Black/Matrix 00 est un jeu sorti en No / édité par InterChannel / développé par InterChannel
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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DU RPG À L’ENCRE NOIRE, VERSION DISQUE ET BOÎTIER CRISTAL
Black/Matrix 00 fait partie de ces titres PlayStation qu’on repère d’abord au feeling: un nom étrange, une identité visuelle qui annonce la couleur, et cette promesse de fantasy plus ténébreuse que cosy. Le genre de jeu qu’on ne lance pas “pour cinq minutes”, mais pour s’installer et comprendre ses systèmes.
Sur la machine de Sony, il s’inscrit dans cette zone grise entre RPG japonais et curiosité de ludothèque: pas forcément le disque le plus connu du rayon, mais un item qui intrigue, surtout quand on aime les jeux à mécaniques, menus, gestion d’équipe et progression. En collection, c’est typiquement le titre qui se défend autant pour ce qu’il raconte que pour l’objet physique.
Sans s’appuyer sur une scène d’ouverture précise, l’entrée en jeu de Black/Matrix 00 se lit surtout comme un contrat: on vous demande d’accepter un univers sombre et un rythme posé, le temps de prendre vos marques dans les écrans de préparation, les dialogues et la logique de progression. On est sur une approche où la compréhension des règles compte autant que le premier combat.
Dès le début, on sent que le plaisir viendra de l’optimisation et des décisions, pas d’un sprint. L’interface, les choix et le tempo mettent le joueur dans un état d’esprit “stratégie”: apprendre, ajuster, recommencer si nécessaire, puis dérouler quand tout clique.
Black/Matrix 00 rappelle cette période PS1 où les RPG osaient être plus rugueux dans leur présentation: beaucoup de lecture, des écrans chargés, une ambiance qui ne cherche pas à être “mignonne”, et une sensation de découverte presque technique. Ce n’est pas la nostalgie de la 3D qui tremble, c’est celle des jeux qui prenaient le temps de vous apprivoiser.
Le nom InterChannel apparaît des deux côtés du générique, à l’édition comme au développement. Pour le collectionneur, c’est un repère utile: on sait qu’on tient un titre à identité éditoriale marquée, souvent pensé comme un “produit complet” avec un univers et une direction artistique qui font bloc, plutôt qu’un simple exercice de style.
Black/Matrix 00 s’adresse aux joueurs qui aiment construire une progression plutôt que la subir. On attend du jeu qu’il vous fasse manipuler des systèmes de RPG (évolution, gestion, choix d’équipe) et qu’il récompense la patience: comprendre les synergies, éviter les décisions irréversibles, et accepter que certaines phases soient plus cérébrales que spectaculaires.
L’ambiance, elle, vise un registre sombre, presque “gothique” dans l’intention. Même sans détailler chaque mécanique, on peut conseiller une approche simple: jouez au casque si possible, et laissez-lui le temps de poser son monde. Ce n’est pas un disque qu’on juge sur une seule session.
Si Black/Matrix 00 vous accroche, le plus naturel est d’aller voir comment la licence se prolonge sur la même console avec Black/Matrix Cross sur PlayStation, souvent recherché par les collectionneurs qui aiment aligner une série. Et si vous êtes curieux des variations de format, Black/Matrix Zero sur Game Boy Advance permet de comparer l’identité de la saga quand elle passe sur un support plus “portable”, avec d’autres contraintes de confort et de rythme.
Black/Matrix 00 se trouve, mais pas toujours dans l’état qu’on veut. Comme beaucoup de titres PlayStation orientés RPG, la différence se fait sur la complétude et la propreté: une boîte fendue, une notice marquée ou un disque fatigué transforment vite un “bon plan” en exemplaire de transition. Si vous collectionnez la licence, la patience paie, surtout pour viser un ensemble homogène sur l’étagère.
La cote observée tourne autour de 60,00 euros euros, avec des variations surtout dictées par l’état et la complétude. Sur PS1, un même jeu peut changer de statut selon qu’il est complet (boîte + notice + disque) ou “nu”, et selon la qualité du boîtier cristal, souvent le premier à souffrir.
Et pour le confort de jeu sur PlayStation, gardez en tête l’écosystème: une Memory Card en bon état et un matériel propre évitent bien des frustrations. Si vous remontez une config dédiée, la page Accessoires PlayStation aide à recadrer ce qui est pertinent pour jouer et conserver dans de bonnes conditions.
MENU, STRATÉGIE, AMBIANCE: LE TRIPTYQUE PS1 QUI PREND SON TEMPS
“OK, je sauvegarde… et après j’optimise.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Black/Matrix 00 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Black/Matrix 00 se situe autour de 60,00 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Black/Matrix 00 sur PS One est No.
Black/Matrix 00 a été édité par InterChannel.
Black/Matrix 00 a été développé par InterChannel.
L’indice de rareté marché Full Set de Black/Matrix 00 est actuellement de 50 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Black/Matrix 00 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Black/Matrix sur Sega Saturn (même éditeur).