacité qui colle bien aux sessions sur grand écran. Mojo! s’inscrit dans cette génération où l’on attend d’un puzzle qu’il soit immédiat mais pas simpliste, avec une rejouabilité construite sur le score, la maîtrise et la nervosité plutôt que sur une progression scénarisée.

Derrière la jaquette

Le duo Crave Entertainment (édition) et Farsight Technologies (développement) donne le ton: un jeu pensé comme un produit de gameplay, avec une approche pragmatique et tournée vers l’efficacité. C’est typiquement le genre d’association qui a alimenté les linéaires Xbox de titres “à essayer”, parfois discrets, mais capables de s’installer durablement chez les joueurs qui aiment décortiquer des règles.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un puzzle qui se juge à la sensation de contrôle: est-ce que les actions s’enchaînent proprement, est-ce que la punition d’une erreur est lisible, est-ce que le jeu sait te mettre sous pression sans te donner l’impression de tricher. Mojo! joue cette carte-là, avec une philosophie très “partie courte, cerveau chaud”.

Le cœur de l’expérience, c’est la gestion du rythme. Dans ce type de jeu, tu apprends rapidement que la meilleure stratégie n’est pas toujours la plus spectaculaire: parfois, il faut assurer des coups simples, parfois il faut tenter une prise de risque pour relancer la dynamique. C’est aussi ce qui le rend agréable en collection: tu peux y revenir des mois après, et retrouver immédiatement tes repères… avant de te faire surprendre par ta propre rouille.

À garder en tête: comme beaucoup de puzzles de cette période, le plaisir dépend énormément de ton appétence pour le score et l’optimisation. Si tu aimes “résoudre” une fois puis passer à autre chose, l’accroche sera moins évidente. Si tu aimes perfectionner, au contraire, c’est une bonne machine à obsession.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Mojo! peut apparaître comme un titre “de fond de bac” qui remonte par vagues: on le croise, puis plus rien pendant un moment, puis plusieurs exemplaires d’un coup. Pour une collection Xbox propre, l’enjeu n’est pas tant de tomber dessus que de le trouver complet et présentable, parce que ces jeux de puzzle sont souvent ceux qui ont le plus vécu (prêts, piles de disques, boîtiers remplacés).

Prix, état et points à surveiller

Avec une cote basée sur un ensemble d’annonces cohérentes, Mojo! se situe dans une zone de prix suivie et lisible, autour de 8,50 euros euros selon l’état et la complétude. Comme toujours sur Xbox, la différence se fait très vite entre un exemplaire “juste jouable” et un exemplaire qui mérite sa place dans une collection soignée.

  • Inspecte le disque en lumière rasante: rayures circulaires et micro-traces nombreuses sont courantes, et ce sont elles qui transforment une bonne affaire en galère.
  • Vérifie le boîtier: charnière fendue, jaquette gondolée ou plastique jauni se remplacent, mais un ensemble propre évite de dénaturer la tranche sur l’étagère.
  • Demande la présence de la notice et contrôle qu’elle corresponde bien au jeu: sur les titres moins “stars”, les échanges de boîtiers et les mélanges arrivent plus souvent qu’on ne le croit.

PUZZLE RAPIDE, CERVEAU EN ÉBULLITION

« Encore une partie… juste pour laver cet échec. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une approche puzzle orientée rythme, idéale en sessions courtes.
  • Rejouabilité naturelle si tu aimes le score et l’optimisation.
  • Un titre Xbox qui apporte de la variété dans une collection.

Les -

  • Accroche moins immédiate si tu cherches une progression scénarisée.
  • Le plaisir dépend beaucoup de ton goût pour la performance et la répétition.
  • En occasion, l’état du disque peut être le vrai juge de paix.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mojo!

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mojo! est-il référencé ?

Mojo! est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Mojo! sur Xbox ?

La médiane actuellement observée pour Mojo! se situe autour de 8,50 euros. Elle repose sur 19 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de Mojo! ?

Mojo! est classé dans le genre Puzzle.

Quand Mojo! est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Mojo! sur Xbox est 2003.

Quel éditeur a publié Mojo! ?

Mojo! a été édité par Crave Entertainment.

Quel studio a développé Mojo! ?

Mojo! a été développé par Farsight Technologies.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Mojo! ?

L’indice de rareté marché Full Set de Mojo! est actuellement de 22 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 20 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Mojo! ?

Sur Xbox, Mojo! est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Mojo! ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

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